NOD 14: Norditalien: Komplettlösung C&C 3

NOD 14: Norditalien

von: OllyHart / 19.01.2008 um 19:20

Baut schnell einen Techniker und schickt den mit einigen Truppen zur Raketenabschussbasis, seid ihr nicht schnell genug schickt gleich noch einen Techniker hinterher, um die Abschussrampe zu reparieren, anschließend hören die Alienangriffe an dieser Stelle auf. Baut jetzt in Ruhe die Basis auf und setzt die neue Raket ein, um die drei Alienstützpunkte zu zerstören.

Die Basis westlich der eigenen kann man aber auch problemlos mit einer kleinen Armee überrennen. Wer das Nachschublager mit einem Techniker übernimmt, bekommt ein paar Stealthpanzer, doch auch mit der Rakete allein sollte der Einsatz schnell gewonnen sein.

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NOD 15: Italienisches Hügelland

von: OllyHart / 19.01.2008 um 19:21

Baut die Basis auf und baut schnellstmöglich den Tempel von Nod. Sichert die Basis nach Norden mit zwei Lasern und ein paar Flaks ab. Die ersten produzierten Einheiten kümmern sich um den kleinen Alienvorposten im Nordosten und übernehmen die Tiberiumfabrik. Zieht euch dann schnell zurück, da di GDI ein paar Truppen absetzt und gegen die Aliens kämpft.

Sobald die Atomrakete Einsatz bereit ist, schlagt mit dieser beim großen Stützpunk im Nordosten zu, sonst kommen von hier regelmäßig gefährliche Flugeinheiten. Kümmert euch nun um die Hauptbasis, entweder wartet ihr auf den nächsten Atomschlag oder greift mit einer großen Armee an. Zuletzt schickt einen Techniker in das angezeigte Gebäude.

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NOD 16: Operation Stilletto

von: OllyHart / 19.01.2008 um 19:21

Ein nerviger Einsatz, denn man muss quasi alle wichtigen Gebäude der GDI und der Aliens mit Technikern erobern, zerstört ihr nur eines, gilt die Mission als verloren. Lauft mit den Truppen zunächst zum westlichen GDI-Stützpunkt unten links auf der Karte, solange ihr nichts macht, greifen euch die Feinde nicht an. Stellt nun je einen Techniker neben HQ, Waffenfabrik und was euch sonst noch wichtig erscheint, gebt den Techniker dann möglichst zeitgleich den Auftrag zur Übernahme. Sofort baut ihr ein paar Türme und neue Einheiten in den eroberten Fabriken.

Zerstört alle anderen Gebäude und GDI-Einheiten, baut eine Tiberiumraffinerei, falls ihr diese nicht übernommen habt. Sichert eure Basis nach Norden mit etlichen Flaks ab und baut dann viele Mammuts. Spart euch die Ionenkanone, diese zerstört zu viel und führt nur zum Game over. Mit einer großen Armee macht ihr den Weg zur GDI-Basis im Nordwesten frei und schickt einen Techniker zum HQ.

Nun kümmert man sich um die Aliens. Mit einer großen Mammuttruppe geht es nach Osten und zerstört alle Einheiten und Türme, per Flieger lässt man Techniker einfliegen und übernimmt alle angezeigten Gebäude. Ist das geschehen, gilt der Einsatz als gewonnen.

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Guter Tipp

08. Februar 2014 um 14:40 von Grischnakh melden


NOD 17: Kanes Turm

von: OllyHart / 19.01.2008 um 19:22

Die letzte Mission auf Seiten von NOD muss man unter stetigem Zeitdruck bewältigen, denn die GDI greift erbarmungslos die Türme im Nordwesten an, sind alle drei Schaltzentralen zerstört kommt es zum Game over. Baut daher schnell die Basis auf und baut auch eine zweite Raffinerie, um schnell an Geld zu kommen.

Sichert die Basis mit einem Laserturm nach Osten ab, dann produziert Truppen. Auch vier Vertigo-Bomber und einige Gleiter sollten in Auftrag gegeben werden. Mit ein paar Mechs stolziert ihr zur Kartenmitte und zerstört dort die beiden Flaks und das Kraftwerk, nun zieht ihr die Bomber und Gleiter nach, die sich um die fiesen Juggernauts kümmern.

Inzwischen sollte der erste Atomschlag bereit sein, setzt diesen auf die GDI-Basis im Norden, nach zwei weiteren ist diese Geschichte. Inzwischen schickt ihr einen Teil der Armee nach Südosten, um die dortige GDI-Basis auszuschalten, den Rest der Armee schickt ihr nach Nordwesten zu den Türmen.

Die Aliens werden nun ebenfalls mit Fliegern die Türme angreifen, lasst die Vertigo-Bomber sich um das Problem kümmern, derweil können die Gleiter den kleinen Luftwaffenstützpunkt im Norden ausschalten. Haltet durch und zerstört die beiden GDI-Basen komplett, dann ist die NOD-Kampagne zu Ende, leider sehr unspekatkulär.

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Scrin 1: London

von: OllyHart / 19.01.2008 um 19:22

Zerstört mit Leichtigkeit 15 Gebäude und baut dann die Basis auf. Währenddessen greift man mit allen vorhandenen Truppen den GDI-Stützpunkt im Südosten an, wichtig ist vor allem das Zerstören der Kasernen. Anschließend zeiht man sich zurück, baut zwei dieser Handgeschütze an seiner Basis nach Osten und wartet die Angriffe der GDI ab.

Mit einer erneut vergrößerten Armee geht es dann wieder nach Südosten und dann von dort nach Norden, um die zweite GDI-Basis zu vernichten. Zerstört abermals zuerst die Kasernen, dann könnt ihr euch mit eine eventuell nötigen weiteren Angriff Zeit lassen.

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