Kerkergasse: Komplettlösung 2

Kerkergasse

Ein Haus ist auf der rechten Seite erschienen und gerade als Woodruff es betritt, begrüßt ihn ein Nachfahre des geretteten Buzuks, der Meister. Dieser bringt ihm als Zeichen seines Dankes die Ohrkontrolle bei. Dann hebt Woodruff das Schneckengehäuse und den Steinarm auf.

Den Steinfisch legt er in die, dafür vorgesehene, Aushöhlung in der Mitte des Bildschirms. Er erhält eine Nachricht von Professor Azimuth und ein Transportozon, mit dem er direkt zu allen Punkten der Stadt gelangen kann.

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Thronsaal

Mittels des Codes vom sterbenden Buzuk öffnet Woodruff den Steinsarg und bekommt von einem Skelett die Energiesilbe. Er gibt sie sogleich dem Kraftweisen.

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Treppenstraße

Woodruff sagt die Kraftformel auf und holt sich aus der Vitrine des Spielzeuggeschäfts den Buzukdrachen heraus.

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Amtsschimmelzentrum

Der Schalterbeamte wird mit der Kraftfromel von Woodruff eingeschüchtert und stellt diesem sofort ein Atemzertifikat aus.

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Brotophoton-Platz

Woodruff legt die Hemdsbrust, die Brille, das falsche Kinn, den Teerpinsel und den Maiskolben an und macht mit dem Brotophoton ein Foto. Er schickt das Zertifikat und das Foto an die Rekrutierstelle und wird angenommen.

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Woodruff - Azimuth

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