Dragon Quest Monsters - Joker: Synthesetipps

Synthesetipps

von: Link00 / 30.04.2008 um 10:00

Hier schreibe ich euch ein paar Synthesemethoden um Monster zu erschaffen:

Schleime:
Ergebnis fusionieren
Schleimpunk Schneckenschleim + Fechtfuchs
Schleimritter Phantomfechter + Schleim
Metallschleimritter Schleimritter + Tanzteufel
Heilschleim Dotorschleim + Klabautermann
Engelschleim Metallschleimritter + Spucknik
Riesenschleimette Riesenschleim + Schleimette
Drachenschleim Roter Drache + Flederschleim
Flüssigmetallschleim Metalschleim + Metalschleim
Dunkelschleim Verrecktor + Heilschleim
Dunkelschleimritter Dunkelschleim + Schleimritter
Heilschleimkönig Dunkelschleim + Erzdämon
Blasenschleimkönig Wanstdrache + Heilschleimkönig
Drachen:
Ergebnis fusionieren
Argonechse Komodo + Satyr
Horndrache Argonechse + Sabberkrabbe
Rankendrache Dornendrache + Klunkerbeutel
Wampendrache Rankendrache + Kettenköter
Grüner Drache Wampendrache + Kobold
Skelettdrache Hacksaurier + Stiefelhopser
Urnendrache Wampendrache + Säbelzahnkätzchen
Seesauria Grüner Drache + Kopfjäger
Roter Drache Grüner Drache + Niederer Dämon
Hacksauria Urnendrache + Greif
Seedrache Quaal + Seesaurier
Tyrannosaurier Hacksaurier + Chimäre
Abgrundtaucher Seesaurier + Hadeskondor
Megalodon Krakenwächter + Abgrundtaucher
Wanstdrache Erzdämon + Frou-Frou
Großer Drache Wanstdrache + Jamirus
Schwarzer Drache Großer Drache + Knochenbaron

Naturmonster: (Baumzeichen)

Ergebnis fusionieren
Höllenhornisse Säbelzahnkätzchen + Froschgesicht
Quaal Keilerfisch + Fliegerich
Stierstar Quaal + Abartiger
Hadeskondor Greif + Stierstar
Baumfraze Stumpfpimpf + Hadeskondor
Scherenkäfer Kneifer + Skorpion
Käferknlich Scherenkäfer + Pseudo Macho
Riesenmotte Käferknlich + Krakenwächter
Knüppelaffe Hadeskondor + Miesrabe
Kneifer Jamirus + Tangtyrann
Biester:
Ergebnis fusionieren
Ork Kettenköter + Chimära
Springschakal Säbelzahnkätzchen + Kettenköter
König der Nacht Springschakal + Drako
Schützenwicht Abartiger + Fliegerrich
Abartiger Ork + Kopfjäger
Hammerkauz Hämmerling + Säbelzahnkätzchen
Gargyl Niederer Dämon + Ork
Klabautermann Schützenwicht + Kobold
Pseudo Macho Klabautermann + Ruhelose Rüstung
Horrorhahn Pseudo Macho + Skelettsoldat
Pelzprimat Horrorhahn + Todesrüstung
Gigant Pelzprimat + Wanstdrache
Hornoger Gigant + Teufelssaat
Materie:
Ergebnis fusionieren
Klunkerbeutel Sehigel + Lachsack
Algenkönig Klunkerbeutel + Sehigel
Mordbrenner Lachsack + Mumienknirps
Fresskiste Klunkerbeutel + Klunkerbeutel
Felsbombe Stiefelhopser + Spuknik
Schreckensanker Klingeling + Kobold
Goldgolem Klunkerbeutel + Puddingdämon
Metallmeise Goldgolem + Fechtfuchs
Morastmarionette Mordbrenner + Skelett
Klingeling Feuergeist + Morastmarionette
Jagdroboter Metallschleimritter + Todesrüstung
Puppenkasper Klingeling + Skelett
Imitator Todesrüstung + Fresskiste
Golem Felsbombe + Gigant
Lebende Statue Hornoger + Golem
Killermaschine Jagdroboter + Drachomat
Verderbnis Mamboh-Jumbo + Goldgolem
Dämonen:
Ergebnis fusionieren
Froschgesicht Hexerkloß + Khalamari-Knirps
Puddingdämon Kobold + Tanzteufel
Tanzteufel Froschgesicht + Kettenköter
Kopfjäger Tanzteufel + Springschakal
Greif Niederer Dämon + Stierstar
Krakenwächter Greif + Seesaurier
Verrecktor Krakenwächter + Greif
Todesrüstung Skelettsoldat + Niederer Dämon
Ketzerkaplan Verrecktor + Puppenkasper
Erzdämon Puddingdämon + Megalodon
Jamirus Greif + Golem
Waffemdämon Jamirus + Lebende Statue
Malroth Waffendämon + Lebende Statue
Zombies:
Ergebnis fusionieren
Phantomfechter Skelettsoldat + Skelettsoldat
Skelettsoldat Skelett + Verrecktor
Galgenreiter Dämonenreiter + Ruhelose Rüstung
Teufelsaat Phantomfechter + Todesrüstung
Miesrabe Skelett + Pelzprimat
Tangtyrann Knüppelaffe + Skelettsoldat
Gequälte Seele Lebende Statue + Miesrabe
Knochenbaron Iro-Oger + Galgenreiter

Todeskönig = Gequälte Seele + Königsschleim

14 von 14 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Mamboh-Jumbo wird aus (Mam und Boh)und(Jum und Bo) gemacht

23. November 2013 um 15:33 von Toreic melden

sehr hilfreich nur der Mambo - Jumbo für das Verderbnis ist nicht drinne

27. Dezember 2012 um 09:04 von Scouter358 melden

sehr viele Synthese Hilfen nur der Alabasterdrache ist nicht drin aber trotzdem gute Liste

15. August 2012 um 17:38 von sinned97 melden

danke für die tipps wäre super wen ihr mir sagen könntet wie man ein Jum synthetisiert, die letzten 3 hatte ich nur per glück geschafft

31. Juli 2012 um 19:44 von Troac melden

sehr hilfreich thx

13. Juli 2012 um 12:30 von gelöschter User melden

also hat sehr bei meinen synthesen geholfen bzw bei meinem schwarzem drachen

11. Mai 2012 um 17:34 von verderbnis1234567 melden

cool danke jetzt krieg ich endlich malroth

11. Januar 2010 um 17:13 von SternenstaubdracheXXXX melden


4 Synthese Tipps!

von: Omega_Chaos / 30.04.2008 um 10:05

  • Wenn Ihr unbedingt wollt, dass das erzeugte Monster stark wird, müsst ihr Monster mit hohen Werten zusammen Paaren, z.B: Euer 1. Monster hat Werte von 999 Angriff und euer 2. nur 100 Angriff. So hat das erzeugte Monster einen Grundwert von 300. Natürlich kommt es drauf an was für ein Typ Monster entsteht.
  • Wenn man Monster mit bestimmten Techniken zusammen paart, entstehen neue Techniken:
Standard:
Angriffsverstärker 1 (50TP) Angriffsverstärker 2
Angriffsverstärker 2 (75TP) Angriffsverstärker 3
Besondere:
Angriffsverstärker 3 (100TP)+ Kampfmönch(100TP) Megalebensbonus

Achtung: Es müssen beide Monster eine der Techniken haben und nicht ein Monster mit beiden Techniken!.

  • Wenn ihr Monster paart die noch TP (Technikpunkte) haben, nicht direkt für irgendwelchen Unsinn verschwenden, sondern entweder nicht verwenden und paaren (TP werden zusammen gezählt und durch 4 geteilt) oder für sinnvolle Techniken ausgegeben. (Die TP der Technik wird beim Paaren halbiert)
  • Wenn ihr Probleme beim Paaren für bestimmte Monster habt, geht einfach zum Paarungsservice. Dort werden meistens gute Monster angeboten (Monster die vom Service gestellt werden, verschwinden nicht aus der Paarungsliste! Praktisch für Metallschleim Paarungen, fangt ein - Metallschleim und paart ihn dort für ein Flüssigmetallschleim!).

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Ja aber bei mir is nur noch ein puppenkasper im paarungsservice und möchte auf füllen aber keine ahnung wie das geht

21. September 2013 um 12:18 von gelöschter User melden


Synthese

von: lukas4brandl / 01.05.2010 um 17:57

Hier ein paar Synthese Monster

erst kommen die leicht Synthesebaren Monster

Riesenschleim+Schleimette= Riesenschleimette

Seesaurier+Quaal= Seedrache

Todesrüßtung+Metallschleimritter= Jagdroboter

Scorpion+Kneifer=Scherenkäfer

Roter Drache+Jagdroboter=Metalldrache

Dämonenreiter+Ruhelose Rüßtung=Galgenreiter

Verrecktor+Puppenkasper=Ketzerkaplan

Würfeldämon+Würfeldämon=Gigant

Jetzt kommen gute Synthese Monster

Hornoger+Satyr=Bullzebub

Hornoger+Säbelzahnkatze=Iro-Oger

Erzdämon+Klabautermann=Grakos

Springschakal+Hölligator=Schlitzer

Schlitzer+Todesrüßtung=Grünspan

Jamirus+Hadeskondor=Garuda

Erzdämon+Puddingdämon=Belial

Großer Drache+Metalldrache=Drachomat

Es gibt zwar noch mehr was ich machen könnte aber hier kommen jetzt die Superseltenen Synthesemonster

Malroth+Wampir=Nimzo

Waffendämon+Lebende Statue=Malroth

Alabasterdrache+Psaro=Dhoulmagus

Mumboh-Jumbo+Goldgolem=Verderbnis

Malroth+Todeskönig=Zoma

Verderbnis+Grünspan=Psaro

Estark+Nimzo=Mortamor

Drachenfürst+Mortamor=Stacheldrache

Dhoulmagus+Nimzo=Rhapthorne

Rhapthorne+Zoma=Rhapthorne2

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Rhapthorne II (synthese)

von: lukas4brandl / 13.07.2010 um 13:36

Ich kenne eine lange synthese schlange bis ihr endlich

Rhapthorne II habt. Als erstes die gute alte Alabasterdrachen technik.

Pelzprimat + Gigant = Pazuzu

Pazuzu + Wanstdrache = Wampir

Wampir + Drachomat = Alabasterdrache

(Metalldrache + Großer Drache = Drachomat)

Dann braucht ihr Malroth Lebende Statue + Waffendämon = Malroth

Malroth + Todeskönig = Zoma

(Königsschleim + Gequälte Seele = Todeskönig)

Dann macht ihr noch einen Malroth und noch einen Wampir

(Lebende Statue + Waffendämon = Malroth)

(Wanstdrache + Pazuzu = Wampir)

Malroth und Wampir zu Nimzo synthetisieren

(Malroth + Wampir = Nimzo)

Jetzt braucht ihr einen Mumboh-Jumbo und wie der geht müsste jeder wissen Mum + Boh = Lebende Statue

Jum + Bo = Lebende Statue

Lebende Statue + Lebende Statue = Mumboh-Jumbo

(Nur die Lebenden Statuen die aus Mum, Boh, Jum, Bo entstanden sind)

Jetzt Mumboh-Jumbo + Goldgolem(oder Lebende Statue)= Verderbnis

Nun braucht ihr einen Grünspan

Dämonenreiter + Ruhelose Rüstung = Galgenreiter

Galgenreiter + Dunkelschleimritter = Knochenbaron

Knochenbaron + Todesrüstung = Grünspan

Jetzt müsst ihr den Grünspan mit Verderbnis synthetisieren

(Grünspan + Verderbnis = Psaro)

Jetzt Psaro + Alabasterdrache = Dhoulmagus

Nimzo + Dhoulmagus = Rhapthorne

Rhapthorne + Zoma = Rhathorne II

Nun seit ihr fertig und habt Rhapthorne II

(Ich empfehle nur magie bei Rhapthorne II weil ich finde das es sehr stark ist)

5 von 5 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

sehr hilfreich

15. Januar 2016 um 20:28 von IceGugg melden

Ich vermisse das Ultimative Monster den "GRÜNEN RÄCHER" trotzdem geil

13. August 2014 um 16:38 von gelöschter User melden

sehr hilfreich danke

28. Januar 2014 um 18:18 von Psycho-Junge melden



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