Pokemon - Dunkelheit: WunderBriefe

WunderBriefe

von: chihuahuamasterin / 26.11.2009 um 16:39

Habe ein paar WunderBriefe Strand Höhle E1 Für euch:

Enger-Gürtel
  • 10@H YTNR OH6Y
  • RW9Q 7F#T @201
Goldsamen
  • &@T= C7RX JTJ6
  • S9XK KN0C 5-0N
Goldsamen
  • &7QH 20HR QJ-H
  • @@C= JH6+ 7S85
Goldmaske
  • 7=C7 48+= NCXJ
  • +@W3 3FR% ++2#
Blaugummi
  • F@MH +R8W WY-J
  • #56@ +W6Y &FWN
Blaugummi
  • FPTR S+T@ T1#9
  • T51Y -R+6 F0%=
Wundergummi
  • TX8F RW9+ MF#@
  • N5P1 #FW2 FRHP
Wundergummi
  • &XRK N9T= T355
  • 9#82 %2CX -N+%
Pika-Haare
  • S8S9 =SHR X#KP
  • 468@ =R#P CN1F
Beutegut
  • K%-# KHSP NC9R
  • RJHW R1XS %S=R
Geheim-Teil
  • MJMN 2NKY 6KTP
  • %J44 8CP+ YWC=
Geheim-Tafel
  • +H=1 4+YY 55CK
  • 1447 XCHC -HWF

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Blaugummis Falsch

01. November 2009 um 13:41 von gelöschter User melden


Beutegut

von: UltraGamer / 23.02.2009 um 18:02

Kryppuk

Halt Ausschau mit Kryppuk.

Kristallstraße U7

Anspruch *1

398R #M3J #5NY

2937 81NY XX#W

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1 Goldsamen

von: 55tolga55 / 28.03.2009 um 14:15

In Strandhöhle E1

T%3- Q8%F 5@KK

3%0Y 4@NC R=3Y

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Wunderbriefe für Monsterräume

von: Pikachuman / 26.11.2009 um 16:40

Ok hier gebe ich Wunderbrief Codes für Böse und Monsterräume schnell platt zu machen.

Goldsamen: 1-8 Stachelberg
  • 2MN% W3@F %N25
  • 6S@J FFCC @482
  • &HCN 7=M@ 3=%3
  • W3HK Q&=X P=5%
  • YQ16 RWYF 6X4F
  • PH&+ 7PC9 SWM1
  • S+X+ 53Y@ 3&+8
  • W881 2KM7 8@2S
  • 2@T3 0T@9 %283
  • HH5% M=3Q 8Q%&
  • 3=#6 -1NS 071@
  • JY+3 S@+@ MQ@7
  • 3J3Q 9N1X &&PH
  • =4JY 0Y2W -272
  • 3%#5 P9XX TJF6
  • N&RW 3H75 3R12

Dann müsst ihr die Pikachu geben bis er Ladungsstoß und Donnerblitz erlernt. Dann verlinkt ihr sie. Und die Attacken setzt ihr in nem Monsterraum oder Boss ein, aber bei Darkrai müsst ihr ein Wasser oder Pflanzen Pokemon als Partner haben und gegen Rihornior Pf. oder Wasserattacken abfeuern und dann Pikachu mit LS und DB schon ist der Boss platt ohne Belebersamen zu verlieren.

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Hier mal Wunderbriefcodes für euch

von: Pikafriend / 26.11.2009 um 16:44

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: strandhöhle

Ebene: E 1

Belohnung: Röntgenaugen

Code:

-4FQ CRR+ N6&3

K2&Y FFKW &@2Q

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 2

Belohnung: Wundergummi

Code:

6P61 3+WP 6-+@

65F% %=P# 8F+R

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: strandhöhle

Ebene: E 3

Belohnung: Geheimtafel

Code:

J@NF RFC# 84QM

W#@P X&K6 91F1

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 4

Belohnung: Geheimteil

Code:

97RP MF1& +PX@

71K+ @%=4 RC3K

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 1

Belohnung: Goldmaske

Code:

874+ 7KQQ TR-C

W930 6N7S 2H35

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 2

Belohnung: Goldapfel

Code:

T5@= @1M9 +&WP

6#5% =2FY M#X-

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 3

Belohnung: Goldsamen

Code:

8+#T W48# -6JQ

0QK4 %3S= H2-C

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 4

Belohnung: Goldsamen

Code:

@R+X 14T8 NR+=

-+HR 53RC 6Q89

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 1

Belohnung: Goldsamen

Code: 1YSR -==Q J-8%

359@ 6MNT 5Q=F

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 2

Belohnung: Goldsamen

Code:

R5T6 95@S RRWF

WKWH &F50 +P08

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 3

Belohnung: Goldsamen

Code:

#68S PW9+ MP%@

NWPJ +K02 FR14

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 4

Belohnung: Goldsamen

Code:

FKRK %0FT C%@+

NKP9 68Y9 N#11

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 1

Belohnung: Goldsamen

Code:

#TP= T8PM 7%F9

XXM# W23F R7Y4

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 2

Belohnung: Goldsamen

Code:

7YQY 1&2J S1&@

@91& 484& CMR=

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 3

Belohnung: Goldsamen

Code:

MJY9 543N 0JS5

6148 TJNR 44-6

Mission: Rette mich

Klient: Arkani

Ziel: Rette Arkani

Auflagen: nichts

Dungeon: Strandhöhle

Ebene: E 4

Belohnung: Goldsamen

Code:

Y2CR SRSX 1RWR

TJQT 0=F0 T127

3 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

wunderbrief generator...

25. August 2013 um 11:13 von Sebastian191 melden

Auch ganz nützlich für mein Rayquaza

25. November 2012 um 17:11 von Poseidon_CgC melden


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