Apollo Justice - Ace Attorney: Kurztipps

die Angeklagten + die wahren Täter

von: Pearls / 30.06.2008 um 14:00

1. Episode:

Angeklagter: Phoenix Wright

Täter: Kristoph Gavin

2. Episode:

Angeklagter: Wocky Kitaki

Täter: Alita Tiala

3. Episode:

Angeklagter: Machi Tobaye

Täter: Daryan Crescend

4. Episode:

Angeklagte: Vera Misham

Täter: Kristoph Gavin

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


Episode 1

von: Pearls / 16.12.2008 um 20:51

Angeklagter: Phoenix Wright

Opfer: Shadi Smith

Verteidigung: Apollo Justice

Anklage: Winston Payne

vorhandene Beweise: Autopsiebericht, Tatortfoto #1, Tödliche Flasche

Gerichtssaal

------

Aussage von Phoenix Wright -- Das Duell --

1) Ich bin zwar Barpianist, aber im Grunde genommen kann ich gar nicht spielen.

2) Mein Job ist es eigentlich, mit interessierten Gästen Poker zu spielen.

3) Das Spielzimmer und die Duelle, die dort stattfinden, sind unsere Hauptattraktionen.

4) Die Regeln sind einfach: Wir spielen eine Runde Poker mit zwei Karten Spielen.

5) Das ist alles ... ein Spiel. Und unseren Gästen gefällt's.

-> Aussagen 2,3,4 angreifen

-> Aussage wird erweitert:

6) Ich sage nichts über den Mord. Aber was die Mordwaffe angeht:

Ich habe sie nie berührt.

-> Aussage 6: Beweis "Tödliche Flasche" präsentieren.

-> "Wrights Handy" wird zur Gerichtsakte hinzugefügt.

-> neue Zeugin: Olga Orly

-> "Olgas Foto" wurde zur Gerichtsakte hinzugefügt.

Aussage von Olga Orly -- Jene fatale Nacht --

1) Jene Nacht, Gast mich fragen, geben Karten für Spiel.

2) Sein Kalt ... Beide Spieler mit Hüten spielen, dah.

3) Opfer, er spielen die ganze Zeit mit Hand an Medaillon um Hals.

4) Dann, letztes Blatt spielen! Aber passieren schreckliche Sache, dah.

5) Diese Mann springen auf Opfer und würden es bis sein tot!

-> "Spielchip-Foto" wurde zur Gerichtsakte hinzugefügt.

-> Aussage 5: Beweis "Autopsiebericht" präsentieren.

-> "Tatortfoto #2" wurde zur Gerichtsakte hinzugefügt.

-> Berichtigung der Aussage:

5) Zuerst Angeklagter versuchen zu würgen Opfer, dann ihn mit Flasche hauen.

-> Aussage 3: Beweis "Tatortfoto #2" präsentieren.

Aussage von Olga Orly -- Ein hartes Duell --

1) Spiel beginnen mit Chips wert 3.500 Punkte für jede Mann.

2) Chips von Haus in zwei Größen: klein und groß.

3) Wer hat gewonnen - dah, Opfer gewinnen!

4) Letztes Blatt, Angeklagter setzen alle Chips auf Tisch und verlieren.

5) Im Augenblick, das verloren, Angeklagter nehmen Flasche auf Tisch und...

-> Aussage 2 angreifen, Aussage wird ergänzt:

2) Die eine Chips wert 100 Punkte, andere wert 1.000 Punkte. Zwei Insgesamt.

-> Aussage 3: Beweis "Spielchip-Foto" präsentieren.

-> Frage "Erklärung für Wiederspruch" mit "Beide waren korrekt" antworten.

Aussage von Olga Orly -- Das letzte Blatt --

1) Letztes Blatt... Männer beide hatten "Full house"ö

2) Es geben jede Karte viermal im Karten Spiel, von Ass bis König.

3) Wenn sie ansehen Blatt von Männer, man kann sehen Betrug!

4) Plötzlich aus Spiel werden Streit, dah! Trick von Angeklagter entdeckt!

5) Er nehmen Flasche in Hand... Armer Hr. Smith!

-> Aussage 3 angreifen, Aussage wird erweitert:

3) Blatt von Hrn. Smith mit drei Asse und Blatt

von Hrn. Wright mit zwei ... Machen fünf Asse

-> Aussage 3: Beweis "Spielchip-Foto" präsentieren.

-> Bei dem Foto auf das Blatt von Hrn. Smith tippen.

-> Spielerkarten: "Welches Blatt ist verdächtiger?"

- Angeklagter, neuer Beweis "Wrights Blatt"

- anderes Blatt untersuchen, neuer Beweis "Blatt des Opfers"

-> Blatt des Opfers: umdrehen, blaue Karte

-> "Wann wurden die Karten im Spiel vertauscht", mit "nach dem Mord" antworten.

-> "Wer tauschte die rote Karte gegen die blaue?", mit "jemand anderes" antworten.

------

Angeklagtenzimmer

------

Gerichtssaal

------

Aussage von Olga Orly -- Die besten Fallen --

1) In dieser Nacht brachte ich die Karte wie geplant ins Spiel.

2) Und Wright verlor mir seinem letzten Blatt, wie geplant.

Dann durchsuchte Smith ihn!

3) Aber die Karte war futsch! Die Falle hatte versagt.

4) Dann griff sich Wright auf einmal die Flasche und schlug zu!

5) Ich habe Smith nicht ermordet! Dieser nichtsnutzige Betrüger

von einem Angeklagten war's!

-> Aussage 4 angreifen, dann weiterangreifen.

-> "Die Waffe, die einen besonderen Eindruck hinterlassen hat",

Beweis "Tödliche Flasche" präsentieren.

-> Ergänzung der Aussage:

5) Er war es! Ich habe ihn nicht auss den Augen gelassen, bis die Polizei gekommen ist.

-> Aussage 5: Beweis "Wrights Handy" präsentieren.

-> "Wer war der Meinung, dass die im letzten Spiel benutzten Karten blau gewesen sind?",

das Profil von Kristoph Gavin präsentieren.

-> Aussage von Phoenix Wright anhören.

Aussage von Phoenix Wright -- Appetit vor dem Mord --

1) An jenem Abend waren Kristoph und ich essen. Wir saßen an dem Tisch auf dem Foto.

2) Als Shadi Smith hereinkam, war Kristoph gerade fünf Minuten vorher gegangen.

3) Als die Falle nicht funktionierte, schlug Smith die Kellnerin.

4) Sie sank in sich zusammen und Smith war außer sich.

Ich ging raus, um die Polizei zu rufen.

5) Als ich zurückkam, war er tot und Blut lief ihm aus einer Wunde in seiner Stirn.

6) Als ich das sah, machte ich noch einen Anruf... Ich rief Strafverteidiger Gavin an.

-> Aussage 3 angreifen, Ergänzung der Aussage

3) Ich habe die "Falle" beim Spiel bemerkt und die Karte in die Flasche gesteckt.

-> Aussage 3: Beweis "Tödliche Flasche" präsentieren.

-> Aussage 5: Beweis: "Tatortfoto #1" präsentieren.

------

Angeklagtenzimmer

-> Beweis "blutiges Ass" wird zur Gerichtsakte hinzugefügt.

------

Gerichtssaal

------

Aussage von Kristoph Gavin -- Jene verhängnisvolle Nacht --

1) Der Zorn des Mannes in jener Nacht beunruhigte mich... Also ging ich wieder in den Club.

2) Ich ging runter in den Keller und spähte durch das kleine Fenster ins Geheimzimmer.

3) Das muss unmittelbar nach dem Mord gewesen sein.

4) Das Opfer war tot, so wie es auf dem Foto aussieht.

5) Ein Glatzkopf, ein Mädche ohne Bewusstsein... und Wright mit einer Flasche in der Hand.

6) Ich merkte, dass ich dort fehl am Platz war, deshalb bin ich weggegangen.

7) Genau in dem Moment bekam ich den Anruf von Wright.

-> Aussage 5 angreifen, Beweis "Blutiges Ass" präsentieren.

-> 3D Ansicht Tatort:

-Position Opfer falsch, Position Mörder falsch

-richtige Position des Mörders vor dem Opfer

-Position des 2. Zeugen falsch

-> "Warum sind die Abdrücke auf der Flasche verkehrt rum?", "Olgas Foto" präsentieren.

-> Flasche untersuchen: In der Flasche befindet sich eine Karte

------

Angeklagtenzimmer

-> "manipulierter Beweis": "Blutiges Ass"

_______

Episode 1: abgeschlossen!

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Es ist eine vollständige Lösung des 1. Kapitels.

11. Juli 2008 um 15:41 von yamipegasus melden


Komplettlösung des 2. Falls

von: yamipegasus / 01.08.2008 um 10:51

Tag 1: Untersuchung

Wright Alles-Talentagentur

# Sprecht mit dem Mädchen.

Hickfield-Klinik

# Redet mit dem Mann.

# KARTE. Lest sie.

# Begebt euch zur Wright Alles-Talentagentur.

Wright Alles-Talentagentur

# Redet mit dem alten Mann.

# Geht zur Hickfield-Klinik.

# Geht zum Unfallschauplatz.

Unfallschauplatz

# Redet mit der Dame.

# Geht zum rechten Bildschirm.

# Nehmt den Abfalleimer unter die Lupe.

# Wählt die zweite Option aus.

# SPIEGEL. Untersucht ihn.

# Untersucht die Großmutter mit einem Polizisten.

# Redet noch einmal mit der Dame.

# Begebt euch zum Schauplatz des Nudelstanddiebstahls.

Schauplatz des Nudelstanddiebstahls

# Untersucht die Schüssel auf dem Boden.

# SCHÜSSEL. Untersucht die Vorder- und Rückseite.

# Geht zum linken Bildschirm.

# Untersucht die Garage hinter dem Polizeiauto.

# Redet mit dem Nudeltypen auf den rechten Bildschirm.

# Geht zu Meraktis Klinik - Garage.

Meraktis Klinik - Garage

# Untersucht das grüne Auto.

# Schaut euch das Abgasrohr näher an.

# TRUCYS HÖSCHEN. Untersucht das Band.

# Untersucht das pinkfarbene Handy.

# HANDY. Überprüft die Uhr.

# Untersucht den zerbrochenen Seitenspiegel links oben auf dem Auto.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert den # SPIEGEL.

# Geht zum Schauplatz des Nudelstanddiebstahls.

# Geht zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht zur Hickfield-Klinik.

Hickfield Klinik

# Redet mit dem Mann.

# Begebt euch zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Redet mit dem Mädchen.

# RECHTSHILFEERSUCH. Untersucht ihn.

# Begebt euch zur Vollzugsanstalt.

Vollzugsanstalt

# Geht zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Geht zum Kitaki-Anwesen.

Volkspark

# Untersucht den Nudelstand.

# Nehmt die Polizistenpuppe unter die Lupe.

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht zum Kitaki-Anwesen.

# Begebt euch zur Hickfield-Klinik.

Hickfield-Klinik

# Redet mit dem Mann.

# Geht zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Untersucht den Zauberhut in der Mitte.

# WEISSES PUDER. Überprüft die Flasche.

# Begebt euch zum Kitaki-Anwesen.

# Geht in den Volkspark.

Volkspark

# Präsentiert das # WEISSE PUDER.

# Redet mit dem Mädchen.

# MERAKTIS AUTOPSIEBERICHT. Lest ihn.

# Präsentiert dem Mann Eldoon.

# NUDELSTAND. Untersucht ihn.

# Redet mit dem Mädchen.

# Nehmt das Messer vor der Polizistenpuppe unter die Lupe.

# Untersucht die schwarzen Flecken auf dem Messer.

# Tippt ein paar mal auf den Bildschirm eures DS, um das Puder über die komplette grüne Fläche zu verteilen.

# Pustet leicht ins Mikrophon eures Handhelds.

# Vergleicht: WOCKY KITAKI.

# MESSER: Untersucht den Fleck.

# Untersucht den roten Abfalleimer.

# HÖSCHEN. Untersucht die Rückseite.

# Begebt euch zum Kitaki-Anwesen.

# Geht zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Redet mit dem Mädchen.

# Begebt euch zur Vollzugsanstalt.

Tag 2

Wockys Kreuzverhör

# Greift alle Aussagen an.

# WOCKYS REPORT. Lest ihn.

Sticklers Kreuzverhör Nr. 1

# PISTOLE. Überprüft sie.

# Präsentiert # MERKANTIS AUTOPSIEBERICHT zu der fünften Aussage.

Sticklers Kreuzverhör Nr. 2

# Präsentiert die # PISTOLE bei der fünften Aussage.

# Wählt die zweite Aussage aus.

# Präsentiert das # MESSER.

Sticklers Kreuzverhör Nr. 3

# Greift alle Aussagen an.

# Wählt die erste Option.

# Wählt wieder die erste Option

Sticklers Kreuzverhör Nr. 4

# Greift die dritte Aussage an.

# Drückt auf das Armband-Symbol.

# Zieht den Kreis für den Focus auf Sticklers Finger.

# Schaut euch den hervorgehobenen Text an und tippt auf das "Sehen"-Kommando, wenn er seine Finger bewegt.

# Wählt die zweite Option.

# Wählt die erste Option.

# Präsentiert den # SPIEGEL.

Sticklers Kreuzverhör Nr. 5

# Greift die vierte Aussage an.

# Wählt die letzte Option aus.

# Wählt die letzte Option ein weiteres mal aus.

# Präsentiert den # NUDELSTAND zu der neuen Aussage.

# Wählt die zweite Option aus.

# Wählt den Bereich unter dem "Präsentieren"-Symbol an (Nördlicher Bereich).

# Wählt die zweite Option aus.

# Präsentiert # TRUCYS HÖSCHEN.

# Präsentiert das # HÖSCHEN.

# Tipp: Untersucht alles noch einmal!

Wrights Alles-Agentur

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht in die Vollzugsanstalt.

Vollzugsanstalt

# Redet mit dem Mann.

# Geht zu Wrights Alles-Agentur.

Wrights Alles-Agentur

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht zu Eldoons Haus.

Eldoons Haus

# Redet mit dem alten Mann.

# Geht zum Kitaki-Anwesen.

Kitaki-Anwesen

# Redet mit der Dame.

# Geht zum rechten Bildschirm.

# Untersucht den Abfalleimer.

# SLIPPER. Untersucht die Unterseite (Blattabdruck) und das Innere (Zehabdruck).

# Begebt euch zu Wrights Alles-Agentur.

# Geht zur Vollzugsanstalt.

Vollzugsanstalt

# Redet mit dem Mann.

# Präsentiert die # PISTOLE oder das # MESSER.

# Redet ein weiteres mal mit ihm.

# Geht zu Eldoons Haus.

Eldoons Haus

# Geht zum linken Bildschirm.

# Geht zum Kitaki-Anwesen.

Kitaki-Anwesen

# Geht in den Volkspark.

Volkspark

# Redet mit dem Mädchen.

# Wählt die erste Option aus.

# Clickt auf den Fußabdruck und füllt ihn mit Gips.

# Lasst den Gips trocknen, bis er sich komplett weiß verfärbt.

# Streicht mit der Bürste über dem Fußabdruck nach oben und unten.

# Vergleicht: # WOCKY KITAKI.

# Redet mit ihr über den Fußabdruck.

# Wählt den grünen Fußabdruck aus.

# Clickt auf den Fußabdruck und füllt ihn mit Gips.

# Lasst den Gips trocknen, bis er sich komplett weiß verfärbt.

# Streicht mit der Bürste über dem Fußabdruck nach oben und unten.

# Vergleicht: # WESLEY STICKlER.

# Redet ein weiteres mal mit ihr über den Fußabdruck.

# Wählt den roten Fußabdruck aus.

# Klickt auf den Fußabdruck und füllt ihn mit Gips.

# Lasst den Gips trocknen, bis er sich komplett weiß verfärbt.

# Streicht mit der Bürste über dem Fußabdruck nach oben und unten.

# Redet mit ihr über den unbekannten Fußabdruck.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert die # SLIPPER.

# DETEKTIV SKYES ANWEISUNGEN. Untersucht sie.

# Begebt euch zum Kitaki-Anwesen.

# Geht zu Eldoons Haus.

Eldoons Haus

# Geht zur Meraktis-Klinik.

Meraktis-Klinik

# Untersucht das grüne Schuhregal.

# Nehmt die blauen Schuhe unter sie Lupe.

# SANDALEN. Untersucht den Fleck.

# Staubt den grünen Bereich für einen Zehabdruck ein.

# Untersucht die Schüsseln.

# Untersucht die linke Tür.

Meraktis-Klinik: Büro

# Untersucht die Lampe

# LAMPE. Untersucht die Glühbirne.

# Untersucht den Safe.

# Wählt die erste Option an.

# Präsentiert das # FINGERABDRUCK-PUDER.

# Staubt die grüne Area ein und pustet in das Mikrofon.

# Drückt auf die "5" und dann auf die "2".

# Untersucht die Dokumente.

# WOCKYS DIAGRAMM. Lest es.

# Untersucht das Loch in der Mitte des Safes.

# PROJEKTIL. Überprüft es.

# Geht zur Meraktis-Klinik.

# Begebt euch zu Eldoons Haus.

# Geht zum Kitaki-Anwesen.

# Geht zum Volkspark.

Volkspark

# Präsentiert die # SANDALEN.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert die # SLIPPERS.

# Begebt euch zum Kitaki-Anwesen.

# Geht zur Wright Alles-Agentur.

# Geht zur Hickfield-Klinik.

Hickfield-Klinik.

# Redet mit dem Mann.

# Geht zur Wright Alles-Agentur.

# Geht zur Vollzugsanstalt.

Vollzugsanstalt

# Redet mit dem Mann.

# Präsentiert # WOCKYS DIAGRAMM.

# Redet noch einmal mit ihm.

# Präsentiert die # SANDALEN.

# SANDALEN aktualisiert als # ALITAS SANDALEN. Überprüft sie ein weiteres mal.

# Geht zur Wright Alles-Agentur.

# Begebt euch zu Eldoons Haus.

Eldoons Haus

# Präsentiert # WOCKYS DIAGRAMM.

# Redet mit dem alten Mann.

Tag 3

Alitas Kreuzverhör # 1

# Greift die fünfte Aussage an.

# Wählt die zweite Option.

# Präsentiert # ALITA TIALA.

# Präsentiert # WOCKYS DIAGRAMM.

# Präsentiert # ALITAS SANDALEN.

Alitas Kreuzverhör Nr. 2

# Präsentiert # WOCKYS DIAGRAMM zu der vierten Aussage.

# Tippt den Armband-Knopf bei der neuen Aussage an.

# Focus auf Alitas Ring.

# Schaut euch den hervorgehobenen Text an und drückt das "Sehen"-Symbol, wenn sich der Ring bewegt. Bestätigt eure Auswahl.

# Präsentiert # WOCKYS REPORT.

# Präsentiert das # PROJEKTIL zu der neuen Aussage.

Alitas Kreuzverhör Nr. 3

# Greift Aussage Nr. 5 an.

# Wählt die letzte Option aus.

# Wählt den Nudelstand-Bereich aus.

# Wählt die erste Option an.

# Präsentiert die # SLIPPER.

# Präsentiert die # SCHÜSSEL.

Alitas Kreuzverhör Nr. 4

# Tippt das Armband-Symbol zur fünften Aussage an.

# Setzt den Focus auf ihre Hand und wartet darauf, dass sie sich bewegt und drückt das "Sehen"-Symbol. Bestätigt eure Auswahl.

# Präsentiert die # LAMPE.

# Präsentiert den # NUDELSTAND.

# Wählt den bläulichen Bereich links außen auf der Karte an (Fluss).

# Wählt die zweite Option aus.

# Präsentiert TRUCYS HÖSCHEN.

# Präsentiert WOCKYS DIAGRAMM.

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Wenn Man nicht weiter kommt und verzweifelt ist :D dann hilft das einem ! Und man kann weiter beim nächsten fall mitmachen , so kann man das ganze Spiel Genießen :D

11. Oktober 2008 um 19:53 von Givreon melden


Kompletlösung des 3. Falls

von: yamipegasus / 01.08.2008 um 10:52

Tag 1

# Untersucht die Karten auf dem Tisch.

# POSTKARTE. Untersucht sie.

# Redet mit dem Mann.

# ZETTEL MIT LIEDTEXT. Lest ihn.

# Geht in den Backstage-Korridor.

Backstage-Korridor

# Untersucht die nächstgelegene Tür.

# NACHFORSCHUNGSANTRAG. Lest ihn.

# Untersucht den kleinen Gegenstand in der Nähe der Türen.

# Begebt euch zu Lamiroirs Unkleideraum.

Lamiroirs Umkleideraum

# Untersucht den kleinen blauen Gegenstand auf dem Boden in der Nähe des Kühlschranks.

# BROSCHE. Untersucht sie.

# Untersucht die zwei Löcher in der linken Wand.

# Geht zum rechten Bildschirm.

# Untersucht die Leiche.

# Untersucht den mit Blut geschriebenen Text.

# Untersucht die linke Hand.

# SCHLÜSSELRING. Nehmt den wie eine Gitarre geformten Ring unter die Lupe.

# Untersucht die Pistole in der Nähe der Leiche.

# REVOLVER. Untersucht ihn.

# Präsentiert den # REVOLVER.

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht in den Backstage-Korridor.

# Geht zur Bühne.

Bühne

# Präsentiert den # SCHLÜSSELRING.

# Redet mit dem Mann.

# Wenn sich das Gespräch um den "fehlenden Hinweis" dreht, schaut ihr euch das Tutorial an und tippt auf Nr. 2.

# MISCHPULT. Benutzt es.

# Wenn sich das Gespräch um den Gavins Probleme dreht, wählt ihr die erste Option an und präsentiert dann das # ZETTEL MIT LIEDTEXT.

# Geht in den Backstage-Korridor.

# Geht in Gavinners Umkleideraum.

Gavinners Umkleideraum

# Präsentiert die # BROSCHE.

# Redet mit der Dame.

# Geht in den Backstage-Korridor.

Lamiroirs Umkleideraum

# Nehmt den Ort unter die Lupe, an dem die Leiche lag.

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht in den Backstage-Korridor.

# Geht zur Bühne.

Die Bühne

# Nehmt den Turm in der Mitte der Bühne unter die Lupe.

Tag 2

# LETOUSES AUTOPSIEBERICHT. Lest ihn.

# TATORTFOTO. Schaut es an.

# DIAGRAMM. Untersucht es.

Emas Kreuzverhör Nr. 1

# Greift alle Aussagen an.

# Wählt die zweite Option aus.

# Präsentiert LAMIROIR.

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 1

# Präsentiert bei Aussage Nr. 3 die # BROSCHE.

# Drückt den Armband-Knopf bei Aussage Nr. 4.

# Nehmt ihren Hals ins Visier und drückt den "Sehen"-Knopf, wenn er sich bewegt. Bestätigt das Kommando.

# Präsentiert den # NACHFORSCHUNGSANTRAG.

# Präsentiert das # DIAGRAMM bei der vierten Aussage.

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 2

# Greift die fünfte Aussage an.

# Wählt die zweite Option.

Emas Kreuzverhör Nr. 2

# Greift die vierte Aussage an.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert das Tatortphoto zu der fünften Aussage.

# Wählt den verschmierten Blutfleck links neben der rechten Hand des Opfers.

# Drückt mehrere male auf den Blutfleck.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert die # POSTKARTE.

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 3

# Greift die fünfte Aussage an.

# Redet mit dem Mädchen.

# Redet mit dem Mann.

# VIDEOBAND. Schaut es euch an.

# Präsentiert das # VIDEOBAND.

# Geht zur Vollzugsanstalt

Vollzugsanstalt

# Redet mit dem Jungen.

# Geht zu Wrights Alles-Agentur

# Begebt euch zum Sonnenschein-Kolosseum.

Sonnenschein-Kolosseum

# Begebt euch in den Backstage-Korridor.

Backstage-Korridor

# Präsentiert das # VIDEOBAND.

# Redet mit Lamiroir.

# HEADSET. Nehmt es unter die Lupe.

# Präsentiert das # HEADSET.

# Geht in Lamoroirs Umkleideraum.

Lamoroirs Umkleideraum

# Redet mit dem Mädchen.

# Geht in den Backstage-Korridor.

# Begebt euch zur Bühne.

Bühne

# Untersucht das Klavier.

# Redet mit dem Mann.

# SCHALTER. Untersucht ihn.

# Geht in den Backstage-Korridor.

# Geht zu Lamiroirs Umkleideraum.

Lamiroirs Umkleideraum

# Präsentiert den # SCHALTER.

# Redet mit dem Mädchen.

# BORGINIAN-ZEITUNG. Schaut sie euch an.

# STAATSANWALT GAVINS GITARRE. Nehmt den verbrannten Teil unter die Lupe.

# REPLICA. Untersucht den Text.

# Präsentiert den # ZÜNDER.

# Geht zum Sonnenschein.Kolosseum.

# Geht zum Backstage-Korridor.

# Geht zur Bühne.

Bühne

Untersucht den roten Kontrabasskoffer.

Hickfield-Klinik

# Präsentiert die # KOPIE.

# Redet mit der Frau.

Vollzugsanstalt

# Präsentiert die # KOPIE.

# Redet mit dem Jungen.

# KOPIE aktualisiert. Nehmt sie ein weiteres mal unter die Lupe.

Tag 3

# ZEITUNGSARTIKEL. Lest ihn.

Machi-Lamiroirs Kreuzverhör

# Tippt das Armband-Symbol bei der vierten Aussage an.

# Fokussiert Machis Augen und klickt das "Sehen"-Symbol an, wenn sich die Augen bewegen. Bestätigt eure Auswahl.

# Präsentiert # BORGINIAN-ZEITUNG.

# Klickt auf das Armband-Symbol bei der letzten Aussage.

# Fokussiert Lamiroirs Hals, klickt das "Sehen"-Symbol an, wenn er sich bewegt. Bestätigt eure Auswahl.

# Präsentiert # MACHI TOBAYE.

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 1

# Greift die zweite Aussage an.

# Wählt die erste Option.

# Präsentiert die # FERNBEDIENUNG bei der dritten Aussage.

# Präsentiert das # HEADSET.

# Präsentiert den # ZÜNDER.

# Wählt die letzte Option.

# Wechselt auf den linken Bildschirm und wählt das Entlüftungsrohr (in der Nähe des "Präsentieren"-Kommandos).

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 2

# Präsentiert das # VIDEOBAND zu der vierten Aussage.

Lamiroirs Kreuzverhör Nr. 3

# Greift die vierte Aussage an.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert die # BROSCHE.

# Greift die neue Aussage an.

# VERBRANNTE TEILE. Untersucht sie.

Daryans Kreuzverhör Nr. 1

# Präsentiert das # MISCHPULT zur dritten Aussage.

# Klickt die "1" an. Präsentiert es.

# Präsentiert die # VERBRANNTEN TEILE.

Daryans Kreuzverhör Nr. 2

# Präsentiert die # KOPIE

Daryans Kreuzverhör Nr. 3

# Präsentiert den # ZEITUNGSARTIKEL zur dritten Aussage.

# Präsentiert STAATSANWALT GAVINS GITARRE zur dritten Aussage.

# Präsentiert MACHI TOBAYE.

# Wählt die erste Option aus.

# Präsentiert das # MISCHPULT.

# Klickt die erste Reihe auf der linken Seite an (über dem Rückspul-Knopf). Präsentiert sie.

# Wählt die letzte Option aus.

# Präsentiert MACHI TOBAYE.

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Mörder

von: Apollo-Justice(17) / 09.02.2009 um 11:30

  • 1. Fall: Kristoph Gavin
  • 2. Fall: Alita Tiala
  • 3. Fall: Dayran Cresance
  • 4. Fall: Kristoph Gavin

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Weiter mit: Apollo Justice - Ace Attorney - Kurztipps: Wenn ihr nicht weiterkommt


Übersicht: alle Tipps und Tricks

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