Geheimnisse der Spiderwicks: Gemeiner Orchideen-Waldgeist

Gemeiner Orchideen-Waldgeist

von: SMB442 / 13.07.2013 um 23:36

Den Gemeinen Orchideen-Waldgeist findet man, wenn man in den Keller und dann in den Tunnel geht. Bei der ersten Abzweigung muss man rechts gehen und den Stein mit Heber-Waldgeistern zur Seite heben, dann weiter gehen und bei der nächsten Abzweigung wieder rechts gehen und den Stein zur Seite heben. Dann kommt man in eine Höhle in deren Mitte eine Grasfläche und ein Baum sind.

Den Geist fängt man in dem man den Sirup hinlegt, den der Geist dann packt und wegfliegt, dabei muss man den Geist antippen und fangen. Es gibt drei Sirupflaschen, wenn der Geist eine genommen hat, taucht die Flasche an einer anderen Stelle wieder auf.

Durch den Geist bekommt Mallory eine neue Spezialfähigkeit, die 5 Fähigkeitspunkte braucht.

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Mottenflügliger Orchideen-Waldgeist

von: SMB442 / 13.07.2013 um 23:37

Den Mottenflüglige Orchideen-Waldgeist findet man im Bereich der Versteckten Lichtung, in der Höhle in der man mit dem Troll kämpft. Man geht rein, folgt dem Verlauf der Höhle bis zur ersten Gabelung, geht dort links und durch das Dickicht. Dann kommt man in einen durch Kerzen erleuchteten Raum.

Man fängt den Geist indem man die Kerzen auspustet, dazu muss man sich nur vor eine Kerze stellen und ins Mikro pusten. Dann sieht man den Geist erst, und kann ihn einfach einfangen indem man ihn antippt.

Der Geist verleiht Jared den Spezialangriff "Risiko", der fünf Fähigkeitspunkte benötigt.

(Risiko: Der Angriff schadet wenn man das Minispiel richtig löst 13 Punkte, wenn man das Spiel nicht löst 24, dafür wird Jared aber gelähmt. Von der Nützlichkeit des Angriffs bin ich nicht wirklich überzeugt.)

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Rackham-Waldgeist

von: SMB442 / 13.07.2013 um 23:37

Den Rackham-Waldgeist findest du direkt vor dem Tor des Grundstücks (du kommst dorthin indem du von der Haustür rechts und dann nach unten gehst). Ein Dickicht ist dir im Weg.

Um den Geist zu fangen brauchst du drei Gegenstände, die du vor ihm auf den Boden werfen musst. Das sind:

Der Käfer: Du gehst in den Keller des Hauses und gehst bis ans Ende des Gangs.

Die Blütenkrause: (Achtung: Extrem schwer zu erkennen) Du gehst im Gebiet der Versteckten Lichtung zum Baum über der Höhle und lässt dich zur Versteckten Lichtung mitnehmen. Dann gehst du den Weg entlang, kurz bis vor die Stelle an der du den Bildschirm verlässt und auf die richtige Lichtung kommst. Dort liegt links vom Grasstück auf der rechten Seite die Krause.

Das Bernsteinarmband: Du gehst in Mulgaraths Burg, gehst durch den ersten Raum, durch den langen Gang in den zweiten Raum, dann gehst du nach rechts unten in eine kleine Nische, dort liegt das Armband.

Wenn du ihm die Gegenstände gegeben hast, kannst du den Geist einfach antippen und fangen. Dann bekommt Simon eine neuen Spezialangriff, der fünf Punkte benötigt, alle Kampf-Waldgeister die du jemals gesammelt hast wiederherstellt, und der sehr sehr empfehlenswert ist, da er dir so viele Kampf-Waldgeister wie du dir erträumen kannst zur Verfügung stellt, und durch Heiler-Waldgeister auch unendlich Heilung.

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Lederflügel-Waldgeist

von: SMB442 / 13.07.2013 um 23:37

Den Lederflügel-Waldgeist findest du im Bereich des Koboldlagers. Du gehst den Weg über dem Haus am Schuppen vorbei und folgst dem Weg auf dem Simon verschleppt wird. Du gehst in keine Abzweigung bis du in den Bereich kommst, in dem der Boden dunkel und erdig ist. Die erste Abzweigung gehst du rechts und kommst zum ersten Gewässer das du im Spiel siehst. Dann folgst du mithilfe von Gleiter-Waldgeister dem Fluss nach unten. Dann kommst du auf eine kleine Lichtung. Der Lederflügel-Waldgeist fliegt frei umher.

Du fängst den Geist, indem du dich in die Mitte stellst, das Handbuch aufmachst und den DS zuklappst. Wenn du ihn wieder aufmachst, kannst du den Geist einfach antippen und fangen.

Wenn du den Geist gefangen hast, hast du immer am Anfang eines Kampfes alle Fähigkeitspunkte.

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Käfermimiker + Wyrm + Labyrinth

von: SMB442 / 14.07.2013 um 13:30

Im Labyrinth im Bereich der Versteckten Lichtung gibt es (mindestens) drei Dinge, die finden kannst (Wer möchte kann gerne nach mehr suchen, es kann gut sein das noch andere Dinge zu finden sind). Das Labyrinth findest du wenn du von der Höhle mit dem Baum drauf, in der Jared gegen den Troll kämpft, nach unten gehst und dann den Weg nimmst der nach rechts führt. Du musst durch ein Dickicht. Du musst folgende Wege gehen:

Dickicht-Waldgeist: Rechts, Rechts, Links, Runter

Gleiter-Waldgeist: Runter, Rechts, Hoch, Runter, Rechts, Hoch

Wyrm: Hoch, Hoch, Rechts, Runter, Links, Rechts, Runter

Wenn du den oben geschilderten Weg zum Wyrm gehst, kommst du wieder aus dem Labyrinth heraus, es ist jedoch schwer den Wyrm zu verfehlen, den es gibt keine Abzweigungen und nur mit dem Weg mit dem du hergekommen bist, kommst du wieder weg. Der Wyrm ist extrem stark, der Kampf ist vergleichbar mit dem allerletzten Kampf des Spiels gegen Mulgarath, also Vorsicht.

Wenn du den Wyrm besiegt hast, bekommst du mehrere Level-Aufstieg-Geister, der Käfermimiker fliegt zwischen ihnen herum.

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