Spellforce 2 Dragon Storm: Einheiten - 2 - Armbrustschütze

Einheiten - 2 - Armbrustschütze

von: Lord-of-Coolness / 28.04.2011 um 14:39

Der Armbrustschütze gehört der Fraktion Bund an und ist deren zweite Grundeinheit. Um Armbrustschützen auszubilden muss man zuerst die Schmiede bauen und dann diese Upgraden.

Der Armbrustschütze ist eine brauchbare Fernkampfeinheit.

Der Armbrustschütze hat eine schwache Rüstung und auch nur wenig Lebenspunkte. Der Schadenswert ist ganz brauchbar und die Reichweite ist mittlere Distanz (0-14 Reichweite).

Der Armbrustschütze eignet sich am Besten im Einsatz mit anderen Armbrustschützen als Unterstützungseinheit einer Nahkampftruppe.

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Einheiten - 3 - Berittener Armbrustschütze

von: Lord-of-Coolness / 28.04.2011 um 14:58

Der Berittene Armbrustschütze gehört der Fraktion Bund und der Untergruppe Menschen an. Um den Berittenen Armbrustschützen auszubilden muss man im Haupthaus die Menschenerweiterung erforschen und eine Festung bauen.

Der Berittene Armbrustschütze hat sehr gute Schadenswerte und mittlere bis weite Reichweite (0 - 18 Reichweite)

Er hat nur eine mittlere bis schwache Rüstung, aber genug Lebenspunkte.

Der Berittene Armbrustschütze eignet sich am besten als Kundschafter in kleiner Gruppe. Da er eine Fernkampfeinheit ist, kann man mit berittenen Armbrustschützen auch ausgezeichnet Guerilla Taktik (Schneller Angriff, ein paar Pfeile abschießen und wieder zurückziehen) anwenden.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

also ich finde die tipps bis jetzt gut

24. Dezember 2012 um 09:52 von fabian030501 melden

das mit dem sehr guten schaden stimmt nich! sie machen wenig! nur machen sie durchschlagsschaden!!

17. Mai 2011 um 18:20 von Darth_Malak melden


Einheiten - 4 - Paladin

von: Lord-of-Coolness / 28.04.2011 um 18:45

Der Paladin gehört zur Fraktion Bund und der Untergruppe Menschen.

Um Paladine auszubilden muss man im Haupthaus die Menschenerweiterung erforschen und dann eine Festung und ein Ordenshaus bauen.

Der Paladin ist ein schwer gepanzerter Reiter, der auch etwas Magie beherrscht (Erweckung gefallener Verbündeter in der Umgebung zu Geistersoldaten, die 60 Sekunden an eurer Seite kämpfen)

Der Paladin hat gute Schadenswerte, gute Panzerung und viele Lebenspunkte. Er eignet sich für schnelle Angriffe, Blitzattacken, oder Großangriffen gemeinsam mit der Hauptarmee

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Einheiten - 5 - Magier

von: Lord-of-Coolness / 28.04.2011 um 18:45

Der Magier gehört zur Fraktion Bund und zur Untergruppe Mensch.

Der Magier ist eine fliegende Kampf/Magie Einheit.

Um Magier auszubilden muss man im Haupthaus die menschenerweiterung erforschen, dann eine Festung bauen und eine Ordensrüstung bei der man das Upgrade erforscht.

Er hat einen brauchbaren Schadenswert (Allerdings kann er nur einheiten und keine Gebäude angreifen!)

Seine Rüstung ist leider schwach und er hat nicht besonders viele Lebenspunkte.

Der Magier eignet sich sowohl als Späher Einheit, als auch als Unterstützungseinheit. Gegen Lufteinheiten ist er nicht besonders stark, dafür richtete er durch seine Schockwellen extremen Schaden bei schwächeren Feindgruppen an.

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Einheiten - 6 - Elfenwaldläuferin

von: Lord-of-Coolness / 28.04.2011 um 18:45

Die Elfenwaldläuferin gehört zur Fraktion Bund und zur Untergruppe Elfen.

Um Waldläuferinnen auszubilden muss man im Haupthaus die Elfenerweiterung erforschen und die Elfenkaserne bauen.

Die Walfläuferinnen sind die besten Fernkampfinfanterie Einheiten im Spiel. Sie haben die höchste Reichweite (0 - 20) und hohen Schaden. Leider haben sie nur wenig Rüstung und Lebenspunkte, was sie verwundbar gegen Nahkampfeinheiten macht.

Elfenwaldläuferinnen sollte man am Besten als Unterstützungseinheit mit der Hauptarmee kombinieren und immer mit Nahkämpfern schützen.

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daumen goch xD

24. Dezember 2012 um 09:52 von fabian030501 melden


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