CoD 4 - Modern Warfare: Geheim Desert Eagle im Soloplayer

Geheim Desert Eagle im Soloplayer

von: tommo / 27.01.2011 um 12:56

Im Level "Besatzung entberlich" wo jemand eine Blendgranate in die Tür wirft. Knallt alle ab die sehr offensichtlich sind aber einer ist versteckt und er hat sie. Man kan bis zu 14 Kugel+Magazin haben.

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Best Gun:G3

von: RaptorRed / 07.02.2011 um 09:49

Im Mehrspieler Modus wenn ihr die G3 und die erweiterungen freigeschaltet habt dann nehmt die und macht: Aufsatz keiner Tarnung: Gold (falls vorhanden) Perks: Tiefenwirkung, Drohnenstörung und Schultergürtel Handfeuerwaffe: Desert Eagle Gold. Damit könnt ihr Feinde aus der Entfernung sowol im Nahkampf ausschalten durch Wände schießen und mit einem Schuss töten. Dadurch sie sehr gute Präzison hat wirklich sehr gut auf Distanz.

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Gute Waffen-Kombinationen

von: DelthaSniper97 / 09.02.2009 um 17:58

1) Hauptwaffe: MP5 mit Schaldämpfer

Pistole:Desert Eagle

Spezialle Granate:Rauch Granate

Perk 1:Bandolier(Mehr Munition)

Perk 2:Double Tap(Waffe schiesst schneller ist sehr gut)

Perk 3:Steady Aim(Geraderes Ziehlen wenn in Rapid Fire)

2) Hauptwaffe: P90 mit Schaldämpfer

Pistole:M1911.45 mit Schaldaempfer

Spezialle Granate:Rauch Granate

Perk 1:Frag x 3(Mehr Granaten hilfreich auf grossen maps)

Perk 2:UAV Jammer(Euer Charakter wird nicht auf den feindlichen UAV angezeigt ist sehr gut probiert mal auss)

Perk 3:Dead Silence(Macht weniger Geräusche beim Bewegen)

3) Hauptwaffe: W1200

Pistole:M9 keinen Schaldaempfer

Spezialle Granate:Rauch Granate

Perk 1:Frag x 3(Mehr Granaten gut bei Vacant)

Perk 2:UAV Jammer(Immer gut nicht gesehen zu sein auf dem Radar)

Perk 3:Dead Silence(Ist gut zum anschleichen und mit dem Messer erschlagen)

4)Hauptwaffe: M16A4 mit Schaldämpfer

Pistole:M9 mit Schaldaempfer

Spezialle Granate:Rauch Granate

Perk 1: Frag x 3(Mehr Granaten)

Perk 2:UAV Jammer(Immer gut nicht gesehen zu sein auf dem Radar)

Perk 3:Deep Impact(Kann durch Waende schiessen aber mit weniger Schaden)

5)Hauptwaffe: R700 kein ACOG

Pistole:M1911.45 mit Schaldaenpfer

Spezialle Granate:Rauch Granate

Perk 1:Bandolier(Mehr Munition)

Perk 2:UAV Jammer(Immer gut nicht gesehen zu sein auf dem Radar)

Perk 3:Iron Lungs(Mann kann die Luft laenger anhalten beim Sniping)

Also ich hoffe das ist hilfreich..Ich hab es ausprobiert bei mir funktioniert es.

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Waffen

von: itaker002 / 16.04.2009 um 22:01

AK-47

Automatisches Sturmgewehr mit großem Schaden aber niedriger Feuerrate. für den Anfang empfehlenswert.

M16A4

Sturmgewehr mit einem Feuerstoß mit 3 Patronen. Für mittlere bis weite Entfernung geeignet.Am besten mit dem Rotpunktvisier.

M4 Karabiner

Automatisches Sturmgewehr mit wenig Rückstoß.Effektiv auf jeder Distanz,jedoch schwacher Patronenschaden. Für den Anfang bestens geeignet da die eisenzielvorrichtung Präzise Schüsse auch auf weite Entfernungen zulässt.

G3

Halbautomatisches Sturmgewehr mit hoher Präzision.Zu niedrige Feuerrate und schlechte eisenzielvorrichtung. Nicht empfehlenswert.

G36c

Gehört auf jeden Fall zu den besten Sturmgewehren.Relativ hohe Feuerrate und wenig Rückstoß. Viel Schaden, und vor allem mit dem Rotpunktvisier sehr geeignet für alle Distanzen.

M14

Sehr starkes Halbautomatisches Sturmgewehr.Es ist auf Mittlere bis Weite Entfernungen sehr effektiv , aber auch im Nahkampf geeignet da sich sehr schnell einzelne Schüsse abgeben lassen.Vor allem mit dem Rotpunktvisier und dem Extra Overkill sehr empfehlenswert

Sturmgewehr 44

Niedrige Feuerrate, viel Schaden . Im grunde wie eine AK 47 aber ein wenig stärker. Für den Rang den es braucht nicht empfehlenswert.

Maschinenpistolen:

MP5

Hohe Feuerrate und präzise.Einen Tick stärker als die anderen Maschinenpistolen und präzise. Während die meisten Maschinenpistolen eher eine kurze Reichweite besitzen, ist die MP5 auch auf mittlere Entfernung geeignet.

Skorpion

Niedrige Kapazität und hohe feuerrate.Schwacher Schaden.Nicht empfehlenswert

Mini Uzi

Sehr hohe Feuerrate und mittlere Magazinkapazität.Kann mit der MP5 jedoch nicht mithalten.Effektiv auf kurze Distanz

AK-74u

Mehr Schaden als die anderen Maschinenpistolen aber niedrigere Feuerrate.Aber wofür gibt es Sturmgewehre?

P90

Die MP mit der größten Kapazität, und höchsten Feruerrate.Vor allem für den Nahkampf sehr gut geeignet.

Leichte Maschinengewehre:

M249 SAW

Hohe Feuerrate aber sehr schwacher Patronenschaden.Für den Anfang noch akzeptabel, aber nicht in den höheren Rängen.

RPD

Hohe Feuerrate und angemessener Schaden.Für den Anfank ok.

M60E4

Sehr stark und niedrige Feuerrate.Das beste MG , jedoch wie bei allen Maschinengewehren problematisch wenn man aus der Hüfte schießt (ohne visiervorrichtung) .Maschinengewehre werden wegen ihrer großen Stärke oft als perfekte Nahkampfwaffen dargestellt aber da man im Nahkampf nicht wirklich die visiervorrichtung benutzen wird , und man aus der Hüfte schießen wird, ist es wegen der großen Streuung dafür nicht geeignet.

Scharfschützengewehre:

M40A3

Repertiergewehr mit gutem Schaden . Da es sowieso das erste Scharfschützengewehr ist, kann man es für den Anfang gut handhaben.

M21

Halbautomatisches Scharfschützengewehr .

Es ist recht genau und hat wenig Rückstoß,jedoch weniger Schaden als die anderen.Ein gutes Spielzeug.

Dragunov

Halbautomatisches Scharfschützengewehr mit viel Rückstoß.Mehr Rückstoß als das m21, aber ein bisschen stärker.Das m21 ist trozdem besser.

Remington 700

Repertiergewehr und ähnlich wie das M40A3 ,aber stärker .

Gehört zu den besten Scharfschützengewehren.

Barrett cal.50

Halbautomatisches Scharfschützengewehr .

Das stärkste Scharfschützengewehr,aber aufgrund der starken Munition am meisten Rückstoß.Das beste Scharfschützengewehr im Spiel.

Schrotflinten:

W1200

Pumpgun .Wie jede Schrotflinte halt im Nahkampf tödlich, aber auf Distanz harmlos.7 Patronen Magazinkapazität.

Benelli M4

Halbautomatische Schrotflinte mit 4 Patronen Magazinkapazität.Wie oben nur halbautomatisch.

Claymore:

Tretmine. Wer drüberläuft ist weg vom Fenster.

C4:

Plastiksprengstoff (kein Spielzeug!) mit Fernzünder . Wird gelegt und gezündet.

Raketenwerfer:

Feuert explosive Raketen.

So genug geschrieben ich hoffe das hilft euch.Haut rein

Hoppla ich hab die Pistolen vergessen.

ALSO

Pistolen:

M9 Beretta

15 Patronen je Magazin aber sehr schwach.

USP.45

12 Patronen je Magazin.Ein wenig stärker als die Obere.

M1911.45 Colt

8 Patronen je Magazin.Stärker als die andren zwei.

Desert Eagle 50.AE

Großkalibrige Pistole. Stärker als alle anderen Pistolen,aber nur 7 Patronen pro Magazin.

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Die Pistolen

von: itaker002 / 18.04.2009 um 09:56

M9 Beretta

Kapazität: 15 Patronen

Die schwächste Pistole im Spiel,aber die höchste Kapazität.

USP 45.

Kapazität: 12 Patronen

Ein bisschen stärker als die obere aber niedriegere Kapazität.

M1911 45.Colt

Kapazität: 8 Patronen

Stärker als die oberen zwei aber sehr niedriege Kapazität.

Desert Eagle 50.AE

Kapazität: 7 Patronen

Niedrige Kapazität aber sehr stark.Da hinkt so manches Sturmgewehr hinterher.Wenn man sie freigeschaltet hat sollte man auf das Extra Overkill verzichten,und bei jeder Klasse die Desert Eagle ausrüsten.

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