Kapitel 4: Die Kraterinsel: Komplettlösung Lost Odyssey

Kapitel 4: Die Kraterinsel

Nachdem ihr den beiden Riesenwürmern den Lebensodem ausgetrieben habt, könnt ihr euch an einer blauen Kugel, ein Stück weiter zum Turm hin, wieder voll aufladen. Schaut euch ein bisschen in der Gegend um und sprecht mit euren Gefährten. Eine Armee Weisskittel wird euch überraschen. Aber keine Angst, ihr müsst nur die vordersten Reihen lichten. Lasst Seth das All-Schild sprechen, Kaim den vordersten Soldaten verprügeln und Jansen einmal mehr den Prismazauber beginnen. Haut jetzt mit den beiden Kämpfern nacheinander jedem Soldaten eine rein, um ihre Trefferpunkte zu reduzieren.


Voraussichtlich fallen sie bei Jansens zweitem Prismaangriff alle um wie die Fliegen. Alles, was danach kommt, passiert automatisch und schlussendlich landet ihr im Knast der Weiskittel. Trotzdem gibt es für den siegreichen Kampf 1000 Gold. Schaut euch in den Käfigen um, durchlebt die Traumsequenz und wechselt danach auch zwischen den Charakteren, bis ihr mit Jansen eine Ratte entdeckt. Dann geht es weiter.


Die Weisse Boa

In dem numarischen Schiff mit dem Namen Weisse Boa werft ihr mit Jansen eine kleine schwarze Kugel auf die Wache. Danach seid ihr frei und könnt den Gang hinunter zum Speicherpunkt. Jetzt müsst ihr ein paar mechanische Wachen austricksen und umgehen. An der Ersten könnt ihr einfach vorbeirennen, wenn sie wegsieht. Den zweiten Roboter lenkt ihr ab, indem ihr gegen die Dose tretet und dann losrennt und sofort links abbiegt. Geht dann zweimal rechts und bleibt an dem beleuchteten Hebel stehen. Bedient den Hebel und leert die Kiste, die hinter der Geheimtür steht. Die nächste Wache könnt ihr einfach einsperren. Geht weiter den Gang nach oben. Sobald ihr rote Platten seht, müsst ihr aufpassen.


Hier dürft ihr nur mit gedrückter B-Taste entlangschleichen, um die Fallen nicht auszulösen. Nachdem ihr an der schlafenden Wache vorbei seid, sehr ihr einen Schalter. Er öffnet wieder eine Geheimtür. Leert den Inhalt der Geheimkammer. Geht dann in die entgegengesetzte Richtung der Geheimtür, bis ihr ein weiteres Wachauge und eine Leiter seht. Klettert hoch und geht dann vorsichtig das Gerüst entlang. Der nächste Schalter lässt eine Leiter herab, an der ihr wieder herunterklettern könnt.

Bewegt euch ein paar Schritte nach Norden und betätigt dort den roten Schalter. Dann müsst ihr die Leiter hinter euch hochklettern, oben den Schalter für die nächste Leiter betätigen und unten mittels eines weiteren Schalters durch die rot beleuchtete Tür treten.


Geht auf die Plattform vor euch und löst den Schalter aus. Jetzt kommt ihr in den Gästebereich. Nachdem ihr eure Waffen wiederhabt, dürft ihr sie auch gleich ausprobieren. Macht mit den Gegnern kurzen Prozess, bevor sie noch Verstärkung holen. Durchsucht den Gästebereich nach Kisten. Rüttelt ruhig an allen Seitentüren. Das provoziert manchmal einen Kampf und die Erfahrung samt dem Geld wird euch gut tun. Als Letztes betretet ihr die Tür ganz am Ende des Raums.

Lauft mit Jansen zur Harfe spielenden Königin. Nach den Zwischensequenzen müsst ihr rechts herum, den äusseren Ring entlanglaufen und die Treppe hinab. Durchquert den Maschinenraum nach Norden. Benutzt mit Jansen im Kampf sofort Zaubersprüche, denn alles andere ist sinnlos.


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Lost Odyssey

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