Im Feenland: Kapitel 5: Komplettlösung Odin Sphere

Im Feenland: Kapitel 5

1. Akt

Kaufen, essen, dann geht’s ab in die Unterwelt. Denk an einen Schimmerschein.

2. Akt

Cutscene.

3. Akt

Die ganze Untotenpalette: Skelette, fliegende Skelette, Geister, Tentakel. Kein Problem.

4. Akt

Cutscene.

5. Akt

Ophelia welch Überraschung! Du weißt schon - fliegende Skelette, Spinnenbeine, Selbstheilung. Verrichte mit Maresa die übliche Arbeit – gut, dass du aus der Distanz angreifen und fliegen kannst, macht die Sache nur einfacher. Wenn sie sich heilen will, mach ihr mit einem Todesschuss oder einer Phosonenexplosion den Garaus.

6. Akt

Cutscene.

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Im Feenland: Kapitel 6

1. Akt

Kaufen, essen, ab nach Volkanon. Denk an einen Cryotrank.

2. Akt

Cutscene.

3. Akt

Feuerbälle, Feuereidechsen, Bomben, Vulkanier

4. Akt

Cutscene.

5. Akt

Leviathan wieder mal. Gegen das Kindlein solltest du jetzt locker gewinnen können – sieh einfach nur zu, dass du hinter ihn kommst und ihn von dort angreifen kannst.

6. Akt

Cutscene.

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Im Feenland: Epilog

1. Akt

Bereite dich vor, bevor du dich auf zu den Tosenden Schlachtfeldern machst.

2. Akt

Cutscene.

3. Akt

Deine Gegner sind mal wieder Zwerge, Walküren, Berserker (im ersten Kampf musst du wieder gegen zwei antreten – attackiere sie also nur, wenn sie weit voneinander entfernt sind) und die fiesen Schloss-Soldaten. Kein Problem...

4. Akt

Cutscene.

5. Akt

Odin – er hat immer noch die gleichen Angriffe (pass vor allem auf seine Waffe auf), nur ist er viel einfacher, weil du ihn aus der Distanz angreifen kannst. Angreifen, zurückziehen, wiederholen – dieser Kampf ist einfach.

6. Akt

Cutscene.

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