Baten Kaitos: Das Dorf Gemma

Das Dorf Gemma

von: Bibi2000 / 24.04.2007 um 12:59

Geht nach der Sequenz oben links in den Teleporter und dann rechts zum Haus für die nächste kleine Sequenz. Geht danach in das Haus, vor dem ihr steht. Redet danach mit allen und holt euch hinten den Abenteuerroman in eine der Magnus Karten. Geht hinaus und nach unten. Geht kurz in den Shop der leer ist und danach rechts in die Kirche, um zu leveln und zu Speichern. Geht dann rechts hoch und in das Zimmer dort.

Redet mit dem Mann am Feuer für eine weitere Sequenz. Sprecht ein weiteres Mal mit dem Mann am Feuer, um das Fragment Boötes (Nr. 43) zu erhalten. Rechts findet ihr Öl, das ihr ebenfalls mitnehmen könnt. Nach der Sequenz bekommt ihr die Welten-Sphäre. Danach holt euch ein Huhn für den Tier Quest. Hinten links redet mit dem Typen, um zu erfahren welches Material er braucht, um den Shop wieder zu eröffnen.

Geht raus und nach oben zum Chef. Redet im Raum erst mit dem Typen links der euch eine kleine Story erzählt. Danach beginnt die Sequenz mit Kamroh. Redet danach mit den vier Personen an den Seiten, um mehr zur Story zu erfahren. Wieder draußen redet mit der Person rechts und geht nach und nach in die blinkenden Teleporter, um nach oben rechts zu kommen. Ihr findet ein persönliches Item für Kalas (Irdene Schnalle).

Verlaßt das Dorf und geht auf der Karte nach oben zum Garten des Todes.

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Capella: Der Garten des Todes

von: Bibi2000 / 24.04.2007 um 13:02

Gleich am Anfang könnt ihr den Gummiteer (für den Ladenbesitzer und evtl. dem Mädchen in Cursa) in die Karte packen und habt damit das Material das der Shopbesitzer braucht. Geht dann nach rechts und durch den Schlamm langsam nach oben. Ihr findet zuerst modische Ohrringe auf einem Baumstamm. Geht weiter nach oben bis zum Ende. Dort gelangt ihr zu einer Brücke und einem Haus auf der anderen Seite.

Holt euch zuerst links die Karten Wasserspiegelschild, Schwerer Harnisch und Purpurrose, Rang 5 für Savyna. Speichert den Spielstand ehe ihr hinein geht. Nach der Sequenz landet ihr wieder draußen auf der Karte und neue Gebiete werden sichtbar. Geht zuerst zurück nach Gemma und gebt den Gummiteer ab, damit ihr im Shop wieder einkaufen könnt. Ihr bekommt auch gute Karten als Dankeschön (Finne der Macht, Heiliger Helm). Geht dann zum nächsten Dorf Algorab.

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Das Dorf Algorab

von: Bibi2000 / 24.04.2007 um 13:03

Geht nach links oben und dort in die Tür für eine Sequenz. In den Töpfen links findet ihr das Fragment Äries (Nr. 40). Geht raus und hinten in die rechte Tür. Geht rechts zum Bett und holt hinten rechts vom Tisch ein weiteres Fragment Cassiopeia (Nr. 41). Schaut noch im Laden vorbei. Die Magnus-Truhe im hinteren Weg erreicht ihr erst später. Geht dann wieder nach draußen und zum Turm der Steine.

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Zosma, Turm der Steine

von: Bibi2000 / 24.04.2007 um 13:12

Zuerst nehmt die Flamme in mind. fünf leere Quest-Magnus. Diese benötigt ihr in jede der Ebenen zum Anzünden der Fackel, wodurch ihr in die Lage versetzt werdet, die Blöcke zu schieben. Dies ist in jeder Ebene nötig, um den jeweiligen Fahrstuhl zur nächsten Ebene zu aktivieren und dem BOSS nach und nach näher zu kommen.

Hinweis: Sobald der Fahrstuhl einer Ebene aktiviert wurde, kann man diese verlassen ohne hinterher diese Ebene wieder aufbauen zu müssen. Solltet ihr euch beim Verschieben vertun, könnt ihr die Flamme wieder aufnehmen und damit anschliessend die Fackel anzünden, um den Anfangszustand dieser Ebene herzustellen.

  • 1. Ebene: Zündet die Fackel an und schiebt den unteren Block in das Loch. Klettert nach oben und schiebt gleich den ersten blauen Block in die Wand. Danach hinten den zweiten Roten nach vorn und den 2. Blauen nach rechts in die Wand. Holt euch das persönliche Item für Savyna (Feuerdrachenspange) und fahrt nach oben zur nächsten Etage.
  • 2. Ebene: Zündet die Fackel an. Schiebt in der Mitte den blauen Block in die Wand. Dann rechts den Roten in das Loch. Jetzt erscheinen drei roten Blöcke übereinander. Klettert nach oben und schiebt von oben die Blöcke in die jeweiligen Löcher, um rechts nach und nach den Weg zu erschaffen und ihr könnt zur nächsten Etage weiter. Seid beim Hochsteigen vorsichtig, um nicht einen Block zu verschieben. Evtl. müsst ihr die Flammen löschen und den Aufbau neu anfangen.
  • 3. Ebene: Hier geht nach oben und zündet die Fackel an. Schiebt den Roten nach unten und dann in das Loch. Danach lauft hier links nach hinten und schiebt den blauen in die Wand. Klettert nun auf den fahrenden rechten Block und klettert zuerst auf den ersten roten Block, um den oberen roten nach rechts zu schieben und danach den zweiten. Fahrt nun unten rechts nach oben und schiebt den Roten nach hinten, damit er runterfällt, in das Loch. Klettert oben auf den hinteren quer fahrenden Block. Aktiviert mit dem blauen Block die Magnus-Truhe unten, den ihr euch schnappen solltet (Brennender Schild). Fahrt links mit dem gelben Block nach oben zur nächsten Etage.
  • 4. Ebene: Zündet die Fackel an und schiebt zunächst den rechten, erhöhten roten Blocke in die Fassung. Danach schiebt den unteren an den linken heran und diesen hinten nach unten. Jetzt den unteren Block in die linke Fassung und den oberen in der Gasse in das Loch in der Mitte. Holt euch links oben den Magnus Rhapsodie für Lyude und geht rechts zum Speicherpunkt. Sichert das Spiel und fahrt dann nach den Vorbereitungen für den BOSS-Kampf weiter nach oben.
  • 5. Ebene: Hier zündet zuerst die Fackel an und fahrt bis nach oben. Hier müsst ihr nach links gehen und den blauen Block reinschieben, dann nach rechts den blauen Block reinschieben. Nutzt den Fahrstuhl als kleine Brücke und wiederholt das Ganze, um euch langsam nach unten zu arbeiten. Schiebt zum Schluss den roten Block in die Fassung und ihr gelangt unten zu den beiden Bossgegnern.

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Agyo und Ungyo

von: Bibi2000 / 24.04.2007 um 13:17

  • BOSS: Agyo (rot)
  • KP: 7.000
  • ERF: 60.000

Anfällig gegen Wasser, Resistenz gegen Feuer ist hoch. Kann durchaus 1.600 KP Schaden verursachen, neutral und Flammen. Kann seine Angriffskraft steigern. Greift ihn zuerst an, da er gefährlicher ist. Bei diesem Kampf sollten neutrale, aber auch alle anderen Elemente ausser Feuer und Wasser im Stapel sein.

  • Feuer: -80
  • Wasser: +80
  • Licht: 0
  • Dunkelheit: 0
  • Chronos: 0
  • Wind: 0

Belohnung:

  • Löwenzorn
  • Gemini-Fragment Nr. 42
  • Poseidons Korb
  • BOSS: Ungyo (blau)
  • KP: 7.000
  • ERF: 60.000

Anfällig gegen Feuer, Resistenz gegen Wasser ist hoch. Kann Einfrieren verursachen. Kann seine Verteidigungskraft steigern.

  • Feuer: +80
  • Wasser: -80
  • Licht: 0
  • Dunkelheit: 0
  • Chronos: 0
  • Wind: 0

Belohnung: siehe Agyo

Danach fahrt nach oben auf den Gipfel des Turmes. Nach der Sequenz auf dem Dach öffnet noch die Kiste. Speichert auf der Weltkarte unbedingt ab. Licht-, Chronos- und Wasser-Angriff sollten im Kartenstapel liegen. Evtl. wechselt das Team aus, nehmt aber unbedingt Mizuti ins Team!

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