FF 5: Mirage Town (optional)

Mirage Town (optional)

Diese Stadt zu finden ist schon etwas eigenartig. Erinnerst du dich an die Inselketten? Die giebt es nun nicht mehr, ist nun eine durchgehende Landmasse. Fliege zur Mitte dieser ehemaligen Inselkette und lande dort beim Wald. Lauf im Wald herum bis ein Zufallskampf startet und schwups, bist du in Mirage Town.

Auch diese Stadt ist etwas seltsam. Als erstes statte dem MagicShop einen Besuch ab aber nicht durch die Tür, denn dort bekommst du nur alten Kram. geh an die linke Seite des Shops. Oben beim Dach befindet sich ein 2. Eingang, so kommst du an die mächtigen Zauber wobei du nun alle gekauft hast, die zu Kaufen waren.

Nun geh in den Rüstungsshop. Dieser hat nun geniale Ware.- Wenn du die Theke von oben Rechts anklickst, kommst du in den hinteren Bereich. Dort kannst du neben den schönen Ringen auch Winged Shoes kaufen, welche Auto-Float inne haben. Ob du dir von den Ringen etwas kaufst, ist dir überlassen.

Nun geh in den Pub, bzw. hinter das Pup, denn auch dort gibt es einen Geheimgang. Wenn du die Trepope hinunter gegangen bist, findest du einen Mann. Rede ihn an. Er sagt, du sollst mit deinem Chocobo einmal um die Welt laufen. Geh erstmal weiter. Du wirst dich draußen wieder finden. Laufe ganz nach Süden durch und geh ins nächste Gebäude.

Laufe die Treppe runter und dann nach Süden. Du müsstest dort eine Tür finden, welche du nicht passieren kannst. Laufe von hier nach links durch die Wand (Geheimgang) laufe ganz durch und du findest das letzte Klavier in diesem Spiel. Wenn du die Treppe benutzt, welche du auf dem Weg zum Klavier gesehen hast, wirst du ein schwarzes Chocobo finden.

Nun verlass die Stadt, geh zu Boko und laufe im Uhrzeigersinn einmal um die Welt und komme zurück zu Bokos Abstellplatz, vermeide es aber, während deiner Umrundung ausersehen in Mirage Twon zu landen, weil du sonst von vorne beginnen müsstest. Hast du dies getan, geh zurück zu dem Mann in Mirage Town.

Du meinst, der Aufwand sei groß und nervig? Jup, du hast recht aber es lohnt sich. Als Belohnung für diese schwachsinnige Aktion erhältst du die "Mirage Vest"

Mirage Vest:

Eine geniale Rüstung, welche 6 Punkte weniger auf Abwehr hat, 2 Punkte mehr auf Magieabwehr und um ganze 5 Punkte leichter ist als die Crystalmail. Sie hat auch Auto-Twin. (Twin ist eine Fähigkeit, die deine Ausweichchance enorm steigert)

Diese Rüstung ist es echt wert.

Da du nun das letzte Klavier gespielt hast, fliege wieder nach Crescent Town und betrete dort das Süd östlichste Gebäude. Rede mit dem Mann und spiele dann das Klavier. Rede erneut mit dem Mann und du erhältst 2 Songs.

Die Songs sind nun komplett.

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Odin giebt sich die Ehre (optional)

Fliege zu Galuf's Schloss. Etwas weiter Westlich ist eine Höhle. Betrete sie. Du kennst sie schon. Mach es genauso, wie beim ersten mal, nur diesmal geh ganz durch. ScullEater ist diesmal auch nicht mehr so gefährlich.

Da, wo es so aussieht, als wärst du in eine Sackgasse gelandet, kannst du an der oberen Wand hoch klettern. Nun geh geradeaus und stell dich Odin.

Boss: Odin

HP: 17.000

Strategie:

Taktik 1:

Mach alle Chars auf BlackMage. Einem gibst du Sumon5 und einem Time6.Mache Hast2 auf die Gruppe. Vergiss das Heilen ganz, rufe Carabuncle und mach nur "Fire3" auf deine Gruppe.

Taktik 2 (sicherer):

Samurai und Stoss (Geldverbrauch in großen Mengen.)

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Bahamut, König der Beschwörungen (optional)

Schnappe dir in Mirage Town den Black Chocobo und fliege zur großen Wüste im Nordosten der Welt. Lande dort im Wald, wandere nach Norden, dann nach Osten und betrete North Mounten. Du kennst diesen Berg schon und es hat sich nichts verändert. Geh ganz nach oben auf den Berg und stelle dich Bahamut.

Boss: Bahamut

HP: 40.000

Strategie:

Als erstes "Hast2", dann "Carabuncle" und dann wird "Ice3" auf die Gruppe gezaubert. "IceSword3" tut ihm auch weh. Vergiss die Heilung nicht und was diesmal ganz wichtig ist, lass Reflect unter keinen Umständen zusammen brechen. Kurz bevor Bahamut besiegt ist, wird er einen Instandtot-Zauber aussprechen könnte, der dich killt, falls dein Reflec tdann nicht da ist.

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Lebensspender, Phönix (optional)

Phönix findest du im Phoenix Tower, welcher sich Südwestlich in dieser selben Wüste befindet. Betrete ihn. Nimm aber schön viel Elixier mit (du kannst ihn in Mirage Town kaufen). Warum, erfährst du später. Im Inneren wirkt es so, als ginge es nicht weiter. Lauf einfach gerade aus und untersuche die Wand, auf der du triffst. Ein Kampf mit Kuzer, welcher nur 10.000 HP hat, beginnt. Danach findest du eine Treppe nach oben., Wenn du mal nicht mehr weiter kommst, verfahre wieder so.

Vom Monster "Serpentina" kannst du den Spell "Roulette" erlernen.

Irgendwann kommst du in einen Raum mit 2 Vasen. In der Linken befinden sich 5000 GP, in der Rechten, das Nette Monster "Magic Pot". Wenn du Magic Pot ein Elixier schenkst, wird es dir 100 APs schenken. Geh weiter. Im nächsten Raum mit 2 Vasen, findest du rechts das Monster Magic Pot und links 10.000 GP. Geh weiter.

Im nächsten Raum mit 2 Vasen, sind rechts 15.000 GP drin und links das Monster Magic Pot. geh weiter. Im nächsten Raum mit 2 Vasen, sind links 20.000 GP und rechts das Monster Magic Pot. geh nun weiter. Im nächsten Raum mit 2 Vasen, sind links das Monster Magic Pot und rechts 25.000 GP. Geh nun weiter und verzweifle bitte nicht an der Länge des Turms.

Oben auf der Spitze beginnt erstmal ein Szenario. Du erhälst automatisch die Beschwörung "Phoenix". Setze den zauber "Telepo", um den Turm schnell wieder zu verlassen.

Lande im Wasser, in der Nähe des Phoenix Towers und schwimme umher. Du findest das Monster "Stingray" welches für dich den sehr nützlichen "BlueMagic"-Spell "Guardian" hat. Wenn du dies nicht durch Control erlernen kannst, verwirre den Gegner, damit er ihn auf dich zaubert.

Blauzauber ist nun komplett.

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Magic Pot erst nach holen von Mimic, da durch Mimic-Job nur ein Elixier pro Kampf gebraucht wird (durch Mimic wird kein weiter verbraucht im Kampf obwohl es eingesetzt wird)

10. August 2012 um 00:02 von Ray1979 melden


Island Shrine

Du wirst diesen Dungeon sofort erkennen. Er liegt auf einer riesigen Brücke. Betrete es und versuch durch die Tür zu gehen. Du wirst von 2 Gargoyles attackiert. Kille sie und setze deinen Weg fort. Im nächsten Raum findest du, an der rechten Wand, einen Geheimweg, der zu einer Kiste mit 12.000 GP führt. Geh nun weiter.

Falls du bisher ein wenig Probleme hattest, mit "lvl2 Old", "Lvl3 Flare", "Lvl 4 Quarter" und "lv5 Doom": vom heimischen Monster "Druid" kannst du sie alle lernen.

Geh durch den Schacht und drücke beide Schalter. Geh zurück in den Schacht und sammle die Kiste mit 9000 GP ein. Wieder in den Schacht und diesmal nur den linken Schalter. Zurück in den Schacht und die Kiste mit einem Elixier einsammeln. Wieder in den Schacht und einmal den linken und rechten Schalter drücken. Nun erneut in den Schacht und die Kiste mit Monster einsammeln, die einen Razor Ring hinterlassen.

Geh nun durch die Tür, wo du einen Savepoint findest und speichern solltest. Ganz im Nordwesten findest du eine Kiste mit Ether. Etwas südöstlich von dieser findest du eine weitere Kiste mit Monster, die einen Protect Ring hinterlassen. Oben rechts befindet sich eine weitere Kiste, an die du über einen Geheimgang kommst, welchen du ohne Probleme findest, wenn du den Job Thief auswählst. In ihr findest du einen CrystalHelmt.

Geh nun über die Treppe weiter, welche sich westlich von hier befindet. Geh gleich durch die Tür und du findest eine Kiste mit einem Beast Killer. Folgte dem Weg weiter westlich. Folge dem Weg. bis du durch ein Loch fällst. Nimm die linke Treppe und nimm gleich den ersten Gang runter, weiche aber nicht von der Wand, wenn du gleich wieder hoch gehst um an die Kiste zu Kiste zu kommen. In ihr findest du Ether An die 2. Kiste kommst du auch ganz leicht: geh 2 Schritte nach links, 2 hoch, 2 rechts, 1 runter, 2 rechts, 1 hoch, 2 rechts und schon bist du da.

In ihr findest du einen Dragon Fang. Halte dich an der Wand, um zur Treppe im Norden zu kommen. Geh weiter und du wirst erneut abspeichern können. Im nächsten Raum findest du Nordwestlich, in eine Kiste ein Dark Matter. Im Nordosten findest du eine Kiste mit einem Circlet. Nun geh durch die Tür in der Mitte und sammle den Stein ein. Szenario. Bosskampf.

Boss: 4 x Stoker

HP: ????

Strategie:

"Hast2", "Golem" und "Carabuncle" gehören zur Vorbereitunbg. zauber irgendein lvl3 Element auf deine Truppe, greife mit "Bahamut" und "Odin" an und attackiere mit allem was du hast. Es handelt sich hierbei um 3 Illusionen und ein Original, daher greife flächendeckend an. Angriff und Heilung sollten sich immer abwechseln: Heilung,Angriff,Heilung,Angriff usw. weil er jeden Angriff, sofern du den Falschen triffst, sofort Kontert und zwar 4 mal.

Es gibt auch dir Möglichkeit nur normal anzugreifen. In dem Fall würde er nicht so hart kontern, weswegen du weniger heilen müsstest aber dann müsstest du immer raten, wer denn nun der Echte ist. Beides geht, es liegt an dir.

Von ihm erlernst du den Spell "Mind Blast"

Szenario. Benutze den "Telepo"-zauber, geh dich ausruhen und hole dir die nächsten 3 ultimative Waffen. Es ist relativ egal, welche du jetzt nimmst. Such es dir aus.

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