Dragon Quest Monsters - Joker: Für Anfänger

Für Anfänger

von: AngeloFan13 / 06.04.2009 um 18:01

Als ich mit DQMJ angefangen hatte lief es nicht gut. Doch nun kommt mein Tipp, mit dem ich es weit gebracht habe. Ich habe mir ein Monsterteam syntenisiert. Nämlich :

Argonechse: aus Heilschleim und Chimäre

Frou-frou Wichtel: aus Drako und Kuddel (den Kuddel den ich als erstes hatte)

Säbelzahnkätzchen: aus Paprikapeiniger und Stiefelhopser

Ich hab es mit diesem Team weit gebracht, wer aber andere Teams für Anfänger hat, kann es verkünden.

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Für den Anfang

von: Ceratofan12 / 22.08.2009 um 09:04

Also wenn ihr gefragt werdet welches Monster ihr euch aussuchen müsst ist die frage ob ihr mehr auf Angriff Verteidigung oder Flinkheit bauen wollt?

Angriff:Maulwurfschelm

Verteidigung:Kuddel

Flinkheit:Drako

PS.Ich habe Maulwurfschelm genommen, weil man mit ihm gut werben kann.

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Mir ist der Unterschied nie aufgefallen. Thx.

23. August 2009 um 12:36 von Gallopa1 melden

Mir ist der Unterschied nie aufgefallen. Thx.

23. August 2009 um 12:36 von Gallopa1 melden


Tipp für Anfänger

von: Ultra-Super-Yoshi / 05.08.2010 um 17:47

wenn ihr auf Halluzia schon ein Stück weit gekommen seid, aber nicht gegen den Golem ankommt, holt euch aus dem Tal(Nachts) eine Chimäre. Dann geht in den Tempel und holt euch einen Hämmerling. trainiert beide Level 10 und synthetisiert sie: Es kommt ein Hammerkauz raus. Und der ist Rang D und sehr stark. Und das aus zwei F-Monstern.

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super tipp

17. Januar 2015 um 20:38 von Kettwiesel25 melden


Leveln im Endgame

von: Shavanna / 31.03.2008 um 17:01

Im Endgame, wenn man die Meisterschaft gewonnen hat, stielt Dr. Schwarz einem den Incarnus. Auf der Suche nach Schwarz kommt man nach Apokalyptica, wo es einen neuen Bereich (einen Vulkan) gibt, in welchem, egal auf welcher Ebene, Flüssigmetallslimes (bringen ca 10.000 EXP, haben ca 10HP) und (sehr selten) Metall-Königslimes (bringen ca 20.000 EXP, haben ca 50HP) erscheinen können. Deshalb sollte man, gleich nachdem man das Dungeon betreten hat, "Pfiff" einsetzen. Nach einigen Kämpfen (es können durchaus 10 oder mehr sein) spawnen 2 oder 3 Flüssigmetallslimes, d.h. 20.000 oder 30.000 exp mehr für eure Monster. So levelt es sich ganz leicht.

Da alle Metallslimes die Fähigkeit "Metallkörper" haben, sind sie nahezu unverwundbar und immun gegen Zauber. Legt Anti-Metallwaffen, z.B. Obsidianschwert (findet man auf Mumumba hinter dem Boss-Troll) oder Metall-Klauen (gibt es beim Scout-Test) an, so macht ihr gleich viel mehr Schaden! Nachdem man das erste Mal in dem Dungeon auf Apokalypica war, kann man ganz schnell von Domuspolis dort wieder hinkommen, indem man einen blau haarigen NPC in der Nähe des Docks nach Apokalyptica anspricht, welcher einen sofort zum Eingang des Dungeons bringt. Mit "Teleportation" kann man sich dann ganz leicht wieder nach Domuspolis zurückbringen, sofern man dort vorher den Scout-Clup besucht hat.

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Eigentlich ein ganz guter XP Trick

11. Februar 2009 um 20:12 von nasser melden


Leveltipps

von: SurviveX / 31.03.2008 um 16:32

Für alle die das Ende schon durchgespielt haben, habe ich hier eine kleine Tour die euch viel EXP einbringt.

  • Geht zu dem "Berg/Gesicht" auf der Zombie- Insel.
  • Geht rein und aktiviert "Verschwinden".
  • Durchquert die erste Etage und nehmt den längeren Weg.
  • Lauft mehr hoch und geht zu dem Ort wo ein Trollboss erscheinen wird.
  • Besiegt es.Ihr bekommt 1300 EXP und manchmal eine schwache Waffe.
  • Lauft mehr hoch und kämpft mit allen Horrorhahnen denen ihr begegnet. Ihr bekommt so um die 120 EXP für Horrorhähne + 10000 EXP für Metall-Flüssigschleime.
  • Kämpft gegen den schwarzen Drachen. Ihr bekommt 1500 EXP + Drachenvernichter (den ihr für 5000 verkaufen könnt).
  • Lauft weiter in die Etage wo es Pelzprimaten gibt. Benutzt bei jedem 2. Schritt Pfiff. Mehrmals werden Metall-Flüssigschleime, Pelzprimaten oder Metall-Königschleime.
  • Geht eine Etage höher. Ihr findet Phantom Schwertkämpfer und Teufelssaat + Flüssig- Metallschleime. Kämpf dort eine Weile mit Pfiff ect. Ihr könnt vom Phantom ein Oblivionschwert (o.Ä.) bekommt das gut gegen Metall- Monster ist!
  • Geht eine Etage höher und kämpft gegen Atlas. Ihr bekommt 1700 EXP + mit viel Glück einen Hammer! Insgesamt bringt euch die Tour etwa:
  1. 41500 EXP (wenn ihr auf allen Etagen 1 Metall- Flüssigschleim besiegt!)
  2. 101500 EXP (wenn ihr auf allen Etagen 3 Metall- Flüssigschleime besiegt.)

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Das Schwert heißt Obsidianschwert. Sehr praktisch

17. Januar 2015 um 20:39 von Kettwiesel25 melden

gut aber wenn du nur ein monster nimmst und den Trollboss besiegst dann kreig dein monster 4160 ep

24. September 2013 um 14:22 von gelöschter User melden

sehr sogar

10. April 2008 um 16:11 von Bujh melden

danke nur das schwert hab ich von dem phantomkämpfer noch nicht bekommen :( ^^

mfg

10. April 2008 um 14:09 von overreaction melden


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