Komplettlösung Magical Mirror

Teil 1

!Dieser Game Guide basiert auf den Normal Modus!

Sobald Ihr Mickey steuern könnt geht zuerst durch die linke Tür. Geht anschließend in die rechte Tür. Kurz darauf erscheint eine zweite Mickey Maus. Wartet nun die Sequenz ab und ihr erhaltet den ersten magischen Stern ,mit dem ihr später Tricks ausführen könnt. Geht nun in die Sternentür vor euch. Der Geist hinterlässt hier einen Schlüssel mit dem ihr die Tür öffnen könnt. Verfolgt nun die Sequenz mit dem Spiegel bis dieser zu Bruch geht. Danach untersucht eines der Splitterteile und ihr könnt sehen, wie sich die Teile über das Haus verteilen. Geht hinterher links aus der Tür. Hier im Raum geht zum Schrank und untersucht ihn. Wendet einen 1 Stern Trick an um Mickey in den Schrank zu bekommen. Dabei fällt oben der Schlüssel vom Schrank den ihr aufnehmen solltet. Verlasst nun kurz links den Raum und holt euch im Gang einen gelben Stern. Geht noch mal zurück und schaut in das Loch in der Wand. Wendet am Riegel über Mickeys Kopf einen 1 Sterne Trick an. Könnt Ihr wieder steuern, schaut noch mal rein und Ihr könnt den Spiegelsplitter an euch nehmen, der nun im Spiegel eingesetzt wird. Geht wieder raus in den Gang.

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Teil 2

Geht im Gang in die 2. Tür auf der anderen Seite. Nehmt hier zunächst die Münze auf und dreht danach oben an der Decke den Stern ab um nun „zweier Tricks“ ausführen zu können. Füllt ihn auf und verlasst den Raum. Das Sparschwein wird erst später interessant werden. Lauft dann wieder raus in den Gang und in die erste Tür. Gegenüber des Raumes, indem ihr den ersten Splitter gefunden habt. Geht hier drinnen zur Kerze und untersucht sie. Drückt mehrmals A, um sie anzuzünden zu können. Geht danach zum Lichtschalter und macht das Licht an. Geht zum Bett und nehmt es unter die Lupe. Auf dem Bett wendet einen 2er Trick an um euch oben den Schlüssel zu besorgen. Lauft dann durch die nächste Tür links. Hier drinnen nehmt die Donald Puppe auf und geht rechts zum Fenster. Hier werdet ihr den dritten Stern finden, mit dem ihr „dreier Tricks“ ausführen könnt. Geht am Fernseher vorbei und dann durch die kaputte Tür in den nächsten Raum. Hier lauft schnell hindurch in den letzten Raum. Geht hinten in die Ecke, in der das Schaukelpferd steht. Untersucht es und wendet einen „zweier Trick“ an. Am Ende werdet Ihr an die Wand geschleudert, findet aber so vom Regal oben einen weiteren Spiegelsplitter. Habt ihr ihn in den Spiegel transferiert, lauft zur Puppe auf dem Tisch und wendet einen 2er Trick an und ihr werdet geschrumpft sein. Geht nun zum Bahnhof und untersucht als nächstes den Koffer. Danach seht ihr die Sequenz, in der Micky in den Zug einsteigt. Wenn ihr ausgestiegen seid, geht nach hinten in das Loch und ihr gelangt in den Raum, indem der Fernseher steht. Steuert auf dessen Rückseite und Ihr findet den Stecker vom Fernseher. Tut ihn in die Steckdose. Lauft dann links durch die kaputte Tür weiter. Schaut die Sequenz mit der Ente und steuert immer weiter auf das Flugzeug zu. Am Ende wenn Mickey wieder groß ist, geht zurück in den Raum mit der Kerze. Dreht an der Wand das Bild mit dem Mond zu einem Sonnenbild um. Rennt dann wieder zum Gang.

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Teil 3

Hier im Gang öffnet die letzte Tür und der Geist erwartet euch. Hat er euch gegriffen, wendet an ihm einen 1er Trick an, und ihr müsst schnell vom Teppich wegrennen. Am Ende vom Teppich findet ihr nun auf dem freigelegten Bereich den nächsten Sternensplitter. Geht durch die letzte Tür. Geht den Gang mit dem Gemälde, das erst später interessant wird durch, und am Ende in die nächste Tür. Ihr gelangt in die große Halle. Geht nach links hinten zum Krug. Untersucht ihn zwei Mal und wendet innen an der Hand einen „einer Trick“ an. Nach der Sequenz erhaltet ihr einen weiteren Schlüssel. Geht danach die Treppe nach unten. Auf deren Rückseite ihr einen Stern, mit dem ihr „vierer Tricks“ ausführen könnt. Geht mit dem Zeiger unten auf die Vorderseite und schaut nach oben und untersucht den Kronleuchter. Wendet dann dort einen 2er Trick an, und ihr bekommt nach dem Runterfallen des Kronleuchters den nächsten Spiegelsplitter. Lauft nach oben und auf die andere Seite der Empore. Nehmt am Ende die Blume aus dem Krug in euer Inventar auf. Geht nach unten und dort in die linke Tür

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Teil 4

Wieder in einem Gang bewegt an den Wänden auf beiden Seiten die Bilder und ihr öffnet so am Ende das Fenster für einen gelben Stern. Lauft danach in die hintere linke Tür. Dort holt euch als erstes den Stern rechts neben dem Tisch, damit ihr „fünfer Tricks“ ausführen könnt. Geht zum Stuhl und nehmt ihn unter die Lupe. Ist er ein Stück weg, setzt euch drauf und wendet einen „zweier Trick“ an der Kanne an, weil ihr euch so etwas erfrischen könnt. Macht das ganze zweimal, um einen Geist beim zweiten mal aus der Kanne zu bekommen. Geht dann wieder hinaus und füllt eure Anzeige auf. Geht dann in die vordere linke Tür. Holt euch zunächst die Fliege. Bewegt euch dann rechts zum Schrank. Untersucht ihn und wendet am Mehlkrug einen „zweier Trick“ an, und ihr seht zum einen den weißen Mickey und bekommt eine zweite Münze. Falls nicht vorhanden sucht euch nun Nachschub für eure Anzeige. Ihr braucht jetzt nämlich einen „dreier Trick“. Lauft zum Schrank mit den Bestecken hinten im Raum. Nehmt ihn unter die Lupe und stupst alles Besteck an. Macht dies solange, bis ihr einen „dreier Trick“ ausführen könnt. Jetzt müsst ihr die Sequenz verfolgen und erhaltet am Ende den nächsten Spiegelsplitter. Geht links zur Tür und öffnet sie per Schlüssel. Geht hier die Treppen nach oben. Oben dürft ihr für später die Löcher im Boden nicht vergessen. Geht per Schlüssel erst mal nach rechts in die Tür. Holt euch hier den hinteren Hocker und stellt ihn auf den anderen. Untersucht den und klettert nach oben. Oben wird es etwas hektisch werden. Hier müsst ihr wie angezeigt den 3D-Stick schnell drehen, um das Gleichgewicht zu halten. So fällt am Ende der Schlüssel von der Decke. Geht zur anderen Tür und ihr seht im Hintergrund eine blaue Tür. Geht nicht hindurch, sie dient dem Guide nur zur Info. Dort gelangt Ihr wieder zum Spiegel. Geht also durch die andere Tür hier weiter, die ihr mit dem Schlüssel aufbekommt. Danach kommt ihr wieder in einen Gang mit vielen Türen. Dabei sind die meisten Türen unecht. Nur hinten rechts die Tür ist richtig. Allerdings nur mit einem Schlüssel. Diesen habt Ihr noch nicht. Geht deshalb zurück zur großen Haupthalle und beim Kronleuchter auf die andere Seite in die Tür.

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Teil 5

Die große Halle dient übrigens auch immer zum Auffüllen der Sternanzeige, da die beiden Items hier immer herumschwirren wenn Ihr die Halle erneut betretet. Lauft im Raum danach die Treppen nach unten und ihr werdet in eine Rüstungskammer gelangen. Lauft nach links zur Tür und schaut euch die Sequenz mit dem lebendigen Schwert an. Danach in die Tür und ein Minispiel wartet auf euch. Ihr könnt nur nach links und rechts lenken, während Mickey selber von allein läuft. Sammelt, wenn möglich, unterwegs Sterne ein. Am Ende im Raum mit den Bildern zunächst auf das rechte klicken und unter die Lupe nehmen. Wendet einen „einer Trick“ an, um die Sequenz mit dem Geist erscheinen zu lassen. Ist Mickey vor dem Regal wendet auf die Schuhe einen „zweier Trick“ an um den Geist verjagen zu können. Danach könnt Ihr zunächst einen Schlüssel einstecken. Geht dann zum zweiten Gemälde und gebt der Zarten im Bild die Blume aus eurem Inventar und ein Geheimgang wird sich öffnen. Geht nach rechts und zu dem Ausgang. Dort kommt ihr zu einem großen Uhrwerk. Nützt euch aber noch nichts, weil ihr das Zahnrad noch nicht habt. Geht unten entlang und den Weg nach oben und ihr gelangt nach draußen. Dort füllt eure Sternleiste auf und holt euch vor der Uhr den Schlüssel. Geht dann wieder hinein und geht nun erst mal den Weg zurück in die Haupthalle. Jetzt macht euch erneut auf den Weg zu dem Gang mit den unechten Türen und zur hinteren rechten, die ihr nun mit dem Schlüssel öffnen könnt.

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