Yu-Gi-Oh WCT 2006: Hin zum Morgen

Hin zum Morgen

von: Fuchsdaemon / 10.10.2008 um 23:29

Flippe "Wynn, die Windverzauberin" und hole dir "Kleiner Drache". Aktiviere den Effekt von "Wynn mit ihrem Vertrauten" und opfere "Kleiner Drache" und "Wynn". Flippe "Eria, die Wasserverzauberin" und hole dir "Gigobyte". Aktiviere die "Wasserkunst - Aoi". Flippe "Aussa, die Erdverzauberin" und hole dir "Erzunterweltler Murmeltier der Ruchlosigkeit". Aktiviere den Effekt von "Aussa mit ihrem Vertrauten" und opfere das "Murmeltier" und "Aussa".Mach das Gleiche mit "Hiita" und rufe "Hiita mit ihrem Vertrauten". Greife mit "Wynn" "Marshmallon" an und aktiviere die "Windkunst - Miyabi". Lege "Marshmallon unter das Deck. Greife mit "Eria" und mit "Aussa" an. Aktiviere "Erdkunst - Kurogane" und beschwöre "Aussa, die Erdverzauberin". Greife mit "Aussa" und "Hiita" an. Aktiviere zu guter Letzt die "Feuerkunst - Kurenai", opfere "Hiita" und du hast gewonnen.

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danke vielmals alleine hätte ich es nie mals geschafft

02. Mai 2009 um 20:36 von jihmon melden


Dieses Video zu Yu-Gi-Oh WCT 2006 schon gesehen?

Kleine Hilfe!

von: xMJx / 07.10.2009 um 15:41

Habt ihr Probleme bei den Aufgaben, wo ihr z.B. nur Toons - oder nur Spirit - Monster in eurem Deck haben dürft?

Dann hab ich einen einfachen Trick wie ihr diese Aufgaben schnell erledigen könnt. Baut euch ein Deck nur mit Fallen - und Zauberkarten. Und wenn ihr kein Monster in eurem Deck habt, könnt ihr trotzdem diese Aufgaben bestehen. So könnt ihr viele Aufgaben schaffen, wie zum Beispiel :

Flipp verboten, Tribute verboten, Monster ausser ... verboten, DEF 1500 oder weniger verboten, Angriffe verboten, (<- SEHR SCHWER)Normale Beschwörung verboten, Spezialbeschwörung verboten, 20x Zauber, 10x Fallen, 10x Schnellzauber und dann noch je nach dem, welche Karten im Deck sind noch ein paar andere!

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