Crisis Core - FF7: Sieben Wunder

7 Wunder (teil 1)

von: light-yagami / 19.12.2008 um 10:39

Wenn ihr in Nibelheim seid, müsst ihr mit dem Jungen reden, der vor einem Haus steht. Er sagt euch was ihr machen müsst und wenn ihr ein Wunder gelöst habt, dann müsst ihr zu ihm zurückkehren, um das Nächste zu beginnen. Hier sind die Wunder:

  1. WUNDER: Geht zum Brunnen, der in der Stadtmitte ist und klettert hoch, indem ihr einfach Kreuz drückt. (Belohnung: Phönix-Materia)
  2. WUNDER: Ihr müsst euch erst das Bild (ein Mädchen auf einem Stuhl) im ersten Stock des Hotels anschauen und wieder mit dem Jungen sprechen. Dann geht nochmal hin und schaut euch das Bild (nur ein Stuhl, das Mädchen ist verschwunden!) nochmal an. Um das Wunder zu lösen, müsst ihr die Treppe runter gehen und dann SOFORT stehen bleiben. Dann geht plötzlich der Mann, der vorher hinter der Theke war, hoch. Verfolgt ihn nach oben bis zum Zimmer, wo das Bild hängt. Wenn der Mann nicht beim ersten Mal kommt, dann schaut euch das Bild nochmal an und geht wieder runter. Dann habt ihr das 2. Wunder gelöst! (Belohnung: 2000 Gil)
  3. WUNDER: Ihr müsst die speziellen Bomber (Risiko-Bomber, Remedium-Bomber und Schmerz-Bomber) besiegen, ohne dass sie explodieren (durch Attacke: Selbstzerstörung). Dann bekommt ihr das Item "Goldfragment". Die Bomber findet ihr im Nibel-Gebirge, da wo die Verzweigung kommt müsst ihr nach rechts, wo eine Sackgasse kommt (da sind sie!). Wenn ihr sie besiegt geht wieder zum Jungen und zeigt ihm "Goldfragment" (Belohnung: Schutzbit)

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7 Wunder (Teil 2 + Save-Code)

von: light-yagami / 30.07.2009 um 17:09

4. WUNDER: Ihr müsst den Save in der Shinra-Villa aufmachen, dann kommt da ein Kaktor raus. Wie ihr den Save aufkriegt: Ihr müsst durch die 4 Räume schauen die geschlossen sind und zählen was drin ist und in der richtigen Reihenfolge beim Safe eingeben (steht auf dem Blatt am Boden):

  1. Unangepasstes Wissen= Die Bücher die außerhalb des Regals liegen, also entweder auf dem Boden, auf dem Tisch oder ganz oben auf den Regel drauf.
  2. Widerliche Existenz= Geister (Trottel-Kürbisse), die im Raum schweben. Ihr müsst vorsichtig sein da die Geister manchmal verschwinden, sodass man welche übersieht. Schaut einfach eine längere Zeit durch den Raum.
  3. Schmackhafte Souvenirs= Violette Äpfel und Dosen mit dem Bild eines Apfels (sieht man beim Zoomen!). Zählt diese beiden Sachen zusammen dann habt ihrs..., aber zählt auf keinen Fall die grünen Flaschen...Wiederhole: Nur Äpfel und Dosen!
  4. Auf vier Beinen ruhende= Stühle die im Raum stehen.

Ihr müsst aufpassen, dass ihr nichts überseht, z.B. sind manche Gegenstände ganz am Rande, also müsst ihr überall hinschauen... Wenn ihr den Code eingebt, der aber falsch ist, dann habt ihr was übersehen. Schaut euch die Räume nochmal genau an oder ratet die Zahl die ihr nicht 100%ig wisst (z.B. ihr wisst sicher die Anzahl der Stühle, der Bücher und der Äpfel und Dosen stimmt dann ratet die Anzahl der Geister).

Wenn ihr den Save auf gekriegt habt, dann geht wieder zum Jungen (Belohnung: Archilleshieb perfekt (vom Save))

5. WUNDER: Um das 5. Wunder zu lösen müsst ihr mit der Geschichte weitermachen. Geht zu Sephiroth und lasst die Story weiterlaufen bis ihr Sephiroth in den Keller folgt. Dort besiegt ihr das Monster "Sahagin" (frei herumlaufend) und bekommt beim Sieg einen "Sargschlüssel". Unten beim Keller sind da 2 Türen, jeweils rechts und links. Geht zur linken Tür und öffnet dort den rechten Sarg mit dem Schlüssel.

Dann geht wieder nach Nibelheim zu dem Jungen und macht auf keinen Fall die Geschichte sofort weiter, da ihr danach nicht mehr Gelegenheit habt mit dem Jungen zu reden! (Belohnung: Str-Verstärker++)

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Ich scheitere seit Jahren an diesem Tresor! Abgesehen davon,dass die Objekt -Zahlen in jedem SPIEL ANDERS SIND,HAB ICH NOCH KEINE PASSENDE KOMBINATION GEFUNDEN. DESHALB habe ich abwechselnd NUR ÄPFEL,oder NUR DOSEN oder BEIDES ausprobiert...
Aus Verzweiflung hab ich sogar unzählige Nummern unabhängig von den Objekten durchprobiert!!!!

07. Juli 2016 um 21:06 von Danyfelicitas melden

und der code hat keiner den zahlen cod?

18. Oktober 2008 um 14:42 von Darktobi melden


7 Wunder (teil 3)

von: light-yagami / 30.07.2009 um 17:13

6. WUNDER: Wenn Sephiroth die Stadt zerstört und ihr mitten im Feuer steht, ist da der Junge (erscheint nur wenn ihr nach dem Öffnen des Sargs sofort nach Nibelheim gegangen seid!). Sprecht ihn an. Dann sagt er, dass ihr innerhalb von 1 Minute seine Mutter retten müsst. Habt ihr es geschafft, dann habt ihr das 6. Wunder gelöst!

7. WUNDER: Im Verlauf der Geschichte schickt euch der Junge eine eMail, nachdem ihr aus der Shinra-Villa raus seid. Er sagt, dass er im Umkreis des Dorfes einen Schatz versteckt hat. Den Schatz findet ihr, wie gesagt, außerhalb der Stadt Nibelheim (im Umkreis). Damit ist der Ort zwischen der Stadtmitte und der Shinra-Villa oder dem Nibel-Gebirge gemeint. Geht zu den Häusern und dann findet ihr dort das Item (ein glänzender Punkt!) vor einem Zaun! (Belohnung: Wall)

2 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

wie geht das denn ich habe sephiroph schon besiegtund bin jetzt ind dieser höhle die in gongaga war

26. Juli 2010 um 22:14 von gelöschter User melden

es is zu lang

29. Juli 2008 um 21:47 von CLOuD25952-Revolution melden


6. Wunder

von: CLOuD25952-Revolution / 30.07.2009 um 17:14

Wenn ihr beim 6. Wunder seid, müsst ihr, sobald Sephiroth die Stadt zerstört, die Mutter vom kleinen Jungen aus dem Feuer retten. Wenn ihr das Wunder macht, dann müsst ihr das Wunder beim ersten Mal schaffen. Denn sonst ist die Mutter tot und es gibt keine Möglichkeit, das 6. Wunder zu wiederholen, außer ihr startet das Spiel von vorne.

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7 Wunder

von: kakashi759 / 21.12.2009 um 13:46

Die Kombination des Tresors verändert sich jedes Mal, so dass ich keine konkrete Angabe machen kann. Glücklicherweise werden die folgenden Tipps euch helfen, die Kombination herauszufinden.

  1. Ziffer: Der Tipp für diese Ziffer lautet "Unangepasstes Wissen" und bezieht sich auf die Zahl der Bücher im östlichen Raum im zweiten Stock. Schaut durch das Schlüsselloch und zählt die Bücher die nicht im Regal stehen. Vergesst nicht die Bücher oben auf dem Regal!
  2. Ziffer: Der Tipp heißt "Wiederliche Existenzen", eine Anspielung auf die Trottelkürbisse im östlichen Raum, erster Stock. Schaut durch das Schlüsselloch und zählt die Kürbisse in dem Raum. Beachtet, dass die Kürbisse verschwinden und wieder auftauchen. Sie bleiben aber immer am gleichen Ort.
  3. Ziffer: Der Tipp für diese Ziffer lautet "Schmackhafte Souvenirs". Er verweißt auf die Anzahl von Banora-Äpfeln und/oder Dosen im Raum. Haltet Ausschau nach purpurroten Banora-Äpfeln und jeder Blechdose mit Äpfeln darin und zählt sie zusammen. Sie können auch von anderen Objekten verdeckt sein, etwa auf dem Boden oder unter Möbeln.
  4. Ziffer: Der letzte Tipp wird mit "Auf vier Beinen Ruhende" beschrieben. Er bezieht sich auf die Anzahl der Stühle im Raum auf der westlichen Seite im ersten Stock. Zählt die Stühle in diesem Raum und ihr habt die vierte Ziffer der Zahlenkombination.

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mist, ich dachte nachdem man sephiroth angelabert hat is das gegessen und 4 wunder reichen aber nö xD

22. April 2013 um 21:54 von lie9 melden

gut dass du auch die räume dazugeschrieben hast

17. März 2010 um 16:10 von LoGoK melden



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