MGS 4 - Guns of the Patriots: Bonus Items und Waffen

Bonus Items und Waffen

von: dominik_koeppl / 17.06.2008 um 08:57

Item Bedingung
Bandana Schaff ein Einzelspielerspiel ohne jemanden (inklusive Bosse!) zu töten. Der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle!
Desert Eagle mit langem Lauf Verdien dir in einem Einzelspielerspiel das Fox Emblem.
Pistole aus 1. Weltkrieg Verdien dir in einem Einzelspielerspiel das Hound Emblem.
Thor 45-70 Verdien dir in einem Einzelspielerspiel das Fox Hound Emblem.
Stealth Item Schaff ein Einzelspielerspiel ohne einmal Alarm auszulösen. Der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle!
Solar Kanone Sammel alle Statuen der Battle Beauties und Haven Troopers.
Digital Kamera Im Nomad Vehikel in der Zwischensequenz.
Ricochet Kanone Schaff das Einzelspielerspiel einmal.
Patriot Future Assault Waffe Verdien dir das Big Boss Emblem in einem Einzelspielerspiel.
Scanning Plug S Spiel Metal Gear Online mindestens 10 Stunden, benutzt dasselbe Profil wie in MGS 4! Kauf es dann von Drebin.

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Geheime Objekte

von: T-Moe / 17.06.2008 um 15:52

Name Bedingung Effekt
1911 Custom Nur per Cheat erhältlich Die 1911 ist eine solide All-Round-Waffe, die sich vor allem auf hohen Schwierigkeitsstufen als guter Ersatz für die Standard-Pistolen erwiesen
Desert Eagle Fox-Emblem Diese Waffe hat eine enorme Durchschlagskraft und ihre Kopftreffer sind grundsätzlich tötlich
Gefühlsmagazin kaufbar Obwohl diese Magazine frei kaufbar sind, gilt es doch zu erwähnen, dass sich ihre Motive nach dem 1. Durchgang von den Bösen auf die Schönen ändern
Emotionsmunition Nach 1. Durchspielen kaufbar Die Munition ist in der Lage, unterschiedliche Gefühlszustände bei den Gegnern hervorzurufen und sie dann ohnmächtig zu Boden sinken zu lassen
Patriot Big-Boss-Emblem Der Patriot übertrifft als Maschinenpistole alle anderen seiner Klasse in Durchschlagskraft und Reichweite um Längen
Race Gun Das Spiel durchspielen Zwar ist diese Waffe relativ schwach, doch ihre Projektile prallen von jeder Oberfläche ab. Sie lässt sich daher sehr gut gegen versteckte Gegner einsetzen
Rachgranate Ab 2. Durchgang kaufbar
Solar-Pistole Alle Biest- und Froschsoldat-Puppen einsammeln Diese Waffe senkt die Psyche der Gegner und sorgt dafür, dass sie mehr Gegenstände fallen lassen als normal. Sie lässt sich im Sonnenlicht aufladen
Tanegashima kaufbar Diese auf den ersten Blick schlechte Waffe hat bei jedem Schuss eine 33%ige CHance einen Wirbelwind auf die Gegner zu hetzen
Bandana Entweder ohne Abschüsse das Spiel beenden oder ab 2. Durchgang kaufbar Unendlich Munition für alle Waffen
Scan-Stecker Kann nach 10 Stunden Metal Gear Online gekauft werden Mit dieser Waffe können sie die Gegner in ihrer Umgebung sehen, wenn sie einen Gegner im CQC Griff haben
Stealth-Tarnung Das Spiel beenden ohne jemals Alarm auszulösen Snake kann nurnoch durch die Strahlen der Gekkos entdeckt werden
Altair-Kostüm Assassin-Emlem Dieses Kostüm hat den höchsten Tarnwert der optionalen Tarnungen und ist aus einem gemeinsamen Aprilscherz heraus entstanden
Big Boss Gesichtscamo Big-Boss-Emblem Gegner haben Angst vor ihnen wenn sie sich stark genug annähern
Anzug MSG4 beenden

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Alle Embleme

von: Alfadas / 22.09.2008 um 19:05

Emblem Wie bekommen? Zeitvorgabe Schaltet frei
Big Boss Beendet das Spiel im Extreme The Boss Schwierigkeitsgrad, löst keinen Alarm aus, tötet keine Feinde, verwendet keine Heilmittel, verwendet kein Stealth oder Bandana, benutzt kein Continue In 5 Stunden oder weniger Big Boss Gesichtscamo, Patriot, iPod Song: Snake Eater
Fox Hound Beendet das Spiel im Hard Boss oder Extreme The Boss Schwierigkeitsgrad, löst weniger als 3 Mal Alarm aus, tötet keine Feinde, verwendet keine Heilmittel, verwendet kein Stealth oder Bandana, benutzt kein Continue In 5 Stunden, 30 Minuten oder weniger Thor 45-70
Fox Beendet das Spiel im Normal Solid Schwierigkeitsgrad, löst weniger als 5 Mal Alarm aus, tötet keine Feinde, verwendet keine Heilmittel, verwendet kein Stealth oder Bandana, benutzt kein Continue In 6 Stunden oder weniger Desert Eagle Langläufig
Hound Beendet das Spiel im Normal Naked Schwierigkeitsgrad, löst weniger als 3 Mal Alarm aus, tötet keine Feinde, verwendet keine Heilmittel, verwendet kein Stealth oder Bandana, benutzt kein Continue In 6 Stunden und 30 Minuten oder weniger Type 17 Pistole
Mantis Löst keinen Alarm aus, tötet keine Feinde, verwendet keine Heilmittel In 5 Stunden oder weniger -
Wolf Löst keinen Alarm aus, verwendet keine Heilmittel. -
Raven 5 Stunden oder weniger -
Octopus Löst keinen Alarm aus Stealth-Tarnung
Bear Verwendet/tötet 100 Gegner mit dem Close Quarter Combat Würgegriff -
Eagle Macht 150 Kopfschüsse -
Assassin Löst weniger als 25 Mal Alarm aus, tötet oder betäubt mehr als 50 Gegner, verwendet 50 mal Close Quarter Combat. Altair-Kostüm (Assassins Creed-Kostüm)
Pigeon Tötet keine Feinde. Bandana
Blue Bird Verschenkt mindestens 50 Items -
Hawk Lasst euch mindestens 25 Mal feiern (Rebellen etc.) -
Little Gray Sammelt 69 verschiedene Waffen. -
Ant Durchsucht mindestens 50 Soldaten. -
Gibbon Überfällt mindestens 50 Soldaten -
Tortoise Versteckt euch mindestens 60 Minuten in einem Karton -
Rabbit Blättert 100 Mal im Playboy -
Bee Benutzt auf Soldaten 50 die Spritze -
Gecko Drückt euch mindestens 1 Stunde an Wände -
Scarab Macht 100 Rollen vorwärts oder mehr -
Frog Macht 200 Mal eine Rolle zur Seite oder mehr -
Inchworm Kriecht 60 Minuten -
Lobster Hockt 2 Stunden und 30 Minuten -
Hyena Sammelt 400 Gegenstände oder mehr -
Hog Erreicht 10 Mal einen Kampfrausch -
Pig Verwendet 40 Heilitems -
Cow Löst 100 Mal einen Alarm aus -
Crocodile Tötet 400 Feinde oder mehr. -
Giant Panda Spielt das Spiel in 30 Stunden oder mehr durch. -
Scorpion Weniger als 75 Alarme, weniger als 25 Coninues, tötet maximal 250 Feinde -
Tarantula Maximal 75 Alarme, weniger als 25 Coninues, tötet 250 Feinde oder mehr -
Centipede Maximal 75 Alarme, mehr als 25 Continues, tötet maximal 250 Feinde -
Spider Maximal 75 Alarme, mehr als 25 Continues, tötet 250 Feinde oder mehr -
Jaguar Mindestens 75 Alarme, maximal 25 Continues, tötet maximal 250 Feinde -
Panther Mindestens 75 Alarme, maximal 25 Continues, tötet 250 Feinde oder mehr -
Leopard Mindestens 75 Alarme, mindestens 25 Continues, tötet maximal 250 Feinde -
Puma Mindestens 75 Alarme, mindestens 25 Continues, tötet 250 Feinde oder mehr -
Chicken Mindestens 150 Alarme, mindestens 50 Continues, tötet mehr als 500 Feinde, verwendet mindestens 50 Heilitems Mindestens 35 Stunden Leichen-Tarnung (mindestens 41 Continues)

Anmerkung: Geckos und andere unbemannte Roboter, sowie die Beautys in ihren Anzügen zählen nicht als Kill.

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The Big Boss unlösbar.

12. Februar 2013 um 23:56 von nfsfreaks melden

Warum zum Teufel sind die Embleme auf Englisch?????????

20. Dezember 2010 um 16:06 von Menecken2 melden

Also bei Piegon keine Feinde töten bandana darf ich so viel alarm auslösen wie ich will oder wie soll ich das dann bei laughing octupus machen wo vorher diese 5-8 viecher im haus sind oder zählt das da nicht wenn ich die töte

16. März 2009 um 15:39 von Deluxe4566 melden


Chicken Emblem

von: Alpho / 15.11.2008 um 20:54

Obwohl es nicht so scheint, ist das Chicken Emblem nicht unbedingt leicht. Hier sind ein paar Tipps, wie ihr die viele Continues, Kills usw. am schnellsten holen könnt.

  • 500 Kills: Hierzu eignen sich die ersten 2 Acts, da es dort viele Stellen gibt, wo unendlich Gegner erscheinen. Macht euch keine Gedanken, ob ihr im Gefecht ein paar Kugeln abbekommt, denn die Kills, sowie alle anderen Sachen zählen auch, wenn ihr sterbt und ein Continue verbraucht. Es ist ziemlich wichtig möglicht die 500 Kills schon in den ersten 2 Acts zusammen zubekommen, denn danach bleiben euch nicht mehr viele.
  • 50 Heilitems: Esst einfach alles was ihr findet. Falls ihr viele Rationen habt, dann könnt ihr z.B. Zigaretten auswählen und sobald ihr ein bisschen Leben verloren habt sofort ein Ration nehmen. Ihr könnt auch in eine Schlafgasmine treten und danach Rationen essen, so könnt ihr gut 10 Rationen essen, ohne wieder Leben verlieren zu müssen.
  • 150 Alarme: Die beste Stelle hierfür ist in Shadow Moses im Hochofen der letzte Raum. ( der Raum vor Vamp in dem auch 2 Löcher im Boden sind). Lasst euch von dem kleinen Ding mit 3 Händen erwischen, nun kommen lauter solcher Dinge aus den Löchern, kriecht wieder durch den kurzen Schacht am Anfang und presst euch dort gegen die Wand, nun geht der Arlarm sehr schnell wieder runter, seit ihr in der AUSWEICH Phase schießt mit irgendeiner Waffe gegen die Wand nun habt ihr wieder einen Alarm ausgelöst, das wiederholt ihr jetzt eine Weile und nach circa 5 Minuten dürftet ihr 100mal einen Alarm ausgelöst haben.
  • 50 Continues: Bleibt immer noch in den Raum vor Vamp, hier könnt ihr nämlich außerdem noch in die Löcher mit einer Rolle springen bzw. über das Gelände, so habt ihr auch noch schnell eure Continues zusammen.

Weitere Tipps:

  • Lasst euch viel Zeit bei allem und sucht nach Easter Eggs, lauft zum Beispiel bei der Suche nach Naomi mit den Fußspuren alle möglichen Wege ab.
  • Nach jedem Act könnt ihr zum Glück eure Statistik sehen, doch aufgepasst sie zeigt euch nicht was in diesem Akt passiert ist, sondern alles insgesamt.
  • Die Zeit läuft übrigens auch weiter wenn ihr Start drückt. Auch ein witziger Zeitvertreib ist mit der Stealth Tarnung die Gegner zu veräppeln.

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das sind sehr gute tipps

25. Oktober 2008 um 23:41 von kall3 melden


Eblem Leicht bekommen

von: Rascal_04 / 17.10.2010 um 13:46

Gecko Drückt euch mindestens 1 Stunde an Wände. Um das ganz leicht zu bekommen drückt euch einfach gegen eine Wand in dieser Stunde macht ihr einfach irgendwas anderes.

ACHTUNG: Ihr soltet das Automatische Abschalten der Ps3 Abschalten

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


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