Witcher: Schwerterupgrades

Schwerterupgrades

von: ObsidianEngel / 28.04.2011 um 14:17

Jeder der The Witcher gespielt hat kennt die Meteoritensteine und Runen die man kaufen kann. Für alle die es erst kennenlernen hier ein kleiner Hinweis wofür diese Meteoriten und Runen geeignet sind:

Meteoritenstücke: Diese Stücke muss man zu 3 sammeln (auch ein roter und 2 blaue bzw umgekehrt) und bringt sie zu einem Schmied (ob Orden der Flammenrose oder Zwergenschmied ist egal) und kauft euch für 600 - 700 Orens zusätzlich ein Meteoritenschwert was auch mti den Hexerstilen verwendet werden kann.

Runen: Die Runen werden ausschließlich für das Silberschwert benötigt. sie kosten genausoviel wie die Meteoritenstücke und müssen zum Einbrennen in das Silberschwert ebenfalls zu 3 gesammelt werden. Runen sind seltener als Meteoritenstocke also immer kaufen sofern Orens und Platz vorhanden ist.

Ebenfalls gut zum Aufrüsten der Schwerter ist Diamantstaub der den Schaden um 40% erhöht.

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Einführung in das Alchemiesystem

von: OllyHart / 23.12.2007 um 15:49

Alchemie könnt ihr nur an einer Feuerstelle betreiben, erst dann könnt ihr den Alchemie-Button oben rechts in der Leiste anklicken. Zuerst benötigt ihr Rezepte, die ihr auf zwei Arten besorgen könnt:

Entweder ihr findet sie in Truhen oder bei besiegten Feinden, oder ihr kauft sie von einem Händler. Nach dem Lesen wird das Rezept eurer Liste hinzugefügt. Solange ihr die nötigen Zutaten im Inventar habt, könnt ihr nun mit einem einfachen Knopfdruck den gewünschten Trank oder Gegenstand herstellen. Es gibt allerdings auch die Möglichkeit zu experimentieren. Die Resultate dieser Experimente werden jedoch im Inventar zunächst als "Unbekannt" beschrieben. Ihr könnt diese Items identifizieren, indem ihr eines davon benutzt.

Zum Experimentieren braucht ihr als erstes einen Grundstoff. Es gibt drei verschiedene Grundstoffarten, diese gibt es dann auch noch in drei verschiedenen Qualitätsstufen (QS). Die Grundstoffart bestimmt euer Endprodukt:

  • Alkohol ist der Basisstoff für Tränke.
  • Mit Fett stellt ihr Klingenüberzüge her
  • Und Pulver verwendet ihr für Bomben.

Anschließend fügt ihr die Rohstoffe hinzu, die überall in der Welt zu finden sind. Die Rohstoffe werden in sechs verschiedene Gruppen eingeteilt: Äther, Hydragenum, Karmin, Quebrith, Rebis und Vitriol.

Das Spiel bietet eine riesige Auswahl von unterschiedlichen Kräutern, Organen und sonstigen Gegenständen, die als Rohstoffe dienen können, an. Es kann also durchaus vorkommen, dass ihr schnell mal die Übersicht verliert.

Für die Alchemie ist nicht der Name der Zutat, sondern der enthaltene Rohstoff entscheidend. Je nach Qualitätsstufe des Grundstoffes könnt ihr bis zu drei bis fünf Rohstoffe bei der Herstellung eines Produktes verwenden.

Zusätzlich haben einige Rohstoffe eine Zusatzsubstanz. Auch hiervon gibt es wieder drei Arten:

  • Rubedo erhöht die Gesundheitsregeneration,
  • Albedo Reduziert die Toxizität des Trankes und
  • Nigredo erhöht den zugefügten Schaden.

Der Trank hat den Effekt nur, wenn mindestens drei der Rohstoffe, die ihr verwendet, diesen Effekt aufweisen. Zu guter Letzt könnt ihr auch noch Spezialzutaten finden. Meistens bekommt ihr sie nach dem Sieg über einen Bossgegnern.

Solche Zutaten könnt Ihr immer nur einmal finden, was zur Folge hat, dass Ihr auch nur einen Trank mit einer solchen Zutat herstellen könnt. Derartige Tränke schalten meist ein bestimmtes Talent frei oder gewähren euch einen Talentpunkt.

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Mutationen

von: OllyHart / 23.12.2007 um 15:56

Diese Mischungen ermöglicht es dem Erzeuger eine ewige Verbesserung, die sich z. B. in einer Aktivierung eines Talents zeigt.

Notwendig sind das richtige Rezept und die Spezialzutat.

Akt Name Resultat (du erhältst) Spezielle Zutat Rezept
Prolog Furchtbringervision 1 Bronzetalentpunkt Furchbringerauge (Überreste Kaer Morhens) Frag Vesemir
1 Höllenhundseele 1 Silbertalentpunkt Hauch der Unterwelt (Überreste Höllenhund Bekommst du während den Quests von Abigale
2 Golemsmark Mondaufgang (Talent*) Golemherz (Überrest Golem) Erhältst du von Kalkstein, nach der Übergabe der Tarotkarte
3 Werwolfsmut Raubtier (Talent) Werwolfspelz (Überreste Werwolf) Findest du in der Leiche der Salamandra-Bosses (Sumpfkampf)
3 Kikimorenzorn Mutation (Talent) Kikimorennerv (Überreste Kikimorenköngin) Auch bei der Leiche der Kikimorenköngin
4 Dagonsaft Wahrer Mumm (Talent) Dagonsekrete (Überreste Dagon) unbekannt
5 Striegentrieb 1 Bronze- + 1 Silbertalentpunkt Striegenherz unbekannt
5 Koschtscheikern 1 Goldtalentpunkt Koschtscheiherz unbekannt
Epilog Zeuglkraft 1 Goldtalentpunkt Zeuglgift unbekannt

Legende:

* = das angegebene Talent wird aktiviert.

Zum Talentbaum „Intelligenz“ gehört folgendes Talent: Mondaufgang

Zum Talentbaum „Gewandtheit“ gehört folgendes Talent: Raubtier

Zum Talentbaum „Ausdauer“ gehört folgendes Talent: Mutation

Zum Talentbaum „Stärke“ gehört folgendes Talent: wahrer Mumm

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Easteregg

von: TheTune / 23.12.2007 um 15:16

Steht man ab und zu beim Gärtner neben dem Krankenhaus in der Stadt herum, so hört man ihn die ersten zwei Takte des "Darth Vaders"-Songs aus der Episode 3 pfeifend. Ich kann nur leider nicht sagen, wie oft er diese Melodie pfeift, da ich nicht ständig dort herumstehe.

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Vesna Hood eskortieren.

von: Schnoblauch / 19.01.2015 um 09:21

Wenn ihr euch entschieden habt Vesna zu dem Haus ihrer Großmutter zu bringen, werdet ihr sie auch in den ein oder anderen Kämpfen verteidigen müssen. Da sie dabei relativ viel Schaden nimmt, gibt es eine schnelle Möglichkeit ihr Leben vollständig wiederherzustellen:

Begebt euch einfach zum nächstbesten Haus und betretet es. Nun könnt ihr es erstmal looten, wenn ihr wollt, oder gleich wieder hinausgehen. Draußen wird euch Vesna mit vollem Leben erwarten.

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