Moorhuhn Adventure 2: Kurztipps

Wichtige Gegenstände

von: OllyHart / 09.03.2007 um 09:29

In Moorhuhn Adventure 2 – Der Fluch des Goldes gibt es viele Gegenstände, die gebraucht werden und auch Punkte bringen. Punkte bringen auch Gegenstände, die nicht benötigt werden, machen das Inventar aber unübersichtlich. Es folgt eine Liste der Gegenstände, die gebraucht werden:

  • Alle Arten von Schlüsseln (Bis auf den im Raum vom Grundstein)
  • Säge
  • Kreide
  • Gewichte
  • Feder
  • Zeiger
  • Tasse
  • Dolch
  • Feuerzeug
  • Siegelring
  • Weihwasser
  • Holzpflock
  • Tabasco
  • Paprika
  • Chili
  • Lupe
  • Schere
  • Sicherung
  • Schaufel(stiel)
  • Kanonenkugel
  • Amulett
  • Schwefel
  • Holzkohle
  • Salpeter
  • Dose mit Holzwürmern
  • Zündschnur
  • Krönungsmantel
  • Geisterschwert
  • Urne
  • Zeitmaschine
  • Stein der Weisen
  • Brecheisen
  • Statuenrest
  • Geisterfalle
  • Karte
  • Kartenspiel
  • Kummerkasten
  • Foto (der Rest ist Mist)
  • Karte (eine andere)
  • Seil
  • Sand (mit Tasse anwenden)
  • Voodoopuppe
  • Stein

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ja wirklich nicht schlecht. Aber man sollte vielleicht zwischen dne gegenständen im Schloss und denen in Inshalalala unterscheiden

04. Juni 2015 um 09:40 von Perseus1 melden

Die Übersicht der zu sammelnden Gegenstände ist sehr hilfreich. Ich wusste garnicht das man so viele Dinge sammeln muss.
Danke -Felix-99-

15. September 2008 um 12:03 von Felix-99 melden

Man weiß dadurch, was man noch benötigt!

09. August 2008 um 18:43 von LeaSophie melden


Das Arbeitszimmer

von: wasserstoff / 01.10.2007 um 11:59

Geh als erstes zu der Truhe am Kamin und öffne sie. Schau rein und nimm dir den Goldsack, die Säge und die Kreide raus.

Dann geh zur Standuhr, schau sie dir genauer an und hole dir die Sprungfeder und den Aufzeihschlüssel.

Werfe einen Blick auf das Porträt und du siehst ein Kleeblatt. Sie sagt uns die Zahl 4 für den Tresor.

Schau dir das Buch "Familienchronik", das in dem Bücherregal zu finden ist, an.

Nun geh aus dem Zimmer raus, wähle die Tür rechts und du gelangst in einem Flur.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Danke hat sehr geholfen!

18. August 2008 um 11:33 von Petron melden

Danke,
und wo geht's weiter????
mfG
kb

26. März 2008 um 22:14 von kingkai melden


Tresorgeheimzahl

von: LeaSophie / 30.07.2008 um 21:59

Ihr fragt euch bestimmt wie die Geheimzahl für den Tresor lautet!

Nummer 1: Auf dem 1. Portrait ist ein 4-blättriges Kleeblatt zu sehen.

Nummer 2: Auf dem 2. Portrait ist ein Buch namens: Die 7

Weltwunder zu sehen.

Nummer 3: Auf dem 3. Portrait ist ein 5-armiger Leuchter zu sehen.

Nummer 4: Auf dem 4. Portrait ist ein 3-zack zu sehen.

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Supi, brauchte die reihenfolge :)

10. Juni 2013 um 14:38 von pipo11 melden

jeah

20. August 2012 um 15:14 von miezekatze melden


Antworten beim Totenkopf

von: LeaSophie / 09.08.2008 um 16:40

Der Totenkopf fragt ja erst: "Nenn mir meinen Namen und ich gebe Auskunft"

Da gebt ihr:"Wächter der Schatten" ein.

Dann stellt der Totenkopf drei Fragen.

1. Alt

2. Totengräber

3. Buch

4 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ja sehr hilfreich besonders frage zwei. Aber dafür muss man erst das Buch im Tresor im ersten Raum gelesen haben (Tresorcode = 4 7 5 3)

04. Juni 2015 um 09:42 von Perseus1 melden

ich wusste nicht weiter und dieser Beitrag hat mir geholfen

25. April 2011 um 10:30 von olroy melden

danke...hat geholfen...

18. Dezember 2009 um 20:56 von Kayla007 melden

nein weil wenn ich mit dem totenkopf rede kann ich nichts eingeben

21. Oktober 2009 um 20:36 von neyna melden


Spiel beim Tod

von: LukiMoorhuhnFan / 16.08.2008 um 18:56

Wenn ihr ein Problem beim Tod habt der kleine Schädel liegt so: links, links, mitte, links, rechts

0 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

und was soll das heißen links links mitte links rechts da checkt keiner was gemeint ist

06. Januar 2013 um 14:21 von LIVE1995 melden


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