Komplettlösung Scarface

Einleitung

Wer ein Fan von dem Film „Scarface: The Shame Of The Nation“ ist, wird in diesem Action-Game genau das Richtige finden. Aber auch strategiebegeisterte Spieler kommen zu ihrem Spielspass. Das Spiel ist in nämlich in einen Strategie- und Kampfteil gegliedert. Schlüpfe in die Rolle von Tony „Scarface“ Montana, errichte Kartelle, produziere massenweise Drogen und erobere immer mehr Gebiete um zum größten Gangster-Boss in ganz Miami zu werden.

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Steuerung

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Spielsteuerung
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Power-Aktion Dreieck
Zoomen R
Spieler Anzeige L

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Spielablauf

Alle Scarface Szenarien werden auf dieselbe Art gespielt. Ein Szenario besteht aus mehreren Runden. Gewonnen hat, wer zuerst die Bedingungen erfüllt hat. Eine Spielrunde ist immer in 3 Schritte aufgeteilt.

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Schritt 1: Kaufen

Im ersten Schritt kann man verschiedene Sachen kaufen oder erwerben. Unter dem Menü „BAUEN“ kann man Kokain-, Heroin- oder Potlabors errichten, sowie Lagerhäuser. Um ein solches Gebäude zu bauen, wählt man zuerst ein eigenes Revier aus und dann wählt man das gewünschte Gebäude. In jedem Revier kann man 5 Gebäude nach Wahl bauen. Das Lagerhaus speichert die überschüssig produzierten Drogen. In den Labors selbst werden die Drogen hergestellt.

Im Menü „TEAM“ kann man Schläger und Pusher anheuern. Die Schläger verteidigen ein Revier oder können zum erobern eines fremden Reviers gebraucht werden. In einem Revier können maximal 10 Schläger stationiert sein. Die Pusher verkaufen die Produzierten Drogen an Kunden, deshalb sind genügend Pusher wichtig, um die Drogen absetzen zu können. Jeder Pusher kann 3 Einheiten Drogen verkaufen. Im Gegensatz zu den Schlägern, sind die Pusher flexibel und können sich in den eigenen Revieren frei bewegen.

Unter dem Menü „POWER-AKTION“ kann man verschiedene strategische Vorteile erwerben. Es können Kampf-, Ware- und Gesetzbonusse gekauft werden. Diese können während den einzelnen Schritten eingesetzt werden.

Und schließlich im untersten Menü findet man „ALLIANZ-ANBIETEN“. Hier kann man einem Gegner Geld anbieten, so dass sich eine Waffenruhe ergibt. Damit ein Gegner auf einen solchen Handel eingeht muss man ihn mit Geld bestechen. Diese Waffenruhen bestehen bis sie von ihnen gebrochen werden oder der Vertrag ausläuft. In der Regel dauern diese 1 bis 5 Runden. Man sollte öfters solche Allianzen mit einem Gegner eingehen, vor allem als Anfänger oder wenn man von allen Seiten umgeben ist von Gegnern.

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Schritt 2: Warenhandel

Im zweiten Schritt geht es darum die produzierten Drogen an die Pusher abzugeben, damit diese die Drogen an die Konsumenten weitergeben. Zuoberst sieht man die Anzahl Pusher die einem zur Verfügung stehen. Jeder Pusher kann 3 Einheiten Drogen verkaufen. Unten rechts auf dem Bildschirm sieht man die einzelnen Verkaufspreise der Drogen. Die Preise sind in den unterschiedlichen Revieren nicht gleich hoch. Je höher der Preis, desto mehr Gewinn kann man erzielen. Man sollte aber die Drogen gleichmäßig unter den Revieren aufteilen und nicht den Markt mit Drogen überschütten, weil sonst die Preise für die Drogen schnell sinken. Wenn bei einer Drogeart der Maximum Preis geboten wird, sollte man nicht mehr als 15 Einheiten dieser Drogenart verkaufen.

Zudem kann man während des 2. Schrittes, die Power-Aktion „Ware“ ausspielen. Man kann somit in den eigenen Revieren den Preis der Drogen erhöhen, um einen größeren Gewinn zu erzielen. (siehe Tabelle)

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Weiter mit: Komplettlösung Scarface: Schritt 3: Kampf / Film-Szenarios / Szenario 1: Frank Lopez erste Regel zum Erfolg / Szenario 2: Frank Lopez zweite Regel zum Erfolg / Szenario 3: Lopez beschreib einen Riesen-Deal


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