Metroid Prime Hunters: GOREA besiegen!

GOREA besiegen!

von: Omega-Gorea / 28.05.2008 um 13:08

Ihr kommt in die erste Phase von Gorea. Dort müsst ihr auf jeden Fall alle Schalter an der Wand in der folgenden Reihenfolge aktivieren:

  • Gelb
  • Grün
  • Orange
  • Blau
  • Lila
  • Rot

Ihr erhaltet kurz danach eine abgefangene Nachricht. Dann müsst ihr Gorea besiegen, indem ihr zuerst die Schultern abschießt. (Am schnellsten geht es mit Imperialist! Dazu müsst ihr einfach nur warten bis er ganz rot ist). Dann kommt ihr in die sogenannte "Isolationsphäre". Diese müsst ihr auch abschießen bis er am Ende keine Kraft mehr hat. Dies müsst ihr dreimal wiederholen.

Dann kommt ihr endlich in die Gorea Phase 2. Er ist viel stärker geworden und hat am Anfang Schutz gegen alle eure Waffen. Ihr erhaltet die Nachricht, dass sich ganz unten eine sogenannte "Omega Kanone" befindet. Damit müsst ihr Gorea besiegen, indem ihr immer auf ihn schießt. Aber Achtung! Kurz danach bleibt er die meiste Zeit oben und schießt heiße Steine auf euch, die euch verfolgen.

Diese müsst ihr abschießen. Irgendwann ist Gorea am Ende seiner Kraft und ihr habt gewonnen.

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MPH - Alinos das 2. mal

von: Final_Mysteak / 28.05.2008 um 13:14

Finden sie das Kartografen-Artefakt

Kehrt, nachdem ihr den Magmaul gefunden habt, zurück in den Bereich Alinos Klufkomplex. Scannt den Bereich, um zwei Schalter zu finden (drauf ballern dass sie aktiviert werden). Beseitigt mit dem Magmaul das orangefarbene Energiefeld und folgt dem in eine Kammer, in der sie anschließend über die schwebenden Plattformen auf die Säule in der Mitte des großen Bereichs und scannt dort das Terminal, um die Tür auf dem gegenüberliegenden Absatz zu entriegeln.

Springt über die hochgefahrenen schwebenden Plattformen und folgt dem Weg in den Bereich Absturzstelle. Springt über die Trümmer zum Schildschlüssel und sammelt anschließend das Kartografen Artefakt auf

Finden sie das Attameter-Artefakt

Kehrte, nachdem ihr das Kartografen-Artefakt erhalten habt, zurück in den Bereich Ratssaal. Beseitigt hier mit dem Magmaul das orangefarbene Energiefeld. Scannt den Computer in der Ecke des geöffneten Gangs und besiegt die auftauchenden Gegner. Dadurch wird das Kraftfeld im Vorraum deaktiviert. Scannt das Terminal im geöffneten Gang, sammelt den Schildschüssel auf und springt dann zum Attameter-Artefakt.

Finden sie das Subskriptur-Artefakt

Benutzt die Sprungplattform im Bereich Ratsaal und folgt dem Weg durch den runden, mit Sand gefüllten Raum in den Bereich Zentralaufbereitung. Springt auf die Brücke in der Mitte des Raums und von dort aus zur nördlichen Säule. Fahrt mit der großen, runden Aufzugsplattform inmitten der Säule nach unten und rollt durch den Morphball-Tunnel in die Kolbenhöhle. In diesem Labyrinth müsst ihr darauf achten, nicht von den Kolben zerquetscht oder in die Lava gestoßen zu werden.

Wenn ihr runterfallt zurück rollen und da geht’s dann immer irgendwo hoch. Benutzt den Toucpen, um den Morphball punktgenau zu steuern. Am Ende des Labyrinths findet ihr den Schildschlüssel und das Subskriptur-Artefakt. Besiegt den Endgegner und kehrt zurück zum Schiff. Kehrt, nachdem ihr alle drei Artefakte aufgesammelt habt, in den Bereich Zentralaufbereitung zurück. Hier findet ihr das Boss-Portal. Folgt dem Weg zum Gegner Cretaphid v3.

Nach dem Sieg gelangt ihr zurück in den Ankunftsbereich. Sobald ihr den Raum betretet, beginnt ein Countdown von 5:00 Minuten. Rennt schnell zurück zum Raumschiff und vermeidet alle Kämpfe, um das Ziel innerhalb des knappen Zeitlimits zu erreichen.

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Turm Endgegner ganz schnell

von: Link_pro_1412 / 14.10.2008 um 18:38

Wenn ihr bei einem Turm-Endgegner nicht weiter kommt, dann schießt mit dem blauen Laser (falls ihr ihn schon habt) auf den Kristal (wenn er draußen ist). Der saugt dem Gegner schnell das Leben aus.

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