Phase 1:: Alternative Lösung

Phase 1:

von: yve_springmann / 06.11.2007 um 20:29

Yunalesca ist hier noch nicht sonderlich gefährlich. Allerdings neutralisiert sie mit ihrem normalen Angriff Zustände wie Hast, Protes oder Shell, deshalb solltet ihr eure wertvollen Züge nicht mit diesen Aktionen verbringen. Wenn eure Charaktere nicht gegen Stumm und Blind geschützt sind, solltet ihr genügend Echokraut und Augentropfen dabei haben, alternativ tut es auch ein Allheilmittel.

Wenn eure Bestia stark genug sind, könnt und solltet ihr sie natürlich benutzen, aber bedenkt, dass Yunalesca zusammengezählt 132.000 HP besitzt und es dementsprechend unklug wäre, eure Ekstasen schon in der ersten Form zu verpulvern. Zudem benutzt Yunalesca den nervigen Angriff Einsaugen, mit dem sie euren Bestia HP entzieht und sich selbst heilt. Am besten ist es, wenn ihr Yunalescas HP auf unter 10.000 bringt. Dann beschwört ihr eine Bestia wie Ifrit, Shiva oder Ixion und benutzt deren Ekstase.

Danach wechselt Yunalesca in ihre zweite Form. Mit viel Pech wird sie eure Bestia sofort erledigen, aber immerhin nützt ihr das Einsaugen nichts. Sollte eure Bestia überleben, ruft sie zurück, vielleicht könnt ihr sie später benutzen, um Angriffe abzufangen oder mittels Meisterruf eine zweite Ekstase einzusetzen.

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Phase 2:

von: yve_springmann / 06.11.2007 um 20:30

Yunalesca agiert fast wie zuvor, nur benutzt sie jetzt Höllenbeißer, der alle Charaktere in den Zustand Zombie versetzt. Denkt daran, dass im Zombie-Zustand alle Heiligen Zauber wie Vita, anstatt zu heilen, Schaden verursachen. Im Grunde kein Problem, nur weiß das eure Gegnerin auch und benutzt deshalb Regena. Ihr solltet eure Charaktere also schnellstens vom Zombie-Zustand befreien, benutzt am besten Weihwasser, denn dann bleibt euch der Regena-Zustand erhalten.

Da Yunalesca nun doppelt so viele HP wie zuvor hat, ist es dementsprechend schwieriger, sie zu besiegen. Ruft ruhig eine starke Bestia wie Valfaris oder Bahamut. Durch Einsaugen fällt der Schaden zwar geringer aus, aber die Ekstasen lohnen sich trotzdem. Bevor ihr Yunalesca aber den Gnadenstoß verpasst, solltet ihr eure Truppe noch einmal vom Höllenbeißer treffen lassen. Das klingt zunächst komisch, ist aber für Runde 3 des Kampfes unverzichtbar.

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Phase 3:

von: yve_springmann / 06.11.2007 um 20:31

Jetzt wird es ernst! Am Anfang des Kampfes benutzt Yunalesca Vernichten, das bedeutet Tod auf alle Charaktere. Hier kann der Kampf also ein sehr abruptes Ende nehmen. Wenn eure Charaktere sich jedoch im Zombie-Zustand befinden, bleiben sie von dieser Attacke unberührt. Auch hier benutzt Yunalesca wieder Regena. Mit Anti-Z könnt ihr es neutralisieren, aber der Zombie-Zustand bleibt erhalten. Das ist auch gut so, denn Yunalesca wird möglicherweise noch einmal mit Vernichten angreifen.

Ein weiterer neuer Angriff ist der Mindblaster. Dieser verursacht neben eventuellen Konfus auch gleichzeitig Fluch, was eure Kämpfer daran hindert, die Ekstasen zu verwenden. Wenn ihr noch Bestia übrig habt, benutzt sie und feuert alle verfügbaren Ekstasen ab. Wenn ihr Yuna Sanctus beigebracht habt, kann diese damit Schaden in Höhe von 9.999 Punkten machen. Das ist wirklich enorm hilfreich um den Kampf zu überstehen.

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Goodbye, Zanarkand!

von: yve_springmann / 06.11.2007 um 20:31

Wirklich großartig! Da habt ihr euch extra die Mühe gemacht, durch ganz Spira zu reisen und am Ende steht Yuna trotzdem ohne Hohe Beschwörung da. Na ja, wie auch immer, bevor ihr Yunalescas Reich verlasst, solltet ihr eine der anderen Treppen benutzen. Diese bringt euch zwar nirgendwo hin, aber dafür erscheint hinten im Raum eine Kiste mit Tidus Solar-Marke. Danach verlasst ihr den Dom, wo ihr auf einen großen Freund trefft. Anschließend nimmt euch Cid wieder aus das Flugschiff.

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Unbegrenzte Möglichkeiten

von: yve_springmann / 06.11.2007 um 20:33

Ab jetzt beginnt die wirklich heiße Phase von Final Fantasy X. Mit dem Flugschiff könnt ihr jetzt nämlich alle Orte aufrufen, die ihr zuvor besucht habt. Durch einen Speicher-Sphäroiden könnt ihr euch aufs Flugschiff zurückteleportieren.

Neben allen bekannten Plätzen, könnt ihr auch ein paar geheime Orte freischalten. Benutzt dafür die Such-Funktion, um Koordinaten einzugeben:

X-Achse Y-Achse Ort
11-16 57-63 Yevon-Tempel Baaj
12-16 41-45 Sanubia-Wüste
29-32 73-76 Besaid-Wasserfall
32-36 55-60 Ruinen von Mi’hen
39-43 56-60 Fungus-Schlachtfeld
69-75 33-38 Omega-Ruinen

Jeder Ort hat eine besondere Bedeutung. Bei den Plätzen 2, 3, 4 und 5 könnt ihr starke Waffen für eure Charaktere finden. Der Yevon Tempel Baaj und die Omega-Ruinen werden später erklärt.

Außerdem könnt ihr im Flugschiff auch Passwörter eingeben. Diese könnt ihr auf ganz Spira finden. Hier sind alle drei aufgelistet:

Passwort Ort
Gotteshand Fungus-Pass
Siegesarm Ruinen von Besiad 1
Murasame Ruinen von Besiad 2

Am Fungus-Pass könnt ihr Rikkus Waffe des Solaris finden. Öffnen könnt ihr die Kiste aber nur, wenn ihr den Solaris-Spiegel besitzt. An den beiden Ruinen von Besaid findet ihr den Siegesarm und die Murasame.

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Die Passwörter müssen komplett in Großbuchstaben eingegeben werden.

22. August 2016 um 12:20 von AisT95 melden


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