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  5. Hylianische Steppe: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung

Hylianische Steppe: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Das Kokiri Dorf
  2. 2.Der Weg durch den Deku-Baum
  3. 3.Der Weg durch den Deku-Baum - Teil 2
  4. 4.Der Weg durch den Deku-Baum - Teil 3
  5. 5.Verlorene Wälder
  6. 6.Hylianische Steppe: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  7. 7.Hylianische Steppe
  8. 8.Der Marktplatz von Hyrule
  9. 9.Der Marktplatz von Hyrule - Teil 2
  10. 10.Das Schloss des Königs
  11. 11.Das Schloss des Königs - Teil 2
  12. 12.Die Lon Lon Farm: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  13. 13.Die Lon Lon Farm
  14. 14.Das Dorf Kakariko
  15. 15.Der Friedhof von Kakariko
  16. 16.Die Reise zum Feuerberg
  17. 17.Die Reise zum Feuerberg - Teil 2
  18. 18.Zurück zu den Verlorenen Wäldern: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  19. 19.Zurück zu den Verlorenen Wäldern
  20. 20.Ab nach Goronia
  21. 21.Dodongos Höhle
  22. 22.Dodongos Höhle - Teil 2
  23. 23.Dodongos Höhle - Teil 3
  24. 24.Dodongos Höhle - Teil 4: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  25. 25.Dodongos Höhle - Teil 4
  26. 26.Der Fluß der ZoraŽs
  27. 27.ZoraŽs Reich
  28. 28.Der Hylia See
  29. 29.Lord Jabu JabuŽs Bauch
  30. 30.Lord Jabu JabuŽs Bauch - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  31. 31.Lord Jabu JabuŽs Bauch - Teil 2
  32. 32.Lord Jabu JabuŽs Bauch - Teil 3
  33. 33.Die Zitadelle der Zeit
  34. 34.Die Zitadelle der Zeit - Teil 2
  35. 35.Herr der Zeiten!
  36. 36.Herr der Zeiten! - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  37. 37.Herr der Zeiten! - Teil 2
  38. 38.Der Waldtempel
  39. 39.Der Waldtempel - Teil 2
  40. 40.Der Waldtempel - Teil 3
  41. 41.Der Waldtempel - Teil 4
  42. 42.Der Waldtempel - Teil 5: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  43. 43.Der Waldtempel - Teil 5
  44. 44.Der Waldtempel - Teil 6
  45. 45.Der Waldtempel - Teil 7
  46. 46.Der Brunnen in Kakariko und das Auge der Wahrheit
  47. 47.Der Brunnen in Kakariko und das Auge... - Teil 2
  48. 48.Zurück nach Goronia: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  49. 49.Zurück nach Goronia
  50. 50.Der Feuertempel
  51. 51.Der Feuertempel - Teil 2
  52. 52.Der Feuertempel - Teil 3
  53. 53.Der Feuertempel - Teil 4
  54. 54.Der Feuertempel - Teil 5: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  55. 55.Der Feuertempel - Teil 5
  56. 56.Der Feuertempel - Teil 6
  57. 57.Die Eishöhle
  58. 58.Die Eishöhle - Teil 2
  59. 59.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel
  60. 60.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  61. 61.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel - Teil 2
  62. 62.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel - Teil 3
  63. 63.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel - Teil 4
  64. 64.Nächstes Reiseziel, der Wassertempel - Teil 5
  65. 65.Die Gerudo Festung
  66. 66.Die Gerudo Festung - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  67. 67.Die Gerudo Festung - Teil 2
  68. 68.Die Gerudo Arena
  69. 69.Die Gerudo Arena - Teil 2
  70. 70.Die Gerudo Arena - Teil 3
  71. 71.Die Gerudo Arena - Teil 4
  72. 72.Durch die Gespensterwüste: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  73. 73.Durch die Gespensterwüste
  74. 74.7 Jahre zurück
  75. 75.7 Jahre zurück - Teil 2
  76. 76.7 Jahre zurück - Teil 3
  77. 77.Der erwachsene Held
  78. 78.Der erwachsene Held - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  79. 79.Der erwachsene Held - Teil 2
  80. 80.Der erwachsene Held - Teil 3
  81. 81.Der erwachsene Held - Teil 4
  82. 82.Der Schattentempel
  83. 83.Der Schattentempel - Teil 2
  84. 84.Der Schattentempel - Teil 3: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  85. 85.Der Schattentempel - Teil 3
  86. 86.Der Schattentempel - Teil 4
  87. 87.Der Schattentempel - Teil 5
  88. 88.Vorspiel in der Zitadelle der Zeit
  89. 89.Teufelsturm
  90. 90.Teufelssturm - Teil 2: Zelda Ocarina of Time - Komplettlösung
  91. 91.Teufelssturm - Teil 2
  92. 92.Teufelssturm - Teil 3
  93. 93.Ganondorfs Residenz (Der Meister des Bösen)

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Hylianische Steppe

Als du Abschied nimmst von Kokiri-Wald, wartet Salia bereits auf der Brücke zur Steppe auf dich. Erst nach einigen schweren Seufzern kann sie sich von dir trennen. Zum Abschied schenkt sie dir die Feen-Ocarina.

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Hier in der Steppe begegnet dir zum ersten Mal ein neues Phänomen: der Tag- und Nacht-Rythmus. Schon bei deinem ersten Weg zum Schloss kannst du nicht schnell genug sein, um die Zugbrücke vor der Dämmerung zu erreichen. Du mußt daher die Nacht im Freien verbringen und dir die Zeit mit den Knochengängern vertreiben.

Am nächsten Morgen wird die Zugbrücke wieder heruntergelassen und du kommst nach Hyrule. Besonders lohnenswert ist in der Steppe ein Besuch auf der Lon-Lon-Farm. Von der Steppe aus kannst du neben Kokiri-Wald und Hyrule auch Kokariko und Zora's Reich erreichen.

Zum Hyala-See kommst du als Kleiner durch einen Tauchgang von Zora's Reich oder einen wagemutigen Sprung in die Gerudoschlucht.

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Den Fluß zur Gerudo-Festung kannst du erst als Erwachsener mit Hilfe von Epona oder des Enterhakens überqueren. Es lohnt sich aber schon vorher, sich mal dort am Fluß im Gerudotal umzusehen.

Der Marktplatz ist ein beschauliches Plätzchen. Du kannst in Ruhe bummeln gehen, mal hier und da ein Schwätzchen halten, einkaufen und dir die Zeit mit Glückspielen vertreiben. Tag- und Nacht-Leben bieten jeweils ihre eigenen Reize.

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Der Marktplatz von Hyrule

Basar

Schon am Aussehen des starken Mannes im Basar läßt sich erahnen, daß es sich hier um einen Waffenhändler handelt. Zum Glück hast du gute Beziehungen zum Torwächter in Kokariko. Den feuerfesten Hyala-Schild bekommst du dadurch zum Schnäppchenpreis von nur 60 Rubinen!

Magie-Laden

Der junge freundliche Verkäufer sieht recht vertrauenserweckend aus. Laß dich nicht verführen, hier gibt es viele Dinge teuer zu kaufen, die man woanders leicht selbst fangen kann...

Maskenhändler

Sobald der obere Torwächter in Kokariko dir den Tip gegeben hat, ihm eine Maske mitzubringen, kannst du die Chance ergreifen, als fliegender Händler durch das Land zu Reisen. Mal laufen die Geschäfte gut, mal wirst du übers Ohr gehauen. Insgesamt vier Masken mußt du an den Mann bringen: Fuchsmaske, Schädelmaske, Geistermaske, Hasenmaske. Die übrigen vier kannst du dir dann frei ausleihen. Drei sind nur zum Spaß, die vierte Maske der Weisheit läßt dich interessante Gespräche mit den sprechenden Steinen führen.

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Schießbude

Nur tagsüber geöffnet. Hier kannst du deine Technik mit der Feenschleuder verbessern und nebenbei viele Rubine loswerden.

Der Marktplatz von Hyrule - Teil 2

Schatzkistenpoker

Beim Pokern haben schon viele Leute seeeehr viel Geld verloren. Um an das Herzteil in der letzten Kiste zu kommen, kannst du verschiedenen Strategien anwenden: Entweder du nutzt hier die Gelegenheit, mal so richtig deine sauer verdienten Rubine zu verprassen. Oder du kommst später mit dem Auge der Wahrheit wieder und „schaust dem Spieler in die Karten“.

Mienen-Bowling

Tag und Nacht zu erreichen, jedoch anfangs geschlossen.

Richard

Das Frauchen von Richard ist fast außer sich vor Freude, wenn du ihr ihren Liebling zurückbringst. Der kleine Streuner treibt sich sich nämlich gerne nachts herum. Besonders die Düfte hinter dem Marktstand beim Basar haben es ihm angetan.

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Brückenhäuschen

Zwischen Marktplatz und Zugbrücke findest du ein Haus mit grünem Dach. Geh hinein und du kannst dich beim Zerschlagen von Krügen mal so richtig austoben. So nebenbei ist dies auch eine gute Quelle für Rubine.

Das Schloss des Königs

Vom Marktplatz in Hyrule aus kommst du recht schnell auf den Weg zum Schloss. Hineinzugelangen ist jedoch etwas schwieriger. Man darf dabei ruhig ein wenig heimlich tun und sich im Dunkeln heranschleichen. Beim ersten Mal hat man trotzdem keine Chance. Du mußt erst ein zweites Mal zum Schloss gehen und dabei auf Malon treffen. Nach einem kleinem Schwätzchen gibt sie dir als echtes Mädchen vom Lande ein Seltsames Ei zum Aufbewahren. Warte noch ein wenig, bis etwas aus dem Ei geschlüpft ist, dann mache dich auf den Weg.

Rechts hinter Malon kannst du an den Ranken die Wand hochklettern, dann ein mutiger Sprung von der Brücke und wieder links die Böschung hoch an den Wachen vorbei. Nach einer kurzen Kletterei eine Steinwand hoch kannst du schnell noch in den Burggraben springen. Hinten rechts findest du dann den schlafenden Talon, der völlig die Zeit verpennt hat. Dein krächzendes Huhn wird ihn schnell wecken!

Das Schloss des Königs - Teil 2

Jetzt mußt du nur noch ein paar Steine rücken und der Weg ins Schloss steht dir frei. Deine Technik im Schleichen kannst du hier weiter ausbauen, diesmal sogar im Tageslicht. Bist du an allen Wachen erfolgreich vorbei, dann triffst du auf Zelda, die Prinzessin des Schlosses. Nach einem kleinen Flirt und ein paar böse Blicken auf Ganondorf gibt sie dir den königlichen Brief . Zeldas Zofe Impa geleitet dich wieder hinaus. Zuvor bringt sie dir noch ein Lied auf deiner Feen-Okarina bei: Zeldas Wiegenlied.

Dein nächster Weg soll dich zum Feuerberg führen. Später solltest du noch mal zurückkehren und die Sackgasse genauer erforschen. Eine Bombe könnte hier sehr hilfreich sein...

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