FF 12: Liste und Fundorte aller Waffen

Einhändige Waffen

von: TommlBomml / 05.01.2012 um 17:36

Schwerter

Schwerter sind recht schnell und stark. Der Schaden der Schwerter lässt sich mit dem Verteidigungswert des Feindes und mit dem eigenen Angriffswert berechnen.

Schwert LP Angriff Zusatz Kosten Standort
Mythril Schwert 5 13 -- -- Vaans Anfangsschwert
Mythril Klinge 5 22 -- -- Baschs Anfangsschwert
Breites Schwert 15 15 -- 400 Rabanastre, Giza Ebenen, Bhujerba
Langschwert 15 19 -- 700 Barheim Übergang Bhujerba, Nalbina, Rabanastre
Eisenschwert 25 24 -- 1200 Rabanastre, Bhujerba, Nalbina
Zwill Klinge 25 29 -- 1700 Bhujerba, Rabanastre
Altes Schwert 25 35 ver-steinern 2400 Rabanastre
Lohengrin 40 47 -- 4500 Jahara, Mt Bur-Omisace, Rabanastre
Flametongue 40 53 Feuer-schaden 5200 Jahara, Mt Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Demonsbane 40 59 -- 6000 Rabanastre, Mt Bur-Omisace, Nalbina
Icebrand 40 60 Eis-schaden 5200 Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste, Jagd-Belohnung
Platinschwert 40 70 -- 9000 Phonküste, Archades
Blutschwert 30 41 Saft 5000 Rabanastre
Bastardschwert 50 75 -- 11.000 Archades
Diamond Sword 50 80 -- 12.500 Balfonheim
Runeblade 60 85 -- 14.500 Balfonheim
Deathbringer 60 90 K.o 16.000 Balfonheim, Barheim Übergang
Stoneblade 80 95 -- 17.800 Schatz in großem Kristall; oberer Ebene, Basar: Verkauft den Taurus-Edelstein x3, Orichalcum x2, Chimärenkopf x2
Durandal 80 99 -- 21.600 Basar: Verkauft Lifewick x3, Kaiser Skala x2, Leshach Eisvogel
Dolche

Dolche sind schneller als Schwerter. Der Schaden eines Dolches wir durch die Stärke und Schnelligkeit eines Charakters berechnet.

Dolch LP Angriff Zusatz Ausflucht Kosten Standort
Dolch 15 14 -- 5 200 Rabanastre, Giza Ebenen, Bhujerba
Mage Stampfer 15 19 Stille 5 700 Rabanstre, Bhujerba, Nalbina
Assasinen-Dolch 20 19 K.o 5 1400 Rabanastre, Bhujerba
Hackbeil 20 31 Saft 5 2200 Rabanastre
Main Gauche 30 38 -- 34 3500 Rabanastre, Jahara
Gladius 30 45 Windschaden 5 4800 Jahara, Mt -Bur-Omisace, Rabanastre
Rächer 35 52 wild 5 6000 Rabanastre, Mt Bur-Omisace, Nalbina
Orichalcum Dirk 35 59 verlangsamen sich 5 8500 Phonküste
Platindolch 40 66 Immoboilize 5 11.500 Phonküste
Zwill Crossblade 40 73 Windschaden 5 15.000 Balfonheim
Danjuro 10 80 -- -- 5 vom selten Rare Spiel XIV
Äxte und Hammer

Äxte sind schneller als Hammer. Der Schaden wird durch die Stärke eures Charakters, die Vitalität und des Angriffswertes berechnet.

Waffe LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Handaxe 15 47 -- 6 2200 Rabanastre
Eisenhammer 15 53 -- 2 3300 Rabanastre
Broadaxe 20 59 -- 6 4200 Jahara, Rabanastre
Kriegshammer 20 65 -- 2 5200 Mt Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Schlager 25 71 -- 6 6000 Rabanastre, Mt Bur-Omisace, Nalbina
Vorschlaghammer 25 77 Ausschalten 2 7500 Mosphan Highwaste, Phonküste
Hammerhai 30 83 -- 6 9500 Phonküste, Archades
Francisca 30 89 -- 6 11.500 Archades
Morgenstern 35 95 -- 2 13.500 Balfonheim
Greataxe 35 101 -- 6 15.500 Balfonheim
Goldenes Beil 40 110 -- 6 16.200 Dalmascan Estersands
Skorpionschwanz 70 119 -- 2 60.000 verkauft den geladenen Gizzard x3, Wyrm Knochen x3, Skorpionedelstein x4
Keulen

Keulen sind hilfreich für unterstützende Charaktere. Der Schaden wird durch die Angriffskraft der Waffe, die Magie des Charakters und die Verteidigung des Feindes berechnet.

Keule LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Keule 20 24 -- 4 1800 Rabanastre
Bronzekeule 20 30 -- 4 3000 Rabanastre
Bhuj 20 36 -- 4 4100 Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Miter 20 42 Wasserschaden 4 5000 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Thorned Mace 25 48 Gift 4 6500 Mosphoran Highwaste
Chaos-Keule 25 54 Verwirrung 4 8800 Archades
Doom-Keule 25 60 Verhängnis 4 11.800 Balfonheim
Zeus-Keule 25 66 -- 4 -- Schätze in Pharos, Jagdbelohnung
Großartige Keule 50 72 -- 4 -- Jagd-Belohnung
Measures

Measures werden grundsätzlich für das Upgraden von Waffen verwendet. Der Schaden wird nur durch die Angriffsstärke des Measures berechnet, die Verteidung des Feindes ist egal.

Measure LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Gilt Measure 15 5 Schützt 25 4000 Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Arc Scale 15 10 -- 25 5500 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Multiscale 25 15 Mut 25 8000 Mosphoran Highwaste, Phonküste
Cross Scale 25 20 verschwinden 25 11.000 Archades
Caliper 50 26 Eile 25 14.000 Balfonheim
Euclid's Sextant 50 35 Blase 25 -- Jagdbelohnung; A Wild Stench, Rang VI

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Zweihändige Waffen

von: TommlBomml / 05.01.2012 um 17:34

Große Schwerter
Schwert LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Schwert der Könige -- 30 -- 30 -- Storyline Item
Treaty Blade -- 30 -- 30 -- Storyline Item
Zweischneidiges Langschwert 50 82 -- 10 10.500 Archades
Verteidiger 70 91 -- 35 13.000 Balfonheim
Save the Queen 70 100 -- 10 15.000 Balfonheim, Jagdbelohnung (der Kreatursammler, Rang VII)
Ragnarok 90 109 machen unbeweglich 10 -- Jagdbelohnung
Ultima Blade -- 118 -- 10 22.800 Schatz im Pharos Penubra, Basar: Verkauft Adamantite x2, Todespulver x2, Gnoma Halcyon x1
Excalibur 160 128 heiliger Schaden 10 -- Schatz in Great Crystal
Tournesol 225 140 -- 25 600.000 Basar: Verkauft Gemsteel x3, Empyreal Soul x3, Serpentarius x3
Wyrmhero Klinge -- 130 heiliger Schaden 50 65.535 Basar: Verkauft Omegaabzeichen x1, das Abzeichen des Godslayer x1, Lu Shang Abzeichen x1
Katanas

Katanas haben die besten Combos aller Waffen. Der Schaden wird durch die Stärke des Charakters, die Magie, den Angriffswert und die Verteidigung des Feindes berechnet. Schaden durch Magie ist hilfreich, da eure Unterstützungcharaktere so gut Schaden verteilen können.

Katana LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Kotetsu 35 50 -- 5 3800 Rabanastre, Jahara, Gefallenes von Werwölfen (Giza Ebenen: die Trockenen)
Osafune 35 54 -- 5 4800 Jahara, Mt. Bur-Omisace
Kogaraumaru 35 58 -- 5 5600 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Magoroku 40 62 -- 5 6600 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Murasame 40 66 Wasserschaden 5 8500 Phonküste
Kiku-Ichimonji 45 70 -- 5 10.500 Archades
Yakei 45 74 -- 5 12.500 Balfonheim
Ame No Murakumo 50 78 Windschaden 5 12.500 Balfonheim
Muramasa 50 84 -- 5 -- Schatz in Pharos
Masamune 55 93 -- 5 88.888 Jagdbelohnung (Kampf auf der großen Brücke, Rang VII), Basar: Verkauft Gemsteel x2, Orichalcum x3, Mallet x2
Ninja Schwerter

Ninja Schwerter haben sogar eine noch schnellere Combogeschwindigkeit als die Katanas. Der Schaden wird durch die Stärke, Geschwindigkeit und Schwertwerte des Charakters sowie den Verteidigungswerte des Feindes berechnet.

Schwert LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Ashura 40 51 dunkler Schaden 20 5600 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Sakura-Saezuri 40 56 dunkler Schaden 20 7000 Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
Kagenui 40 62 dunkler Schaden, Verlangsamung 20 10.000 Phonküste, Archades
Koga Klinge 45 67 dunkler Schaden 20 -- Basiliskenseitensuche
Iga Klinge 45 67 dunkler Schaden 20 -- Schatz in Sochen, Höhlenpalast
Orochi 45 72 dunkler Schaden, macht unfähig 20 15.200 Basar: verkauft Coeurl Schnurrhaaren x2, Sichelklinge x2, Krebsedelstein x3
Yagyu Darkblade 80 80 dunkler Schaden 20 --
Speere

Die Speere sind die stärksten Waffen im Spiel. Der Schaden wird durch die Stärke und den Angriffswert sowie die Verteidigung des Feindes berechnet.

Speer LP Angriff Zusatz UGS Kosten Standort
Javelin 15 30 -- 8 1400 Rabanastre, Bhujerba
Speer 15 36 -- 8 2200 Rabanastre
Partisan 25 42 -- 8 3500 Rabanastre, Jahara
Schwere Lanze 25 48 verlangsamen sich 8 4800 Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Sturmspeer 30 54 Beleuchtungs-schaden 8 5800 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Obelisk 30 60 -- 8 7500 Mosphoran Highwaste, Phonküste
Hellebarde 35 66 -- 8 10.000 Phonküste, Archades
Dreizack 35 72 Eisschaden 8 12.500 Balfonheim
Heilige Lanze 40 78 heiliger Schaden 8 14.500 Balfonheim
Gungnir 40 84 Feuer-schaden 8 15.300 Dalmascan Westersand, Tropfen von Bunes in Pharos, Basar: Ketu Brett x2, gebrochener Speer x2, Mystletainn x2
Drachenschnurrhaar 60 91 -- 8 -- Schatz in Cerobi Steppe, Schatz in Pharos
Zodiac Speer 235 150 -- 8 -- Schatz in Necrohol des Nabudis
Ruten

Ruten können eurem Charakter magische Kraft geben. Der Schaden wird durch die Charakterstärke, den Angriffswert und die Verteidigung des Feindes berechnet.

Rute LP Angriff Zusatz UGS MK MP Kosten Standort
Rute 15 30 -- 6 1 5 1500 Rabanastre
Schlangenrute 15 34 Eisschaden 6 2 10 2100 Jahara, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Heilrute 25 13 -- 6 3 12 3000 Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Gaia Rute 25 38 Erdschaden 6 2 16 3300 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Kraftrute 30 44 -- 6 3 15 4500 Phonküste, Archades
Empyrean Rute 30 50 -- 6 2 20 6200 Balfonheim
Heilige Rute 35 53 heiliger Schaden 6 2 30 -- Schatz in Pharos
Rute des Vertrauens 120 24 Vertrauen 6 3 35 --

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Fernwaffen

von: TommlBomml / 29.06.2007 um 14:56

Bögen

Der Schaden von Bögen ist vom Wetter abhängig, wie der Regen in den Giza-Ebenen. Der Schaden wird durch die Charakterstärke und dessen Geschwindigkeit sowie der Verteidigung des Feindes berechnet. Bögen haben keine zusätzlichen Effekte. Zusätzliche Effekte kommen durch die ausgerüsteten Pfeile.

Bogen LP Angriff Kosten Standort
Kurzer Bogen 20 17 500 Barheim Übergang, Bhujerba, Rabanastre, Frans Anfangswaffe
Silberner Bogen 20 22 1000 Nalbina, Bhujerba, Rabanastre
Aevis Mörder 30 27 1500 Bhujerba, Rabanastre
Langbogen 30 33 3000 Rabanastre
Mörderbogen 30 39 2000 Rabanastre
Elfen-Bogen 35 45 4200 Rabanastre, Jahara
Loxley Bogen 35 51 5200 Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Großer Steinbogen 40 57 6000 Nalbina, Mt. Bur-Omisace, Rabanastre
Brennbogen 40 63 7500 Mosphoran Highwaste,
Der Bogen des Verräters 45 69 10.000 Phonküste, Archades
Yoichi Bogen 45 75 12.500 Balfonheim
Perseus Bogen 60 81 14.500 Balfonheim
Artemis Bogen 60 87 15.800 Basar: verkauft den großen Schlangenreißzahn x2, Moondust x2, Sylphi alkyonisches x1
Sagittarius 120 93 60.000 Basar: verkauft Beastlord Horn x3, Mondring x3, Schützenedelstein x4
Pfeile
Pfeile Angriff Zusatz-Effekt Kosten Standort
Zwiebel-Pfeile 1 -- 100 Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Parallele Pfeile 2 -- 600 Basar: Fledermausreißzahn, Rattenfell x2, dunkler Stein x2
Feuriger Pfeil 1 Feuerschaden 3800 Basar: krummer Reißzahn x2, Feuerstein x4
Bambus Pfeile 2 Gift 6280 Basar: Fledermausreißzahn x5, gelbe Flüssigkeit x1, Wasser Magicite x3
Blitz Pfeile 2 Donnerschaden -- Jagdbelohnung
Die Pfeile des Mörders 3 K.o -- Jagdbelohnung; die Erneuerung des Wyrm Zorns
Eispfeile 4 Eisschaden 17.200 Basar: spiralförmiger Schneidezahn x4, antarktischer Wind x2, Eiskristall x7
Artemis Pfeile 5 Eart Schaden 15.000 Basar: Vampyr Reißzahn x2, Rückenflosse x2, Zwillingsedelstein x3
Armbrüste

Armbrüste können danebenschießen, aber nicht sehr oft. Der Schaden wird durch die Charakterstärke, den Armbrustangriffswert und die Bolzenstärke sowie der Verteidigung des Feindes berechnet. Die Armbrüste selbst haben keinerlei zusätzliche Effekte, jedoch die Bolzen.

Armbrust LP Angriff Kosten Standort
Bowgun 25 40 3800 Rabanastre, Jahara
Armbrust 25 46 5200 Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Paramina Armbrust 30 52 6600 Rabanastre, Mt. Bur-Omisace, Nalbina
Recurve Armbrust 30 58 9500 Phonküste, Archades
Jagdarmbrust 35 64 12.500 Balfonheim
Penetrator Armbrust 35 70 15.500 Balfonheim
Gastrophetes 75 76 -- --
Bolzen
Bolzen Angriff Zusatz-Effekt Kosten Standort
Zwiebelbolzen 1 -- 100 Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Lange Bolzen 1 Verlangsamung 6480 Basar: krummer Reißzahn x4, gelbe Flüssigkeit x2, Eisstein x1
Steinbolzen 1 macht unfähig 9980 Basar: Bündel Nadeln x1, eiternder Fleisch x2, Eis Magicite x5
Führungsbolzen 2 machen unbeweglich -- Jagdbelohnung; Shelled Hindernis, Rang IV
Schwarze Bolzen 2 lassen den Feind erblinden 11.220 Basar: spiralförmiger Schneidezahn x3, silberne Flüssigkeit x3, dunkle glasklare Flüssigkeit x3
Zeitbolzen 2 -- 17.800 Basar: Wyvern Reißzahn x4, alter Knochen x3, heiliger Kristall x9
Sapping Bolzen 3 Saft -- Jagdbelohnung; Faule
Große Bolzen 4 -- 15.000 Basar: Zorn der Götter x2, läuten Wyrm Leber x2, Steinbocksedelstein x3
Schusswaffen

Schusswaffen sind eine langsame Waffenart, aber zu 100% genau. Der Schaden wird durch den Angriffswert der Waffe und der Munition berechnet. Der Verteidigungswert des Feindes ist egal, da die Kugel so oder so durch jede Art von Rüstung stößt.

Waffe LP Angriff Umgangssteigerung Kosten Standort
Altair 30 6 10 500 Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Balthiers Anfangswaffe
Capella 30 10 10 1400 Rabanastre, Bhujerba
Wega 40 14 10 2400 Rabanastre
Sirius 40 18 10 4000 Rabanastre, Jahara
Betelgeuse 50 22 10 5400 Mt. Bur-Omisace, Jahara, Nalbina, Rabanastre
Ras Algethi 50 26 10 7000 Rabanastre, Nalbina, Mosphoran Highwaste
Aldebaran 60 30 10 10.000 Phonküste, Archades
Spica 60 34 10 13.000 Balfonheim
Antares 80 39 10 16.000 Balfonheim
Arcturus 80 44 10 19.800 Basar: Yensa Flosse x2, Wyvern Flügel x2, Salamand alkyonische x1
Fomalhaut 150 50 -- Schatz in der Cerobi Steppe, Lhusu Minen, Pharos
Kugeln
Kugel Angriff Zusatz-Effekt Kosten Standort
Zwiebelgeschoss 1 -- 100 Nalbina, Jahara, Mt. Bur-Omisace
Stilles Geschoss 1 Stille 1680 Basar: Fischschuppe x2, grüne Flüssigkeit x1, dunkler Stein x3
Wasserblaues Geschoss 3 Wasserschaden 2980 Basar: Yensa Skala x1, grüne Flüssigkeit x3, Wasserstein x4
Wyrmfire Geschoss 3 Feuerschaden --
Schlammgeschoss 2 Blinder, Erdschaden 9080 Ichthon Skala x4, silberne Flüssigkeit x3, Erdkristall x3
Windslicer Geschoss 4 Windschaden 15.200 Basar: Wyrm Skala x4, silberne Flüssigkeit x5, glasklare Flüssigkeit x7
Dunkler Schuss 4 dunkler Schaden -- Jagdbelohnung; Der schwarzer Zauberer, stinkendes V
Handbomben

Handbomben können massiven Schaden oder kleinen Schaden anrichten. Der Schaden wird durch die Charakterstärke, den Angriffswert der Handbombe und des feindlichen Verteidigungswertes berechnet. Handbomben haben keine zusätzlichen Effekte.

Bombe LP Angriff Zusatz-Effekt Kosten Standort
Hornito 25 50 5800 Mt. Bur-Omisace, Nalbina, Rabanastre
Fumarole 25 58 8500 Phon Coasr
Tumulus 30 66 12.000 Archades
Caldera 30 75 16.000 Balfonheim
Zwiebelbomben 1 100 Nalbina, Jahara Mt. Bur-Omisace
Giftbomben 2 Gift 9800 Basar: Bombe Shell x1, Feuerkristall x3
Chaosbombe 4 verwirren 17.800 Basar: Bombe Shell x4, Buch von Orgain Cent x3, Feuerkristall x7
Wasserbomben 5 Wasserschaden 7800 Basar: Buch von Orgain x3, verweste Flüssigkeit x3, Wasserkristall x10
Castellanos 6 12.000 Basar: Bombenfragment x3, Froschöl x2, Widderedelstein x3

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Gute Waffe früh im Spiel

von: Nunutu / 23.06.2008 um 18:10

Es gibt eine Waffe, die 45 Angriff besitzt. Dies ist der Gladius (Dolch), den ihr schon nach der Parade des Konsuls holen könnt, allerdings solltet ihr damit warten, bis Penelo euch begleitet.

Geht in die Westwüste und tötet 20 Wölfe. Geht dann vom Galtea-Hügel aus nach Süden in den Abschnitt Sonnenverbrannte Erde. Wenn ihr 20 Wölfe getötet habt, erscheint dort der Limbuswolf. Dieser Gegner ist gefährlich, passt deshalb gut auf. Versucht ihm den Gladius zu klauen. Wenn es spätestens nach dem 6. Versuch nicht klappt geht raus um euch zu heilen.

Wenn ihr den Gladius habt und schließlich auch die Lizenz dafür habt(das wird das schwierigste sein), könnt ihr gut trainieren gehen, denn am Anfang sind viele Gegner empfindlich gegen das Wind Element, dass in dieser Waffe steckt. Viele werden es interessant finden, das der Wildsaurus in der Ostwüste auch empfindlich gegen dieses Element ist...

5 von 5 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

klappt :) habs auch schon mit 15er reihe hingekriegt

02. Januar 2013 um 14:24 von Yemo melden

ja ich habe es schon gemacht

25. Mai 2010 um 19:35 von gelöschter User melden


Sonnenschwert und die anderen Ultimativen Waffen

von: --The-Immortal-- / 02.11.2008 um 16:20

Für das Sonnenschwert braucht man

  • 3 Nethril
  • 3 Angeli-Seelen
  • 3 Sepentarius

Für Nethril braucht man je:

  • 1 Rotlegierung, ganz einfach beim Angeln zu bekommen wenn man am Leichplatz des Flussherrschers angelt. Außerdem bekommt man sie von den Schildkröten in den Nabreus-Sümpfen.
  • 2 Hades-Flammen, zu bekommen von Kerberus im Verwunschenen Wald.
  • 2 Damaskus Stahl, diesen kann man sich von Bune im Richtfeuer besorgen oder ganz einfach von dem Exoten Scharfrichter klauen.

Für die Angeli-Seele braucht man:

  • 1 Seelenpuder, zu bekommen von Etemmus im Spezialstollen der henna-Mine.
  • 2 Ares-Ring von Mastophant in den Nabreus-Sümpfen
  • 1 große Arkana, diese kann von allen Exoten hinterlassen werden oder als Handelsware wenn man 10 Arkanas, 1 Geisterstein und 1 Seelentau verkauft.

Und für Serpentarius braucht man:

  • 4 Schlangenhäute von der Schlange (Namen vergessen) in der Giza-Ebene zur Trockenzeit.
  • 2 Schlangenaugen von Basilisk im Verwunschenen Wald (auf den Eisfeldern)
  • 1 große Arkana.

Wenn ihr die Schätze habt dann achtet darauf immer nur die Menge für einen Gegenstand zu verkaufen, denn wenn ihr alles auf einmal verkauft bekommt ihr trotzdem nur einen Gegenstand. Ein Beispiel: Ihr verkauft 4 Schlangenhäute, 2 Schlangenaugen und 1 Große Arkana, Ergebnis= 1 Serpentarius. Wenn ihr aber die Menge für alle drei Serpentarius verkauft bekommt ihr trotzdem nur eine, die anderen Schätze hat man somit verschwendet.

Die anderen ultimativen Waffen bekommt man so:

  • Skorpio: Nur als Handelsware indem man 3 Blitzseile, 4 Scorpius-Steine und 3 Drachenknochen verkauft. Die Waffe kostet dann 60.000Gil.
  • Yagyunoshikokku: Wird mit Glück vom Exoten Britt in den Lhusu-Minen gedroppt.
  • Masamune: Belohnung von Mont Blanc wenn man den 2.Kampf mit Gilgamesh gewonnen hat oder als Handelsware wenn man 2 Nethril, 2 Fäustel und 3 Orichalkum verkauft.Die Waffe kostet 350.000 Gil.
  • Durandart: Handelsware,man benötigt 1 Ljeschi-Stein,2 Kaiserplatten und 3 Lebenskerzen. Die Waffe kostet etwas mehr als 21.000 Gil.
  • Danjuro: Wird mit Glück vom Exoten Rarvafresser im Megakrysth gedroppt (ich finde diese Waffe ist am schwierigsten zu bekommen).
  • Sagittaria: Handelsware, man muss 3 Vollmondringe, 3 Bestienhörner und 4 Sagittarius-Steine verkaufen. Die Waffe kostet 60.000 Gil.
  • Formalhaut: Es gibt 5 Fundorte, am einfachsten ist sie im Flöz 9 der Lhusu-Mine zu bekommen,dort wo der Ameisenlöwe war erscheint zu 60% eine Kiste in der zu 50% die Formalhaut drin ist.
  • Gastra-Armbrust: Ganz einfach vom Exoten Par zu klauen.
  • Walbart: Handelsware, verkauft 4 Aquarius-Steine, 3 Mithril und 3 Leichenfliegen, die Waffe kostet dann 60.000 Gil.
  • Vulkano: Belohnung für den Mob Catblepus.
  • Grosskolben: Belohnung für den Mob Xhauron.
  • Euklids-Zepter: Belohnung für den Mob Wild-Morbol, in der Cerobi-Steppe kann man die Waffe auch finden,darüber weis ich aber nichts genaueres.
  • Ener-Rute: Nach dem Sieg über König-Behemoth die Drachenschnauze in Bur'Omisace untersuchen.
  • Weisenstock: Vom Exoten Heiligengeist zu klauen.

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Weiter mit: FF 12 - Liste und Fundorte aller Waffen: 2 Wege zum Ultima Schwert / Gute Waffe und Kopfschutz in Raithwalls. / Relativ früh im Spiel die Artemis-Pfeile bekommen. / Sonnenschwert bekommen / Doxa Lanze in Nabudis


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