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  5. Kreuzzug 2: Der Aufbruch: Stronghold Crusader - Komplettlösung

Kreuzzug 2: Der Aufbruch: Stronghold Crusader - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Europäische Herrscher
  3. 3.Arabische Herrscher
  4. 4.Kurzer Hinweis
  5. 5.Kreuzzug 1: Die Ankunft
  6. 6.Kreuzzug 2: Der Aufbruch: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  7. 7.Kreuzzug 2: Der Aufbruch
  8. 8.Kreuzzug 3: Trockenes Land
  9. 9.Kreuzzug 4: Ein alter Freund
  10. 10.Kreuzzug 5: Das arabische Feuer
  11. 11.Kreuzzug 6: Die Endlose Wüste
  12. 12.Kreuzzug 7: Griechisches Feuer: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  13. 13.Kreuzzug 7: Griechisches Feuer
  14. 14.Kreuzzug 8: Sand der Zeit
  15. 15.Kreuzzug 9: Die Oase
  16. 16.Kreuzzug 10: Land unter Palmen
  17. 17.Kreuzzug 11: Das steinerne Tal
  18. 18.Kreuzzug 12: Der Wasserlauf: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  19. 19.Kreuzzug 12: Der Wasserlauf
  20. 20.Kreuzzug 13: Die Wüstensonne
  21. 21.Kreuzzug 14: Das Land der Araber
  22. 22.Kreuzzug 15: Die Löwenmähne
  23. 23.Kreuzzug 16: Wüstenjäger
  24. 24.Kreuzzug 17: Das Reich der Kamele: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  25. 25.Kreuzzug 17: Das Reich der Kamele
  26. 26.Kreuzzug 18: Das unfruchtbare Land
  27. 27.Kreuzzug 19: Stelldichein mit der Geschichte
  28. 28.Kreuzzug 20: Die Sarazenen
  29. 29.Kreuzzug 21: Der Wüstenwind
  30. 30.Kreuzzug 22: Der blutrote Schnabel: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  31. 31.Kreuzzug 22: Der blutrote Schnabel
  32. 32.Kreuzzug 23: Das Flachland
  33. 33.Kreuzzug 24: Tod in den Dünen
  34. 34.Kreuzzug 25: Die Vergessenen
  35. 35.Kreuzzug 26: Die Klauen des Geiers
  36. 36.Kreuzzug 27: Arabische Nächte: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  37. 37.Kreuzzug 27: Arabische Nächte
  38. 38.Kreuzzug 28: Ein Ort der Ruhe
  39. 39.Kreuzzug 29: Blutrote Flüsse
  40. 40.Kreuzzug 30: Das Auge des Kamels
  41. 41.Kreuzzug 31: Warnende Trommeln
  42. 42.Kreuzzug 32: Die Ebene von Artum: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  43. 43.Kreuzzug 32: Die Ebene von Artum
  44. 44.Kreuzzug 33: Ein nebeliger Fluss
  45. 45.Kreuzzug 34: Wer hat die Kokosnuss
  46. 46.Kreuzzug 35: Mondlichtpass
  47. 47.Kreuzzug 36: Der Abstieg
  48. 48.Kreuzzug 37: Das Inferno: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  49. 49.Kreuzzug 37: Das Inferno
  50. 50.Kreuzzug 38: Die Meuchelmörder
  51. 51.Kreuzzug 39: Roter Himmel
  52. 52.Kreuzzug 40: Die Dünen
  53. 53.Kreuzzug 41: Der Donnerhügel
  54. 54.Kreuzzug 42: Das Tal der Hoffnung: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  55. 55.Kreuzzug 42: Das Tal der Hoffnung
  56. 56.Kreuzzug 43: Die Wüstenkrieger
  57. 57.Kreuzzug 44: Die Plage
  58. 58.Kreuzzug 45: Der Sandsturm
  59. 59.Kreuzzug 46: Der Alptraum
  60. 60.Kreuzzug 47: Der verlorene See: Stronghold Crusader - Komplettlösung
  61. 61.Kreuzzug 47: Der verlorene See
  62. 62.Kreuzzug 48: Der Hades
  63. 63.Kreuzzug 49: Die Mutter aller Schlachten
  64. 64.Kreuzzug 50: Der letzte Sieg

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Kreuzzug 2: Der Aufbruch

Kreuzritter (2.000 Gold) vs. der Kalif (2.000 Gold)

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Kaufe dir möglichst früh einige Bögen auf den Markt und bilde Bogenschützen auf. Baue 2 quadratische Türme mit einer Treppe am nördlichen See und pushe deine Bogenproduktion. Sind beide Türme mit Bogenschützen besetzt, kannst du dich um den Weiteraufbau der Wirtschaft kümmern, denn der Kalif wird hinter diese beiden Türme nicht kommen. Wenn du eine schlagkräftige Armee hast, greife ihn an.

Kreuzzug 3: Trockenes Land

Kreuzritter (10.000 Gold), Richard Löwenherz (10.000 Gold) vs. 2 Kalifen (je 10.000 Gold)

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Insgesamt gibt es nur 3 Übergänge um von eurer Flussseite auf die der Kalifen zu gelangen. 2 Davon befinden sich im Süden und eine Hoch oben im Norden. Um die im Süden kümmert sich euer verbündeter, um den im Norden müsst ihr einen Blick drauf haben und evtl. 1-2 Türme hinstellen. Ansonsten braucht ihr keinerlei Befestigung, denn Richard Löwenherz hält von Süden aus die Stellung.

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Kreuzzug 4: Ein alter Freund

Kreuzritter (2.000 Gold) vs. Das Schwein (4.000 Gold)

Eine sehr kniffelige Welt, denn das Schwein hat den Höhenvorteil und die wichtigen Ressourcen Stein und Eisen unter seiner Kontrolle. Allerdings könnt ihr ziemlich schnell den Großteil der Oasen unter den Finger reißen. Baut einen Wall zum Schwein auf, stellt aber keine Männer drauf, da das Schwein mit seinen Bogenschützen zum frühen Zeitpunkt übermächtig ist. Stellt eure Bogenschützen alle auf den Bergfried.

Erst wenn ihr eine größere Anzahl (ca. 50 Stück) habt, schickt ihr sie vor die Mauern des Schweins und lasst sie die Armbrustschützen wegfegen. Wenn ihr bereits einige Nahkampfeinheiten habt, könnt ihr auch versuchen das Schwein zu töten, indem ihr mit 2-3 Katapulten das Torhaus einreißt.

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Kreuzzug 5: Das arabische Feuer

3 Schlangen (je 2.000 Gold) vs. Kreuzritter (4.000 Gold)

Du hast den Vorteil, dass du auf einem Berg deine Burg bauen kannst. Fruchtbares Land für 2-3 Gebäude hast du im Südosten, komplett abgetrennt von deinen Gegnern und dies sollte auch reichen, sodass du deine Nahrungsproduktion innerhalb deiner Mauern schaffst. Versuche mit Wällen die Aufstiege zum Berg zu blockieren und baue dir früh einige Bogenschützen.

Wenn du eine größere Truppe zusammen hast, greife zuerst die Schlange im Nordosten an und dann die im Südwesten. Nun hast du erst einmal Ruhe, bevor du dich auf die Schlange auf dem Hügel im Nordwesten stützt.

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Kreuzzug 6: Die Endlose Wüste

Kreuzritter (10.000 Gold), Richard Löwenherz (10.000 Gold) vs. der Wolf (10.000 Gold)

Auch hier benötigst du noch keinerlei Verteidigungsanlagen, denn der Wolf wird immer erst versuchen Richard Löwenherz zu besiegen. Wenn du willst, kannst du an dessen Wällen anbauen und ihn so unterstützen, dein eigentliches Ziel ist es allerdings, eine große Truppe aufzubauen um den Wolf dann aus Südosten aus anzugreifen.

In dieser Mission gibt es keinerlei Art selber Nahrung zu produzieren, also kaufst du dir Nahrung oder Getreide und schraubst evtl. noch die Portionen auf „Halbe Portionen“ herunter. Gleiches gilt für Hopfen, den du jetzt kaufen musst.

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