Komplettlösung C&C 3

GDI 1

von: dominik_koeppl / 19.01.2008 um 18:43

Übernehmt die GDI-Basis und baut die benötigten Gebäude, wie es die Aufträge vorschreiben. Mit einigen Soldaten greift ihr dann die NOD-Basis im Norden an, ihr erhaltet kurz darauf Unterstützung durch Raketensoldaten, die gegen die Gebäude viel Schaden machen. Um ein Sekundärziel zu erfüllen, schickt einen der Techniker in ein NOD-Gebäude, um es zu übernehmen, den anderen Techniker schickt ihr in die Brücke.

Gegen die Panzer auf der anderen Flussseite können die Soldaten wenig ausrichten, wartet daher, bis die Orcas freigeschaltet werden, und fliegt mit vier Orcas zur zweiten NOD-Basis, zerstört ein paar Gebäude, schließlich wird der Ionenwerfer bereit stehen, lenkt diesen auf die Basis und bewundert das imposante Feuerwerk.

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GDI 2

von: dominik_koeppl / 19.01.2008 um 18:44

Lasst die Techniker beim Start erst stehen und säubert den Bereich um die Kraftwerke mit den Soldaten. Dann übernehmt ihr die Kraftwerken mit den Technikern, einer sollte noch überbleiben, der wird ins Pentagon geschickt. Die Kraftwerke werden bald zerstört werden, dagegen kann man nichts machen. Besetzt die vier Türme und wartet auf Verstärkung.

Mit Grenadieren lassen sich die besetzten Häuser leicht leeren. Mit der weiteren Verstärkung in Form der Truppentransporter zerstört ihr die kleine NOD-Basis in der Nähe und lauft dann nach Norden. Benutzt die Grenadiere wiederum für die besetzten Häuser und richtet eure Konzentration dann auf die Gebäude von NOD, danach ist der Einsatz gewonnen.

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GDI 3 - Hampton Roads

von: dominik_koeppl / 19.01.2008 um 18:45

Mit der Kommandoeinheit ist dieser Einsatz mit Leichtigkeit zu gewinnen. Lauft nach Nordosten und zerstört das angezeigte Gebäude, danach die Flugplattform in der Nähe des Hafens. Nutz die Fässer, um große Einheitenverbände des Feindes auszuschalten.

Jetzt kommt Verstärkung, diese müsst ihr aber nicht unbedingt einsetzen, um ein Bonusziel zu erreichen, lasst die Truppen einfach stehen und lauft mit dem Kommando nach Westen zur Basis. Diese ist zwar gut verteidigt, aber das Kommando kann sich stur auf die vier Gebäude konzentrieren und die Mission so beenden.

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GDI 4 - Langley

von: dominik_koeppl / 19.01.2008 um 18:46

Baut einen zweiten Sammler und ordentlich Truppen! Mit Grenadieren zerstört ihr die besetzten Häuser entlang der Straße und befreit so die Scharfschützen, die euch fortan Unterstützung gewähren. Lauft mit einer kleinen Armee nach Westen und erobert die Raffinerie, sonst geht das Tiberium bald aus.

Nächstes Ziel ist der Orcastützpunkt im Nordosten. Sammelt eine große Armee und tastet euch langsam vor, sind die Flugfelder erstmal erobert, schickt die Orcas zur Feindbasis und zerstört die angezeigten Gebäude, das sollte dann nicht weiter schwer sein.

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GDI 5 - Weißes Haus

von: dominik_koeppl / 19.01.2008 um 18:49

Zerstört die beiden Flugabwehrtürme und errichtet neben dem Tiberiumfeld die Basis samt allen verfügbaren Gebäuden. Rekrutiert sofort ein paar Grenadiere und Scharfschützen, Erstere leeren die besetzten Häuser, die Scharfschützen verschanzen sich in den Häuser, um ein Bonusziel zu erreichen.

Sichert mit ein paar Türmen die Basis nach Norden und lauft mit einer Armee dann nach Nordosten, hier zerstört ihr die angezeigten Gebäude, anschließend geht es über den Umweg Kartenmitte nach Nordwesten, wo die Kraftwerke zerstört werden. Mit einer abermals größeren Armee kann nun der Sturm auf die Basis von NOD beginnen, vernichtet erst die Einheiten, dann die Gebäude, um das Weiße Haus zu erobern.

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