2) Pilgerreise zum Kandberg: Komplettlösung Morrowind

2) Pilgerreise zum Kandberg

von: Aran / 11.02.2009 um 11:00

Jedes aufstrebende Mitglied des Tempels muss einmal die Pilgerreise zum Kandberg antreten und so werdet auch Ihr mit vier Infravisionstränken auf den Weg geschickt. Verlasst Molag Mar über die Brücke zum Festland und folgt den Wegweisern nach Norden zum Kandberg. Nehmt bei der ersten Abzweigung den linken Pfad, weiter den Berg hinauf und Ihr gelangt direkt zum Eingang der Kandberghöhle.

Hier müsst Ihr bei drei Atronachen jeweils ein Rätsel lösen um den Weg zum Schrein freizulegen. Die Antworten stehen übrigens auch im "Gelben Buch der Rätsel".

  • Ein Metall, das suchen wir,
  • Wiegt schwerer als des Menschen Gier
  • Nimm weg den Schluss von jenem Wort,
  • Das meint soviel wie "Geh nicht fort"!
Antwort: Blei
  • Wenn Ihr mich anlügt, werde ich Euch mit meinem Schwert erschlagen. Sprecht Ihr die Wahrheit, so wird Euch mein Zauber vernichten.
Antwort: Ihr werdet mich mit Eurem Schwert töten.
  • Der Atronach Zedias-soko wurde ermordet.
  • Der Altmer behauptet, der Dunmer sei schuldig.
  • Der Dunmer sagt, der Khajiit habe es getan.
  • Der Ork schwört, er habe Zedias-soko nicht getötet.
  • Der Khajiit sagt, der Dunmer lüge.
  • Wenn nur einer von ihnen die Wahrheit sagt, wer hat dann Zedias-soko getötet?
Antwort: Der Ork (durch einen Fehler im Spiel, die richtige Antwort wäre, so wie es im "Gelben Buch der Rätsel" steht, der Altmer)

Habt Ihr die drei Fragen richtig beantwortet, gelangt Ihr durch einen kleinen Durchgang links hinter dem Sturm-Atronachen zum Kandberg-Schrein. Ihr braucht den Schrein nur zu aktivieren, um eine Segnung zu erfahren, die Eure Konstitution und Eure Willenskraft für einen Tag um 10 Punkte verbessert.

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3) Totenbeschwörer in Mawia

von: Aran / 11.02.2009 um 11:03

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Totenbeschwörer sind dem Tempel ein Dorn im Auge, so auch Delvam Andarys, der in Mawia die dunklen Künste praktiziert. Um dorthin zu gelangen folgt Ihr dem Fluss östlich von Molag Mar nach Südosten, bis Ihr an einen großen See gelangt. Auf einer der kleinen Inseln in diesem See befindet sich der Magierturm Mawia, den Ihr schon aus einiger Entfernung sehen könnt. An Gegnern trefft Ihr hauptsächlich auf schwache Skelette.

Auch Delvam Andarys selbst hat Euch kaum etwas entgegenzusetzen. Trotzdem findet Ihr in seinen Kammern neben dem Schwert "Shimsil" und einem Ring der Regeneration auch eine Ausgabe des seltenen Buches "Vampire von Vvardenfell (2)", das Ihr auf jeden Fall mitnehmen solltet.

Belohnung: ---

[Diese Aufgabe erhaltet Ihr erst ab dem Rang eines Kurators.]

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4) Raxle Berne töten

von: Aran / 11.02.2009 um 11:02

Auch Vampire werden vom Tempel nicht gerne gesehen und so werdet Ihr mit mächtiger Vampirjägerausrüstung zu der Dwemer-Ruine Galom Daeus geschickt, um dort das Oberhaupt des Berne-Vampirclans, Raxle Berne, zu töten. Die Ausrüstung besteht aus dem Kriegshammer "Veloths Urteil", dem Ring des Wächters und einem Gürtel des Lindernden Balsams. Ring und Gürtel sind nicht besonderes, der Hammer dagegen schon.

Mit seinen Verzauberungen schickt er so gut wie jeden Vampir in kürzester Zeit zu seinen Ahnen. Leider ist er aber so schwer, dass er für Reisende mit viel Gepäck als dauerhafter Begleiter nicht in Frage kommt. Reist nun zuerst zu Uviriths Grab, dass von Tharer auf Eurer Karte markiert wurde, und wandert nach Süden, bis Ihr einen Lavastrom erreicht. Am besten überquert Ihr den Strom zuerst und folgt dann der Straße auf der anderen Seite nach Westen.

Schaut Euch immer wieder um, sonst kann es passieren, dass Ihr einfach an den Ruinen vorbeilauft, obwohl sie eigentlich ziemlich groß und schwer zu übersehen sind. In den Ruinen trefft Ihr auf mittelstarke Vampire, vielen Kämpfen könnt Ihr auch aus dem Weg gehen. Kämpft Euch zum Observatorium vor, wo Ihr bei einem Skelett gleich noch eine Ausgabe von "Vampire von Vvardenfell (2)" findet.

Weiter oben trefft Ihr dann auf Raxle Berne, der auch nicht stärker als seine Gefolgsleute ist und nach einem oder zwei Hieben mit dem Hammer dahinscheidet. Damit sollte Euer Besuch in Galom Daeus aber noch nicht zu Ende sein. Mit einem Levitationstrank findet Ihr im selben Raum noch die extrem seltenen Unterlagen von Galus Ritharis und einen daedrischen Schild.

Sollte Raxle Berne übrigens bereits schon tot sein, bevor Ihr diese Aufgabe entgegennehmt, bekommt Ihr von Tharer Rotheloth den Hammer und einen wertvollen Schild der Heiligen geschenkt.

Belohnung: Ihr dürft die Ausrüstung behalten.

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Auftraggeber: Uvoo Llaren - Geisterpforte, Tempel

von: Aran / 11.02.2009 um 11:03

Uvoo Llaren erteilt Euch erst ab dem Rang eines Kurators Aufgaben.

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1) Die geächteten Fremdländer heilen

von: Aran / 11.02.2009 um 11:09

Der geächtete Aschländer Assantus Hansar ist erkrankt und soll geheilt werden. Er befindet sich in einem kleinen Lager direkt südlich der Geisterpforte. Die Reise dauert nicht einmal zwei Minuten, Assantus lässt sich allerdings nur mit einem Zauber heilen.

Belohnung: 3 Heiltränke gegen Krankheiten

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