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  5. Zwischengegner: Anführer der Goblins: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung

Zwischengegner: Anführer der Goblins: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Ordon
  2. 2.Ordon 2
  3. 3.Ordon 3
  4. 4.Ordon 4
  5. 5.Ordon 5
  6. 6.Ordon 6: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  7. 7.Ordon 6
  8. 8.Ordon 7
  9. 9.Wald von Phirone
  10. 10.Wald von Phirone 2
  11. 11.Zurück im Dorf
  12. 12.Zurück im Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  13. 13.Zurück im Dorf 2
  14. 14.Das Treffen mit Midna
  15. 15.Das Treffen mit Midna 2
  16. 16.Das Treffen mit Midna 3
  17. 17.Zurück in Ordon
  18. 18.Zurück in Ordon 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  19. 19.Zurück in Ordon 2
  20. 20.Zurück in Ordon 3
  21. 21.Wald von Phirone (Schattenwelt)
  22. 22.Wald von Phirone (Schattenwelt) 2
  23. 23.Wald von Phirone (Schattenwelt) 3
  24. 24.Wald von Phirone (Lichtwelt): Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  25. 25.Wald von Phirone (Lichtwelt)
  26. 26.Wald von Phirone (Lichtwelt) 2
  27. 27.Waldschrein Endgegner
  28. 28.Waldschrein 2
  29. 29.Waldschrein 3
  30. 30.Waldschrein 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  31. 31.Waldschrein 4
  32. 32.Waldschrein 5
  33. 33.Waldschrein 6
  34. 34.Waldschrein 7
  35. 35.Waldschrein 8
  36. 36.Waldschrein 9: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  37. 37.Waldschrein 9
  38. 38.Waldschrein 10
  39. 39.Nachtschattenparasit - Plantainferna
  40. 40.Die Ebene von Hyrule
  41. 41.Die Ebene von Hyrule 2
  42. 42.Die Ebene von Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  43. 43.Die Ebene von Hyrule 3
  44. 44.Kakariko
  45. 45.Kakariko 2
  46. 46.Kakariko 3
  47. 47.Kakariko 4
  48. 48.Kakariko 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  49. 49.Kakariko 5
  50. 50.Kakariko 6
  51. 51.Kakariko 7
  52. 52.Kakariko (Lichtwelt)
  53. 53.Kakariko (Lichtwelt) 2
  54. 54.Kakariko (Lichtwelt) 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  55. 55.Kakariko (Lichtwelt) 3
  56. 56.Zwischengegner - Wildschweinreiter
  57. 57.Zurück in Kakariko
  58. 58.Der Feuerberg
  59. 59.Der Feuerberg 2
  60. 60.Der Feuerberg 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  61. 61.Der Feuerberg 3
  62. 62.Mine der Goronen
  63. 63.Mine der Goronen 2
  64. 64.Mine der Goronen 3
  65. 65.Mine der Goronen 4
  66. 66.Mine der Goronen 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  67. 67.Mine der Goronen 5
  68. 68.Mine der Goronen 6
  69. 69.Mine der Goronen 7
  70. 70.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter
  71. 71.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 2
  72. 72.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  73. 73.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 3
  74. 74.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 4
  75. 75.Zwischengegner: Korpulenter Goronenwächter 5
  76. 76.Endgegner: Flammende Bestie - Flammatron
  77. 77.Kakariko
  78. 78.Kakariko 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  79. 79.Kakariko 2
  80. 80.Hyrule-Stadt und der Hylia-See
  81. 81.Hyrule-Stadt und der Hylia-See 2
  82. 82.Zwischengegner: Geflügelter Reiter der Finsternis
  83. 83.Zoras Reich (Schattenwelt)
  84. 84.Zoras Reich (Schattenwelt) 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  85. 85.Zoras Reich (Schattenwelt) 2
  86. 86.Zoras Reich (Schattenwelt) 3
  87. 87.Zoras Reich (Schattenwelt) 4
  88. 88.Zoras Reich (Schattenwelt) 5
  89. 89.Zoras Reich (Schattenwelt) 6
  90. 90.Zoras Reich (Schattenwelt) 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  91. 91.Zoras Reich (Schattenwelt) 7
  92. 92.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin
  93. 93.Zwischengegner: Schattenkäfer-Königin 2
  94. 94.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter
  95. 95.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 2
  96. 96.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  97. 97.Zwischengegner: Anführer der Wildschweinreiter 3
  98. 98.Der Seeschrein
  99. 99.Der Seeschrein 2
  100. 100.Der Seeschrein 3
  101. 101.Der Seeschrein 4
  102. 102.Der Seeschrein 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  103. 103.Der Seeschrein 5
  104. 104.Der Seeschrein 6
  105. 105.Der Seeschrein 7
  106. 106.Zwischengegner: Riesenfrosch
  107. 107.Zwischengegner: Riesenfrosch 2
  108. 108.Zwischengegner: Riesenfrosch 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  109. 109.Zwischengegner: Riesenfrosch 3
  110. 110.Zwischengegner: Riesenfrosch 4
  111. 111.Zwischengegner: Riesenfrosch 5
  112. 112.Zwischengegner: Riesenfrosch 6
  113. 113.Zwischengegner: Riesenfrosch 7
  114. 114.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  115. 115.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko
  116. 116.Endgegner: Urzeitfisch - Oktapesko 2
  117. 117.Midnas Rettung
  118. 118.Midnas Rettung 2
  119. 119.Midnas Rettung 3
  120. 120.Midnas Rettung 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  121. 121.Midnas Rettung 4
  122. 122.Die Verlorenen Wälder
  123. 123.Die Verlorenen Wälder 2
  124. 124.Zwischengegner: Horror-Kid
  125. 125.Zwischengegner: Horror-Kid 2
  126. 126.Die Gerudo-Wüste: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  127. 127.Die Gerudo-Wüste
  128. 128.Die Gerudo-Wüste 2
  129. 129.Die Gerudo-Wüste 3
  130. 130.Die Gerudo-Wüste 4
  131. 131.Das Hauptlager der Goblins
  132. 132.Zwischengegner: Anführer der Goblins: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  133. 133.Zwischengegner: Anführer der Goblins
  134. 134.Die Wüstenburg
  135. 135.Die Wüstenburg 2
  136. 136.Die Wüstenburg 3
  137. 137.Die Wüstenburg 4
  138. 138.Die Wüstenburg 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  139. 139.Die Wüstenburg 5
  140. 140.Die Wüstenburg 6
  141. 141.Die Wüstenburg 7
  142. 142.Die Wüstenburg 8
  143. 143.Die Wüstenburg 9
  144. 144.Die Wüstenburg 10: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  145. 145.Die Wüstenburg 10
  146. 146.Die Wüstenburg 11
  147. 147.Zwischengegner: Dämonenlord
  148. 148.Zwischengegner: Dämonenlord 2
  149. 149.Zwischengegner: Dämonenlord 3
  150. 150.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  151. 151.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor
  152. 152.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 2
  153. 153.Endgegner: Riesenfossilbestie Skeletulor 3
  154. 154.Die Suche nach dem Yeti
  155. 155.Die Suche nach dem Yeti 2
  156. 156.Die Suche nach dem Yeti 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  157. 157.Die Suche nach dem Yeti 3
  158. 158.Bergruine
  159. 159.Bergruine 2
  160. 160.Bergruine 3
  161. 161.Bergruine 4
  162. 162.Zwischengegner - Morgensternritter: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  163. 163.Zwischengegner - Morgensternritter
  164. 164.Zwischengegner - Morgensternritter 2
  165. 165.Zwischengegner - Morgensternritter 3
  166. 166.Zwischengegner - Morgensternritter 4
  167. 167.Endgegner: Rieseneisklotz Matronia
  168. 168.Der Heilige Hain: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  169. 169.Der Heilige Hain
  170. 170.Der Heilige Hain 2
  171. 171.Der Heilige Hain 3
  172. 172.Zeitschrein
  173. 173.Zeitschrein 2
  174. 174.Zeitschrein 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  175. 175.Zeitschrein 3
  176. 176.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung
  177. 177.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 2
  178. 178.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 3
  179. 179.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 4
  180. 180.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  181. 181.Zwischengegner: Ritter in schwarzer Rüstung 5
  182. 182.Endgegner: Spinnenstatue Armogohma
  183. 183.Kumula
  184. 184.Kumula 2
  185. 185.Das verlassene Dorf
  186. 186.Das verlassene Dorf 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  187. 187.Das verlassene Dorf 2
  188. 188.Das verlassene Dorf 3
  189. 189.Kumula
  190. 190.Kumula 2
  191. 191.Kumula 3
  192. 192.Kumula 4: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  193. 193.Kumula 4
  194. 194.Zwischengegner: Drachenritter
  195. 195.Zwischengegner: Drachenritter 2
  196. 196.Zwischengegner: Drachenritter 3
  197. 197.Zwischengegner: Drachenritter 4
  198. 198.Zwischengegner: Drachenritter 5: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  199. 199.Zwischengegner: Drachenritter 5
  200. 200.Zwischengegner: Drachenritter 6
  201. 201.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok
  202. 202.Endgegner: Fliegender Feuerdrache Argorok 2
  203. 203.Der Schattenpalast
  204. 204.Der Schattenpalast 2: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  205. 205.Der Schattenpalast 2
  206. 206.Der Schattenpalast 3
  207. 207.Der Schattenpalast 4
  208. 208.Der Schattenpalast 5
  209. 209.Der Schattenpalast 6
  210. 210.Der Schattenpalast 7: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  211. 211.Der Schattenpalast 7
  212. 212.Der Schattenpalast 8
  213. 213.Endgegner: Usurpator Zanto
  214. 214.Schloss Hyrule
  215. 215.Schloss Hyrule 2
  216. 216.Schloss Hyrule 3: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  217. 217.Schloss Hyrule 3
  218. 218.Schloss Hyrule 4
  219. 219.Endgegner: Ganons Marionette Zelda
  220. 220.Endgegner: Schattenbestie Ganon
  221. 221.Endgegner: Berittener Ganondorf
  222. 222.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf: Zelda Twilight Princess - Komplettlösung
  223. 223.Endgegner: Schattenfürst Ganondorf

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Zwischengegner: Anführer der Goblins

Das einzige, was ihr hier anwenden müsst, ist der eben erlernte Helmspalter, danach so oft wie möglich mit dem Schwert auf ihn einschlagen. Wenn er um sich schlägt, solltest ihr jedoch außer Reichweite sein, da dies ein ziemlich mächtiger Angriff ist. Nachdem ihr ihn besiegt habt, steigt auf das Wildschwein, versetze es in Raserei und reite so durch das Tor; ihr gelangt automatisch vor den nächsten Tempel. Davor könnt ihr allerdings noch links den nächsten Geist besiegen; auf der rechten Seite könnt ihr 50 Rubine bekommen, wenn ihr die Fackeln mit der Lampe entzündet, sodass sich eine Truhe materialisiert.

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Die Wüstenburg

Im ersten Raum erwarte euch verschlingende Sandströme, problemlos passieren könnt ihr ihn also nicht. Lauft ihr zu lange im Sand herum, versinkt ihr; lauft ihr mit Eisenstiefeln hinein, versinkt ihr momentan. Einen Trick zur Überquerung der Sandmassen gibt es jedoch: Wenn ihr euch schon vorher anfängst abzurollen, könnt ihr auf dem Sand weiter rollen.Benutzt also euren Greifhaken, um euch an das Netz um die Fackel links ziehen zu können; von da aus könnt ihr über Plattformen nach vorne zum Tor springen, welches jedoch verschlossen ist. Dieses bekommt ihr auf, indem ihr euch nun umdreht und nach schräg links oben rollt, um in den abgezäunten Bereich zu kommen.

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Die Wüstenburg 2

Dort müsst ihr, nachdem ihr die drei nervigen Skelette besiegt habt, an dem Griff ziehen, jedoch solltet ihr das nicht mit einem Mal versuchen, da ihr sonst im Sand versinkt. Danach wieder zurückrollen und hochlaufen. Das Schloss bekommt ihr mit dem Schlüssel geöffnet, der im linken Nebenraum in der Truhe liegt, dort werden euch auch kleine Käfer „angreifen“, die ihr mit einer Wirbelattacke von euch herunter bekommt. Rechts könnt ihr euch Lampe mit Öl auffüllen, denn ihr werdet sie im nächsten Raum brauchen. Dort müsst ihr nämlich die beiden Fackeln links und rechts der Tür entzünden, jedoch solltet ihr auf die Skelette und die Sandmassen achten (vor der rechten Fackel ist eine solche, also auf die Karte schauen, um diese zu vermeiden.

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Die Wüstenburg 3

Im darauf folgenden Raum löst ihr eine vielleicht aus Ocarina of Time bekannte Squenz aus, wo Geister Fackeln ihre Flamme wegnehmen und sich so ein wichtiger Durchgang schließt. Einer von diesen „Lampengeistern“, die aussehen wie der Tod persönlich, wird direkt auf euch zufliegen, also verwandelt ihr euch in eure Wolfsgestalt und springt ihn mit A an und kaut weiterhin auf ihm rum. Ist er besiegt, müsst ihr ihm, wie bei normalen Geistern, mit dem Fangstoß die Seele entreißen. Habt ihr ihn besiegt, wird die Flamme zurückkehren und ihr werdet auch den Geruch der Geister aufnehmen können, was ihr auch tun solltet. Nun kannst Du links von der Treppe der Truhe die Dungeon-Karte entnehmen, der Truhe rechts der Treppe ein Herzteil.

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Die Wüstenburg 4

Setzt euer Gespür ein, und ihr werdet sehen, dass an der Ostwand ein kleiner Sandfleck ist, also wühlt ihr dort, um eine Kette freizulegen, an der ihr nun ziehen müsst, um einen Durchgang zu öffnen. Dort werdet ihr zwar keinen Lampengeist finden, da dieser wieder in der Decke verschwindet. Doch durch drehen der Säule an dem Griff rechts könnt ihr einen Raum freilegen, wo ihr neben einem Zombiekrieger, der euch, wie aus vorigen Zelda-Spielen bekannt, mit einem Blick paralysiert, weshalb ihr ihn aus der Ferne mit (Bomben-) Pfeilen oder einfach in eurer Wolfsgestalt erledigen solltet, eine Truhe mit einem kleinen Schlüssel findet. Den nächsten Geist findet ihr, indem ihr euch nun vor die offene Truhe stellt und euch mit dem Greifhaken durch das Loch in der Decke hochzieht.

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