Siedler - Königreich: Verräter

Verräter

von: Allwissender / 21.09.2009 um 13:58

Der Verräter ist immer ein anderer Ritter. Und zwar immer der, den ihr am wenigsten genommen habt. Daraus schließt das Spiel dass ihr auf diesen Ritter verzichten könnt.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

eigentlich logisch oder?

24. Oktober 2009 um 17:45 von opaHorst melden


Dieses Video zu Siedler - Königreich schon gesehen?

Schnelleres Stürmen einer Stadt

von: Lululiter / 04.03.2011 um 09:24

Wenn ihr eine Stadt angreift, die nur eine Palisade besitzt, solltet ihr möglichst kein Pali. Tor angreifen, denn ich glaube ein Palisadenmauerstück geht schneller und ihr könntet durch herausstürmende Gegner behindert werden.

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Dorfaufbau

von: Karn / 21.03.2010 um 12:00

Wichtig beim Dorfaufbau ist die Tatsache, dass alle Grundpruduzenten (Kornbauern, Holzfäller etc.) "weit" außerhalb der Siedlung liegen sollen. Die Siedlung (Kirche, Brunnen und Lager) sollte umbaut werden mit verarbeitenden Betrieben, denn

  1. Man kann sie dreimal ausbauen
  2. Nur sie können die Extras (Banner, Bänke etc) aufnehmen
  3. Sie bringen das Geld ein
  4. Die dortigen Bewohner gehen in die Kirche

2 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Wenn die Gebäude zu weit vom Lager weg sind, dann brauchen sie ewig und verlangsamen das Stadtwachstum beträchtlich. Zu Beginn sollte man jedenfalls noch relativ nah am Marktplatz bauen und es erst später abreißen und weiter weg bauen.

29. Juli 2012 um 16:05 von MayaChan melden

Jajajaja

02. März 2010 um 10:03 von Froeschli melden

guter tipp sowas gab es bei früheren siedler spielen nicht

24. Oktober 2009 um 17:28 von opaHorst melden


Jagdgründe

von: matjes1 / 21.03.2010 um 12:01

Immer nur eine Jägerhütte auf Stufe 3 an einem Jagdgrund bauen! Denn wenn man mehr als eine baut, dann wandern die Tiere irgendwann aus eurem Gebiet aus oder sie verschwinden einfach.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Recht guter Tipp, aber man kommt selbst darauf.

09. Februar 2010 um 15:35 von DeadDriverDyson melden


Wild einsperren

von: DeadDriverDyson / 05.02.2010 um 13:23

Vielleicht kennt ihr das: Ein Jäger jagt das Wild, doch dann zieht die Wildherde in ein anderes Territorium, und der Jäger kann nicht mehr jagen.

Dazu ein Trick: Einfach um die Wildherde und die Jägerhütte großzügig eine Palisade bauen (Tor für den Jäger nicht vergessen). Dann kann das Wild nicht entwischen.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Man kann Alternativ auch einfach nur eine Jägerhütte bauen. Bis das Wild dann flüchtet dürfte man eh schon eine so starke Produktion haben, dass man einen Ausfall locker verkraften kann.

29. Juli 2012 um 16:06 von MayaChan melden

Danke top weiter so

08. Februar 2010 um 09:02 von DJordans melden


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Siedler - Königreich

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