Ruinen von Cair Paravel: Lösung

Ruinen von Cair Paravel

Nun ist man mit den Freunden am Strand und man muss irgendwie die Klippen hochkommen, doch dazu braucht man einen Greifhaken, der ist in einer Höhle links. Der Eingang ist unter einem Steinhaufen begraben, also muss man einen Jungen auswählen und die Steine wegräumen. In der Höhle ist es dunkel und man braucht eine Fackel um etwas zu sehen.

Man sollte sich stets nach Holzhaufen umsehen, diese dienen als Kontrollpunkte und erhellen zusätzlich, In der Höhle sind Windströme die eure Fackel ausblasen und dann kommen die Fledermäuse und greifen euch an, also immer im hellen bleiben um nicht verletzt zu werden. Ganz hinten in der Höhle ist dann eine Truhe in der der Haken ist. Mit dem Widerhaken geht es wieder nach draußen.

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Rechts muss man den Haken einsetzen um auf die Klippen zu kommen. Oben angekommen nimmt man die zweite Treppe und drückt mit den Jungs die Wand weg um in die Schatzkammer zu gelangen. Hier nimmt man die Fackel wegen den Käfern auf dem Boden die einen verletzen können. Man betätigt den Schalter und geht weiter bis zu den Statuen.

Hier nimmt man wieder eine Fackel und stellt sich auf den Knopf auf dem Boden, es öffnet sich eine Tür und man geht durch. Hier sind weitere Stehknöpfe die den weg ebnen. Nun geht man zu dem Schalter und betätigt ihn, dann nimmt man das Mädchen und wirft die Dolche auf die Seile um eine Brücke fallen zu lassen. Nun geht man zu der Truhe und fertig. Jetzt zerstört man den Haufen Krüge vor der Statue und geht hindurch in den nächsten Raum.

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Man sollte die Fackel nehmen und den Schalter reparieren und drücken, dann auf die Stehknöpfe und zur Truhe. Nun betätigt man den Schalter und geht in den dunklen Raum. Wieder sollte man hier die Fackel nehmen und anzünden und wieder die Schalter betätigen bis sich eine Treppe offenbart die zur Truhe führt - und dann raus aus der Höhle.

Jetzt muss man ganz nach hinten gehen bis zu dem ehemaligen Thronsaal. Hier fehlen Steinkreise die man einsetzten muss damit sich der Weg offenbart. Diese Steine sind auf der Karte gekennzeichnet, nachdem man diese eingesetzt hat läuft man durch das kaputte Fenster zum Strand an dem der Zwerg Hilfe braucht.

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Nun tötet man mit Susan die Bogenschützen, dann läuft man auf den Hügel und schießt auf die Steine, mit denen man den Rest erledigt. Jetzt muss man die übriggebliebenen auf den Booten mit Steinen bewerfen, weil diese gegen Pfeile immun sind. Nachdem dies erledigt ist, wirft man den Haken auf das letzte Boot und zieht dieses an den Strand. Dann auf das Boot und weiter!

Jetzt sollte man mit dem Zwerg in das kleine Loch in der Wand klettern und die Steine beiseite schaffen die den Weg versperren. Dann kann man durchgehen. Jetzt muss man über einen Fluss, dazu soll man Steine in den Fluss werfen und dann rüberlaufen. Die ersten Steine sind auf einer Klipper rechts.

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Dazu muss man wieder mit dem Zwerg ins Loch, dann die Steine runterschieben und dann mit Peter die Steine tragen und ins Wasser werfen. Die restlichen Steine sind auf der Map zu sehen. Auf der anderen Seite muss man den Bären dazu bringen den Baum umzufällen, dazu muss man jedoch sehr vorsichtig sein, denn der Bär ist schnell und macht viel Schaden. Es kommen noch mehr Bären, die einem nur dazu dienen sollen den Weg freizumachen.

Wenn man weiter geht kommt man zu einem Punkt an dem man wieder über den Fluss muss. Dazu wirft man den Kletterhaken auf eine Anhöhe und klettert über die Hügel. Hier ist nun ein Baum der den Weg versperrt und einschlafender Bär auf einer Klippe. Man klettert auf die Klippe lockt den Bären auf den wackeligen Baum und schon ist das Tier unten.

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