Strand / Klippe:: Komplettlösung

Strand / Klippe:

  • mit Q'aman sprechen
  • fragen ob sie die Angelrute ausleihen darf (ja, aber später)
  • er braucht einen Köder und April gibt ihm das Bonbonpapier

Dschungel / großer Baum:

  • dann geht sie zu den Zweigleuten und fragt wie weit die Mondkanone ist
  • es fehlt noch etwas (eine Sehne)
  • wieder zurück zu den Klippen

Strand / Klippe:

  • hier hat Q'aman schon Fische gefangen
  • April nimmt sich die Fischgräte und die Angelrute (sie nimmt nur die Angelschnur)
  • zurück zu den Zweigleuten

Dschungel / großer Baum:

  • nun Wick die Angelschnur geben
  • kurz darauf ist die Mondrakete fertig und kann ausprobiert werden
  • April fragt Wick ob sie die Mondkanone ausprobieren darf und er sagt „Nur zu“
  • im Inventar das Seil und die Fischgräte miteinander benutzen
  • dann das Seil mit der Fischgräte mit der Mondkanone benutzen
  • den Hebel links an der Mondkanone benutzen
  • das Seil fliegt auf den Bergpfad und verankert sich dort so das April hinüber klettern kann

Schlucht:

  • es gibt hier eine Schlucht
  • auf der anderen Seite steht ein Alatier
  • mit dem Alatier sprechen
  • es stellt sich heraus das April nur auf die andere Seite kommt, wenn sie fliegen kann
  • zwischen der Schlucht gibt es einen leichten Aufwind
  • den Federleicht-Trank mit April benutzen, aber das reicht noch nicht aus
  • den Windtrank mit dem Aufwind benutzen
  • jetzt fliegt April auf die andere Seite
  • mit dem Alatier sprechen (fragen nach dem Windbringer)
  • der Alatier sagt das April zur Erzählerin gehen soll
  • durch den Tunnel gehen und mit dem Alatier sprechen, der dort sitzt
  • dann zum Schloss gehen
  • mit dem Kind sprechen und der jungen Frau (etwas weiter rechts)
  • zur Schlosswache gehen und sagen sie ist der Windbringer
  • dort erfährt April das sie nur zur Erzählerin kommt wenn sie Fragen zu den vier Geschichten beantworten kann, aber April kennt die Geschichten noch nicht
  • nun spricht April mit der jungen Alatierin und erfährt die Geschichte der Heimkehr
  • von dem Kind erfährt sie die Geschichte der Sterne
  • von dem Mann vor dem Tunnel erfährt sie die Geschichte des Meeres
  • und von dem Alatier an der Schlucht erfährt sie die Geschichte der Winde
  • dann geht es zurück zum Schloss und zur Schlosswache
  • jetzt kann April alle Fragen beantworten (1. Mont Bak'ta'ana, 2. die Geister der fünf Erzähler, 3. Octa'wo, 4. ein zerbrochener Krug)
  • nun darf April zur Erzählerin
  • in den Schlossturm gehen und mit der Erzählerin sprechen
  • in einer Zwischensequenz ist April in der Höhle mit den verlassenen Nestern und die beiden Völker (Alatier und Maerum) vereinen sich wieder
  • die beiden Hälften des Steines werden zusammengefügt und April bekommt den Stein
  • dann wird sie zum schlafenden Gotte gebracht
  • den Sand ansehen und benutzen
  • die kleine Öffnung dahinter ansehen (ist ein Sensor)
  • mit dem Sensor sprechen und April kann durch die große Öffnung oben schwimmen
  • den kreisrunden Vorsprung ansehen und benutzen
  • hier spricht April mit dem schlafenden Gott
  • alle Fragen stellen
  • April bekommt den blauen Edelstein vom schlafenden Gott
  • dann kommt April zum Dunklen Volk
  • mit der Gestalt im dunklen Umhang sprechen
  • nach der Karte fragen und April bekommt sie (Sternenkarte)
  • nach dem Stein fragen und auch den bekommt sie
  • nun hat April eine Sternenkarte und einen Stein vom dunklen Volk im Inventar

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