Metroid Prime Hunters: Alle Scans

Alle Scans für die Single-Player-Mission

von: XGPHeld / 27.05.2008 um 16:27

Hier findet ihr eine Liste zu allen Scans im NDS-Game Metroid Prime Hunters. Eine Anleitung befindet sich am Ende der Scanliste!

Bericht Fundort
Abwehrkammer 01 Immer bei den Cretaphids. Das erste mal auf den Sternenarchiven: Bei dem 1. Endgegner.
Abwehrkammer 02 Immer bei den Okulen. Das erste mal auf Alinos1, bei dem 1. Endgegner.
Alimbische Kanonen 01 Alinos2 - Kanonenkontrollraum
Alimbische Kanonen 02 Alinos2 - Kanonenkontrollraum
Alimbische Kanonen 03 Alinos2 - Kanonenkontrollraum
Alimbische Kanonen 04 Alinos2 - Kanonenkontrollraum
Alimbischer Krieg 01 Arcterra2 - Sanctorus
Alimbischer Krieg 02 Alinos2 - Alimbische Gärten
Alimbischer Krieg 03 Alinos2 - Ratssaal
Alimbischer Krieg 04 Arcterra2 - Firnterassen
Alimbischer Krieg 05 Arcterra2 - Firnterassen
Alimbischer Krieg 06 Arcterra2 - Sanctorus
Alimbischer Krieg 07 Alinos2 - Ratssaal
Alimbischer Krieg 08 Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Alimbischer Krieg 09 Arcterra2 - Trümmerfeld
Alimbischer Krieg 10 Außenposten Vesper1 - Druckkammer
Alimbischer Krieg 11 Arcterra2 - Firnterassen
Alimbischer Krieg 12 Arcterra2 - Sanctorus
Alimbischer Orden 01 Sternenarchive2 - Andockbucht
Alimbischer Orden 02 Sternenarchive2 - Andockbucht
Alimbischer Orden 03 Sternenarchive2 - Andockbucht
Alimbischer Orden 04 Sternenarchive2 - Andockbucht
Alimbischer Orden 05 Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Alimbischer Stolz 01 Arcterra1 - Eisbau
Alimbischer Stolz 02 Alinos2 - Zentralaufbereitung
Alimbischer Stolz 03 Alinos2 - Absturzstelle
Alimbischer Stolz 04 Alinos2 - Ratssaal
Alimbischer Stolz 05 Alinos2 - Ruinenhof
Bollwerk der Leere Immer genau hinter dem Bossportal, Richtung Endgegner.
Datenschatten 01 Alinos1 - Alinos Landezone
Datenschatten 02 Alinos1 - Alinos Landezone
Forschersarkophar Alinos1 - Geheiligter Boden
Geschichte 01 Alinos1 - Saal des Widerhalls
Geschichte 02 Alinos1 - Geheiligter Boden
Geschichte 03 Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex
Geschichte 04 Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex
Geschichte 05 Außenposten Vesper2 - Druckkammer
Geschichte 06 Außenposten Vesper1 - Druckkammer
Geschichte 07 Außenposten Vesper1 - Druckkammer
Geschichte 08 Außenposten Vesper1 - Druckkammer
Geschichte 09 Arcterra1 - Eisbau
Geschichte 10 Arcterra1 - Eisbau
Geschichte 11 Arcterra1 - Eisbau
Gorea 01 Alinos2 - Alimbische Gärten
Gorea 02 Alinos2 - Alimbische Gärten
Gorea 03 Arcterra2 - Sanctorus
Gorea 04 Arcterra2 - Sanctorus
Gorea 05 Alinos2 - Ratssaal
Gorea 06 Sternenarchive2 - Ankunftsbereich
Gorea 07 Sternenarchive2 - Ankunftsbereich
Gorea 08 Sternenarchive2 - Ankunftsbereich
Gorea 09 Sternenarchive2 - Ankunftsbereich
Gruftkammer Alinos1 - Geheiligter Boden
Heroensarkophag Alinos1 - Geheiligter Boden
Isolationsspähre 01 Arcterra2 - Trümmerfeld
Isolationsspähre 02 Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Isolationsspähre 03 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Isolationsspähre 04 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Isolierung Goreas 01 Kerker - Kerker
Isolierung Goreas 02 Kerker - Kerker
Isolierung Goreas 03 Kerker - Kerker
Isolierung Goreas 04 Kerker - Kerker
Isolierung Goreas 05 Kerker - Kerker
Kampfhalle Alinos2 - Ruinenhof
Kerker 01 Arcterra2 - Trümmerfeld
Kerker 02 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 03 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 04 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 05 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 06 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 07 Außenposten Vesper2 - Stasislabor
Kerker 08 Außenposten Vesper1 - Druckkammer
Letzter Wille Sternenarchive2 - Andockbucht
Oktolithen-Wächter Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex
Prophetie 01 Sternenarchive1 - Sternentor
Prophetie 02 Alinos1 - Alinos Landezone
Prophetie 03 Außenposten Vesper1 - Vesper Landezone
Prophetie 04 Arcterra1 - Arcterra Landezone
Prophetie 05 Sternenarchive2 - Synergie-Kern
Prophetie 06 Alinos2 - Geheiligter Boden
Prophetie 07 Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex
Prophetie 08 Arcterra2 - Trümmerfeld
Gegnertypen Fundort
Alim. Geschütz v1.0 Auf jeder Map. Das erste mal auf Datenschrein 03 in den Sternenarchiven1.
Alim. Geschütz v1.4 Auf Außenposten Vesper. Das erste mal im Waffenkomplex bei Außenposten Vesper1.
Alim. Geschütz v2.7 Auf Arcterra und Außenposten Vesper. Das erste mal in den Firnterassen auf Arcterra2.
Arm von Gorea Kerker - Kerker
Blaue Schützenwespe Arcterra1 - Eisbau
Cretaphid v1 Sternenarchive1 - Der 1. Endgegner
Cretaphid v2 Außenposten Vesper1 - Der 3. Endgegner
Cretaphid v3 Alinos2 - Der 6. Endgegner
Cretaphid v4 Arcterra2 - Der 8. Endgegner
Dialanche Auf jeder Map. Das erste mal auf Alinos1 im Pfad der Ältesten bzw. aufm Geheiligten Boden.
Eis-Voldrum Alinos2 - Ratssaal
Eisbrut Arcterra2 - Trümmerfeld
Elektro-Voldrum Sternenarchive2 - Brutraum 02
Energiegeschütz 4 Mal im Spiel. Auf allen Maps. Die Arme von den Okulen.
Feuerbrut Alinos2 - Ratssaal
Goliathwespe Alinos1 - Saal des Widerhalls
Gorea Kerker - Kerker
Gorea Kerker - Kerker - Wenn Gorea auf dem Kopf ist kann man Gorea nochmal scannen.
Gorea 2 Kerker - Kerker
Goreas Isolationssp. Kerker - Kerker
Großer Ithrak Auf jeder Map. Das erste mal bei Sternenarchive2 im Ankunftsbereich.
Halfturrer Auf jeder Map. Das erste mal auf Alinos1 im Saal des Widerhalls.
Igler Arcterra1 - Arcterra Landezone
Kanden Auf jeder Map. Das erste mal auf Datenschrein 03 in den Sternenarchiven1.
Kleiner Ithrak Kommt öfters im Spiel. Das erste mal auf Datenschrein 01 in den Sternenarchiven1.
Lockjaw Auf jeder Map. Das erste mal auf Außenposten Vesper1 im Waffenkomplex.
Magma-Voldrum Auf Alinos und Arcterra. Das erste mal auf Alinos2 im Kluftkomplex.
Noxus Auf jeder Map. Das erste mal auf Arcterra1 bei Sic Transit.
Okul 1a Alinos1 - Der 2. Endgegner
Okul 1b Alinos1 - Der 2. Endgegner
Okul 2a Arcterra1 - Der 4. Endgegner
Okul 2b Arcterra1 - Der 4. Endgegner
Okul 3a Sternenarchive2 - Der 5. Endgegner
Okul 3b Sternenarchive2 - Der 5. Endgegner
Okul 4a Außenposten Vesper2 - Der 7. Endgegner
Okul 4b Außenposten Vesper2 - Der 7. Endgegner
Petrasil Auf jeder Map. Als erstes auf Sternenarchive1 im Meditationsraum.
Psychobit v1.0 Auf jeder Map. Als erstes auf Sternenarchive1 hinter dem Steuerraum.
Psychobit v2.0 Auf jeder Map. Als erstes auf Sternenarchive2 in der Transferschleuse.
Psychobit v3.0: Auf Alinos Maps. Das erste mal auf Alinos2 - in der Abluftkammer.
Psychobit v4.0 Auf jeder Map. Als erstes auf Außenposten Vesper1 in der Druckkammer.
Quadtroid Auf Arcterra2 und Sternenarchive2. Bei den Sternenarchiven2 im Ankunftsbereich und auf Arcterra im Trümmerfeld.
Rote Schützenwespe Alinos2 - Alimbische Gärten
Schmettersäule Auf Außenposten Vesper und den Sternenarchiven. Das erste mal auf Außenposten Vesper1 im Waffenkomplex.
Schützenwespe Arcterra1 - Eisbau
Spire Auf jeder Map. Das erste mal auf Alinos1 im Pfad der Ältesten bzw. auf dem Geheiligten Boden.
Sprengkopf Auf Alinos. Das erste mal auf Alinos1 auf dem Geheiligten Boden.
Stachelschaler Hauptsächlich auf Alinos. Das erste mal auf Alinos1 im Saal des Widerhalls.
Stinglarva Auf jeder Map. Das erste mal auf Datenschrein 03 in den Sternenarchiven1.
Sturzsegler Arcterra1 - Arcterra Landezone
Sylux Auf jeder Map. Das erste mal auf Außenposten Vesper1 im Waffenkomplex.
Trace Auf jeder Map. Das erste mal auf Arcterra1 bei Sic Transit.
Triskelion Auf jeder Map. Das erste mal auf Arcterra1 bei Sic Transit.
Trocra Bei Goreas erster Phase, immer am Rand.
Vhoscythe Auf jeder Map. Das erste mal auf Arcterra1 bei Sic Transit.
Voldrum Auf Arcterra1 und Alinos1. Das erste Mal auf Alinos1 im Pfad der Ältesten.
Weavel Auf jeder Map. Das erste mal auf Alinos1 im Saal des Widerhalls.
Wächter Auf jeder Map. Das erste mal auf Sternenarchive1 im Steuerraum.
Objekte Fundort
Abluftschacht Alinos1 - Geheiligter Boden
Alimbische Artefakte Sternenarchive1 - Datenschrein 01
Alimbische Insigne Arcterra1 - Eisbau
Alimbische Schrift Alinos1 - Geheiligter Boden
Alimbische Tafel Sternenarchive1 - Meditationsraum
Alimbischer Garten Alinos2 - Alimbische Gärten
Alimbischer Pfeiler Sternenarchive1 - Datenschrein 02
Alimbisches Emblem Arcterra1 - Sic Transit
Alimbisches Wappen Arcterra1 - Arcterra Landezone
Alinos Alinos1 - Alinos Landezone
Andockbucht L1 Sternenarchive2 - Transferschleuse
Andockbucht L2 Sternenarchive2 - Transferschleuse
Andockbucht L3 Sternenarchive2 - Transferschleuse
Anthropolog. Archiv Sternenarchive1 - Datenschrein 03
Arcterra Arcterra1 - Arcterra Landezone
Artefaktschild 24 mal im Spiel. Überall wo es Alimbische Artefakte gibt.
Attameter-Artefakt Immer das zweite Artefakt. Das erste mal bei Sternenarchive1- Datenschrein 03.
Aufzugssteuerung Sternenarchive1 - Synergie-Kern
Backbord-Konsole Sternenarchive1 - Steuerraum
Backup-System Alinos2 - Zentralaufbereitung
Beschädigte Brücke Arcterra1 - Sic Transit
Brennelement Außenposten Vesper1 - Biologisches Waffenlabor
Delano 7 Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex - ! ! !
Eisbrücke Arcterra1 - Eisbau
Gefrorene Leitung Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex - Fußboden
Gravitationsregler Sternenarchive2 - Ausblick auf Tetra
Heizsystem Arcterra1 - Eisbau
Inkubationstank A Sternenarchive2 - Brutraum 01
Inkubations Tank B Sternenarchive2 - Brutraum 03
Instabile Struktur Alinos2 - Absturzstelle
Kartografenartefakt Immer das erste Artefakt von den dreien.
Klonantrieb Außenposten Vesper1 - Biologisches Waffenlabor
Kortexkammer Außenposten Vesper1 - Kortex CPU
Kryogenbehälter Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Kühlentlüftung Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Kühlgebläse Sternenarchive1 - Ventilationsraum Alpha, Beta
Laborausrüstung Außenposten Vesper1 - Biologisches Waffenlabor
Lava-Aufbereitung 01 Alinos2 - Zentralaufbereitung
Lava-Aufbereitung 02 Alinos2 - Zentralaufbereitung
Literarisches Archiv Sternenarchive2 - Datenschrein 02
Magmastation Alinos1 - Alinos Landezone
Medzinisches Archiv Sternenarchive2 - Datenschrein 02
Methan-Pipeline Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Mischbehälter Außenposten Vesper1 - Biologisches Waffenlabor
Navigationskarte Sternenarchive1 - Meditationsraum
Oktolith 8 mal im Spiel. Auf jeder Map. Immer wenn man den Endgegner besiegt hat bekommt man ein Oktolith.
Panzerschild Alinos2 - Ruinenhof
Photonenstabilisator Sternenarchive2 - Transferschleuse
Politisches Archiv Sternenarchive1 - Datenschrein 03
Portal des Bollwerks Auf jeder Map 2 mal. Immer das große Bossportal zum Endgegner.
Ratssaal Alinos2 - Ratssaal
Reifungsbehälter Außenposten Vesper1 - Waffenkomplex
Schildgenerator Sternenarchive2 - Ausblick auf Tetra
Schildschlüssel Immer wenn man einen "Knoten" freigeschaltet hat kann man ihn scannen.
Schriftzeichen Alinos2 - Ratssaal
Schützdenschild Alinos2 - Ruinenhof
Silo-Schwebeeinheit Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
Sporenzucht Außenposten Vesper1 - Biologisches Waffenlabor
Stahlstreben Alinos1 - Saal des Widerhalls
Stalagmiten Arcterra1 - Eisbau
Stalaktiten Arcterra1 - Eisbau
Sternenarchive Sternenarchive1 - Sternentor
Steuerbord-Konsole Sternenarchive1 - Steuerraum
Strebebalken Sternenarchive1 - Meditationsraum
Strömungsregulator Alinos1 - Geheiligter Boden
Subskriptur-Artefakt Immer das letzte Artefakt. Das erste mal bei Sternenarchiven1: Synergie-Kern.
Synergie-Antrieb Sternenarchive1 - Steuerraum
Synergie-Prozessor Sternenarchive1 - Steuerraum
Tetra-Galaxie Sternenarchive1 - Ventilationsraum Beta
Tetra-Handelskarte Sternenarchive1 - Meditationsraum
Thermalregulator Alinos1 - Geheiligter Boden
Vesper Außenposten Vesper1 - Vesper Landezone
Wandschriftrolle Alinos2 - Ratssaal
Wissenschaftsarchiv Sternenarchive1 - Datenschrein 01
Zeremonisschmuck Alinos2 - Alinos Kluftkomplex
Ausrüstung Fundort
Battlehammer Außenposten Vesper1 - Kortex CPU
Charge Beam Einmal den Powerbeam aufladen und einsetzen.
Energie-Tank Es gibt 7 stck. verteilt im Spiel. Den ersten findet man auf Alinos1 im Saal des Widerhalls.
Große Energiekapsel Einmal eine große Energiekapsel einsammeln.
Großes Missile-Pack Einmal ein großes Missile-Pack einsammeln.
Großes U.M.-Pack Einmal ein großes U.M.-Pack einsammeln.
Imperialist Arcterra2 - Trümmerfeld
Jagdschiff Auf jeden Planeten. Einfach Samus\' Schiff scannen.
Judicator Arcterra1 - Auf Eisbau nach einer schwierigen Morph Ball Aktion.
Jump Boots Einmal den Sprung mit Samus einsetzen.
Kleine Energiekapsel Einmal eine kleine Energiekapsel einsammeln.
Kleines Missile-Pack Einmal ein kleines Missile-Pack einsammeln.
Kleines U.M.-Pack Einmal ein kleines U.M.-Pack einsammeln.
Magmaul Alinos2 - Ratssaal
Missile Container Es gibt 9 Stück. im Spiel. Den ersten findet man im Datenschrein 02.
Mittl. Energiekapsel Einmal eine mittlere Energiekapsel einsammeln.
Morph Ball Einmal in den Morph Ball verwandeln.
Morph Ball-Bombe Einmal eine Morph Ball Bombe legen.
Omega-Kanone Kerker - Bei Gorea 2 ganz unten.
Power Beam Einmal mit dem Powerbeam schießen.
Raketenwerfer Einmal mit dem Raketenwerfer schießen.
Scan Visor Einmal den Scan Visor benutzen.
Shock Coil Sternenarchive2 - Brutraum 02
Thermische Erfassung Einmal auf Start drücken, um die Thermische Erfassung zu sehen.
U.M.-Erweiterung Es gibt 12 Stück im Spiel. Das erste findet man auf Außenposten Vesper1 im Kortex CPU.
Volt Driver Sternenarchive2 - Datenschrein 02
Waffenarm Einmal mit irgendeiner Waffe von Samus schießen, damit man den Waffenarm bekommt.

Erweiterungen:

Missile Container:

  • 1. Sternenarchive1 - Datenschrein 02 - Morphballaktion
  • 2. Alinos1 - Alinos Landezone - Links von Prophetie 02 - Morphball Aktion
  • 3. Alinos1 - Geheiligter Boden
  • 4. Sternenarchive2 - Brutraum 03
  • 5. Alinos2 - Alinos KLuftkomplex
  • 6. Außenposten Vesper1 - Kortex CPU
  • 7. Außenposten Vesper2 - Treibstofflager
  • 8. Arcterra1 - Eisbau - Im Hauptraum aber oben - Morphball Aktion
  • 9. Arcterra2 - Firnterassen
Energie Tanks:
  • 1. Alinos1 - Saal des Widerhalls - In den Morphball-Labyrinth gerade aus weiter
  • 2. Sternenarchive1 - Datenschrein 01 - Morphball Aktion
  • 3. Sternenarchive2 - Ankunftsbereich
  • 4. Alinos2 - Ratssaal - In einem engen Gang, der mit Magmaul zu öffnen ist
  • 5. Arcterra1 - Sic Transit - Morphball Aktion beim ersten Artefakt
  • 6. Arcterra1 - Frostlabyrinth - In der Mitte - Morphball Aktion
  • 7. Kerker - Kerker - Noch vor Gorea 1 - Mit Teleporter zu erreichen
Universal Munition:
  • 1. Sternenarchive1 - Sternentor - Unter dem Jagdschiff von Samus.- Battlehammer benötigt
  • 2. Alinos1 - Geheiligter Boden - Hinter einem Judicator Schild mit Morphball Aktion
  • 3. Sternenarchive1 - Datenschrein 02 - Battlehammer notwendig
  • 4. Sternenarchive2 - Transferschleuse - Innen bei den Andockbuchten
  • 5. Sternenarchive2 - Andockbucht - Bei einen der äußeren Plattformen
  • 6. Alinos2 - Zentralaufbereitung
  • 7. Außenposten Vesper1 - Druckkammer - Man muss ein Schild deaktivieren
  • 8. Außenposten Vesper2 - Stasislabor
  • 9. Arcterra1 - Eisbau - Im Hauptraum hinter einem Judicator Schild
  • 10. Arcterra1 - Eisbau - Bei Zerstörung mal 2
  • 11. Arcterra2 - Sanctorus
  • 12. Arcterra2 - Auffanggraben - In dem Gang, wo sich die gefrorene Flüssigkeit befindet
Anleitung:
  • Datenschrein1: Mission bis zum 1 Endgegner
  • Datenschrein2: Mission bis zum 2 Endgegner
  • Alinos1: Mission bis zum 1 Endgegner
  • Alinos2: Mission bis zum 2 Endgegner
  • Vepser1: Mission bis zum 1 Endgegner
  • Vesper2: Mission bis zum 2 Endgegner
  • Arcterra1:Mission bis zum 1 Endgegner
  • Arcterra2: Mission bis zum 2 Endgegner
  • Kerker: Der ganze Kerker bis Gorea2.
  • Die Räume kann man auf der topographischen Ansicht nachlesen, indem man Start drückt.
  • Um 100% zu haben muss man alle Berichte, Gegnertypen, Objekte gescannt haben. Außerdem muss man 100% bei der Ausrüstung haben. Und noch alle UM-,HP- und Raketen- Erweiterungen haben.
  • Wenn man dann 100% hat, bekommt man in seiner Jagdlizenz einen glänzenden Oktolithen.

6 von 6 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Echt Hilfreich.Jetzt kann ich endlich die ganzen items finden.Vielen dank dafür und weiter so.

28. Dezember 2012 um 12:26 von One-Piece-Fan888 melden

Eigentlich sehr gut nur hätte man es etwas genauer angeben können. Z.B.: Waffenkomplex ist riesig, da muss man lange suchen.

20. Juli 2010 um 21:19 von xXXx_Geheim melden

mehr als hilfreich^^ Sehr viel Info

07. Januar 2009 um 14:55 von F0rsaken melden

Sooooo viel! Hat sicher viel Arbeit gemacht. Ausserdem hab ich jetzt alle Scans bei MPH!

26. September 2008 um 16:24 von gelöschter User melden


Die Prophetie

von: Master2008 / 30.12.2009 um 10:16

Die Reihenfolge, in der man die farbigen Schalter im Kerker abschießen muss, lässt sich ganz einfach aus einigen gescannten Berichten ermitteln: die "Prophetie".

"Anfangs wird die Dunkelheit durch ein strahlendes Irrlicht, einen GELBEN Blitz, zerbersten. Der GELBE Blitz wird mit dämonischer Furie auf das GRÜNE Gehölz niedergehen. Begleitet vom Groll des Donners wird das GRÜNE Gehölz in infernalischer, ORANGEFARBENER Lohe aufgehen. Die ORANGEFARBENE Lohe wird vergehen, um alsdann auf den Schwingen BLAUER Schwaden aufzuerstehen. Umhergreifende BLAUE Schwaden verflechten sich, um sich zur Geometrie des VIOLETTEN Kristalls zu fügen. Der VIOLETTE Kristall wird die Himmel zertrümmern, ein ROTES Mal in seinem Nachlauf zurücklassend. Wenn das ROTE Mal schwindet, so wird die Alimbische Macht offenbar."

Die Farben stehen dabei für ihre jeweilige Waffe.

Nicht alle Scans sind sinnlos!

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Übersicht: alle Tipps und Tricks

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