LOST: Kurztipps

Dynamit suchen

von: OllyHart / 05.03.2008 um 13:35

Bei der Mission, wo eure Aufgabe darin besteht, das Dynamit zu suchen, kann es einige Probleme geben, wenn ihr attackiert werdet. Wenn dies der Fall ist geht zu der Ansammlung von Bäumen und geht dort zu eurem Ziel. So entflieht ihr jeglichen Angriffen.

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Schwan Station: Stromkreise

von: OllyHart / 05.03.2008 um 13:35

Bei der Schwan Station musst du drei Stromkreise verbinden, um so die Tür zu öffnen. Als erstes verwende die Relais*. Jetzt wirst du verschiedene Farben bei der Anzeige stehen sehen. Einer ist bereits auf die Farbe Grün gestellt. Die beiden anderen sollst du nun ebenfalls auf grün stellen. Dann wird sich die Tür öffnen.

*= Relais sind die Gegenstände, die für das Einsetzen gedacht sind. Die Relais drehen kannst du, indem du die Leertaste drückst.

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Medizinische Station (Stab)

von: DirtyDan / 06.03.2008 um 10:25

Um in die medizinische Station zu kommen, müssen zuerst die ganzen Zelte aufgestellt sein. Dann geht man bis zum letzen Zelt. Es ist ziemlich klein und darin liegt ein Koffer, den man untersucht. Auf ihm steht "Love 4 ever" oder so ähnlich. Dann dreht man sich nach rechts und geht in Richtung Wasser. Auf dem Boden liegt dann eine aus Muscheln gelegte Acht, die man auch untersucht. Dann geht man ganz auf die andere Seite des Strandes. An dem aus blauer Plane gemachten Zelt ist an der Seite ein Flugzeugteil, das man dann auch untersucht. Auf dem Teil steht eine 15. Dann geht man nach rechts, wo unter einer Plane eine Kiste steht auf der 16 steht. Diese untersucht man dann auch. Dann dreht man sich um und geht zu Hurleys Zelt neben dem ein Essenswagen steht, auf dem die Nummer 23 steht. Diesen untersucht man dann auch. Als letztes geht man dann nach rechts zu Sawyer. Bei seinem Zelt ist ein Spiel namens Texas 42. Das untersucht man dann auch.

Wie man sieht ergeben alle Zahlen zusammen die Zahlenreihenfolge die man auch in den Computer eingeben muss: 4 8 15 16 23 42

Wenn man alle Teile nacheinander untersucht hat, kommt eine Anfrage, ob man am Strand bleiben oder in die medizinische Station möchte. Man geht dann auf die medizinische Station. Wenn man die Treppen runter gegangen ist, sieht man das Dharma Symbol von der Stab Station. Man macht davon ein Foto. Dann kann man sich noch ein wenig umgucken und wenn man wieder gehen will geht man wieder die Treppen hoch und an die Tür, wo man wieder zum Strand kommt.

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Mission : Um hinter die Betonwand zu kommen

von: BOH-Adlerauge / 06.03.2008 um 15:34

Nützlichster Gegenstand:Pistole

Sobald man im Bunker ist,sollte man die magnetisierte Betonwand untersuchen.Daraufhin erhält man eine Aufgabe,um dahinter zu kommen.Um dahinter zu gelangen,sollte man aber erst Einmal die aktuellen Aufgaben erledigen,wie die Zahlen im Computer eingeben und die Brandschutztüren öffnen.

Um nun hinter die Betonwand zu kommen,müsst Ihr bei den Wasserfällen vor dem Bunkereingang einen Eingang suchen.Man brauch nur durch eine Wasserwand laufen und man ist schon in einem Tunnel,der zu einer verschlossenen Tür führt.Dies ist nun der Raum mit dem großen Magnetfeld.Ihr benötigt also Dynamit,um die Tür aufzusprengen(!beachtet:Ihr solltet schon eine Pistole besitzen,denn sonst kann man garnichts sprengen!).Nun fragt den Leuten am Strand,wo man Dynamit her bekommt.Am besten Ihr fragt Hurley.Er sagt,man findet Dynamit bei dem Schwarzen Felsen.Dazu muss man durch das Dunkle Territorium durch gehen.Ihr geht dann zur Luke und untersucht dort die schwarze Flagge.Nun wird es ernst.

Das dunkle Territorium:

Hier sollte man möglichst gut aufpassen,weil Ihr Besuch

bekommt,nähmlich vom Schwarzen Rauch.Es kommt gleich,wenn Ihr das dunkle Territorium betretet,also rennt gleich sofort zu den Bäumen,die Ihr etwas links seht und versteckt Euch.Es wird noch ein bisschen rumlauern,doch es verschwindet nach kurzer Zeit.Aber denkt nicht,dass es für immer verschwindet.Man könnte sagen,es patrolliert im schwarzen Territorium.Wenn Ihr es also nicht mehr hört,bewegt Euch schnell zur nächsten Flagge und schaut sie Euch an,um den richtigen Weg herrauszufinden.Der Schwarze Rauch könnte jederzeit wieder auftauchen,also den Weg gut merken.Sobald Ihr auch nur ein Ton von dem Schwarzen Rauch hört,sofort zu den nächst gelegenden Bäumen rennen und verstecken,denn der Schwarze Rauch bewegt sich sehr schnell.Wenn Ihr nichts mehr hört wieder raus gehen und den richtigen Weg suchen.

Dies wir sich alles wiederholen,bis Ihr den weg zum schwazen Felsen gefunden habt.

Der schwarze Felsen:

Nachdem Ihr das dunkle Territorium verlassen habt,gelangt ihr an einer Klippe.Lauft den Weg entlang.Nun seht Ihr oben im Baum einen Anderen auf Euch schießen.Wenn Ihr eine Pistole habt,erschießt ihn,aber wartet,bis er nachlädt und schießt dann.Geht nun weiter.

Ihr seht nun ein Schiff.Geht hinein und sucht die Dynamitstangen.Sie befinden sich auf einer Tonne.

Nun heißt es >!Vorsicht!< .Sobald ihr rennt,explodiert Ihr,bzw die Dynamit und Ihr werdet sterben.Meidet das Rennen und lauft lieber zurück in das dunkle Territorium.Wenn ihr keine Pistole besitzt und den Mann nicht abgeschossen habt,wird es schwer sein,an ihn vorbei zu kommen.

Das dunkle Territorium:

Nun wird es schwer.Das dunkle Terrritorium zu meistern,ohne zu rennen,sondern nur zu laufen.

Lauft zu den Fahnen und guckt Euch den nächsten Weg an und merkt ihn Euch gut,denn sobald Ihr in den Bäumen gelangt,wenn der Schwarze Rauch kommt,verliert man ihn leicht.Wenn Ihr rennt,seit Ihr tot.Wenn Ihr es trotzdem geschafft habt,sollte man tief durchatmen und zur verschlossenen Tür gehen,Dynamit ansetzen,drauf scheißen(Abstand von der Tür halten,bevor Ihr schießt) und hinen gehen.

Geheimer Magnetraum:

Ihr seht einen großen Magneten,der alles an sich heranzieht.Um ihn zu entmagnetisieren,muss man den IQ-Test am Computer erledigen:

Aufgabe 1 Lösung:8

Aufgabe 2 Lösung:R

Aufgabe 3 Lösung:493

Mission erfüllt.

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Wertvolle Hinweise

von: OllyHart / 14.03.2008 um 13:22

Wenn ihr im Dialog mit jemandem seid, geht immer alle möglichen Optionen, die euch im Dialog zur Verfügung stehen, durch. So könnt ihr sicher sein, das euch keine wichtigen Informationen entgehen.

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