Kapitel 37: Bellum - Teil 4: Komplettlösung Zelda Phantom Hourglass

Kapitel 37: Bellum - Teil 4

Rennt wieder ganz nach unten, wo Bellum seine Kreise zieht. Benutzt eine von Celias Sphären, die ihr einfach aufnehmt, das Sanduhr-Icon drückt und eine Acht auf den Screen malt. Das lässt die ganze Umgebung inklusive dem Endgegner grau werden. Jetzt kann Link einfach munter auf Bellum eindreschen. Sobald die Sphäre verbraucht ist, müsst ihr warten, bis Celia eine neue herstellt. Bis dahin müsst ihr Bellums Attacken ausweichen. Wiederholt diesen Angriff, bis der Obermotz wieder mal ins Wasser fällt.

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ich hab eine 8 in vielen verschieden formen oder richtungen aber es funktioniert net. könnte mir jmd ein bild per email schicken wo drauf gezeichnet ist wie man die 8 zeichnen muss? an julianviefers@googlemail.com

10. Januar 2013 um 20:25 von julianviefers melden


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Kapitel 37: Bellum - Teil 5

Und dann geht's richtig ab: Die Decke des Raums bricht ein, und ein mächtiger Pfeiler stürzt auf euch herab, um Link zu zerquetschen - fast, denn plötzlich erscheint eine blaue Corona um euch herum und transportiert euch sicher zu Linebecks Kahn. Euer alter "Freund" Oshus hat euch gerettet! Tetra fängt an zu glühen, kehrt zu ihrem Normalzustand zurück und dankt der tapferen Truppe für ihre Befreiung. Als ihr jedoch die Hand der Holden ergreifen wollt, taucht Bellum auf und entführt die Schöne erneut! Auf Deck seht ihr dann, dass das Ober-Phantom auf das Geisterschiff flüchtet. Nichts wie hinterher!

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Kapitel 38: Die Seeschlacht

Das ist nicht ganz so einfach, je nachdem, wie viele Herzen euer Schiff am Beginn der Jagd besitzt. Bellums Nuckelpinne lässt zunächst purpurne Augen um sich herum sprießen. Während Linebeck euer Schiff steuert, bedient ihr die Kanone.

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Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 2

Die Augen werden euch mit Schleimbällen angreifen, die ihr abschießen müsst. Einige davon geben dann Herzen frei, die ihr unbedingt aufsammeln solltet! Springt, wenn das Geisterschiff plötzlich einen Torpedo auf euch abfeuert.

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Kapitel 38: Die Seeschlacht - Teil 3

Konzentriert euer Feuer auf die Augen des Schiffs. Falls ihr eines trefft, wird es für eine Weile verschwinden, sodass ihr kein Dauerfeuer darauf abgeben könnt. Sobald die Augen dennoch ausgeschaltet sind, hält das Geisterschiff an und lässt euch an Bord kommen. Zuvor fragt euch Linebeck, ob ihr hier abspeichern wollt...

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Seite 1: Komplettlösung Zelda Phantom Hourglass
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Zelda Phantom Hourglass

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