Auftraggeber: Theldyn Virith, Ald Velothi, Außenp.: Komplettlösung Morrowind

Auftraggeber: Theldyn Virith, Ald Velothi, Außenp.

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:22

Ihr bekommt erst Aufträge von Theldyn, wenn Ihr den Heiltrank von Neminda überbracht habt.

1) Alte Blauflosse

Ein besonders starker Schlachterfisch treibt sein Unwesen im Hafenbecken. Die "Alte Blauflosse" sieht genauso aus wie alle anderen Schlachterfische und ist auch nicht sonderlich stärker. Taucht einfach im Bereich hinter Sathas Rivuls Haus, dann werdet Ihr sie früher oder später erwischen.

Belohnung: 10 Portionen Dreugh-Wachs

Die folgenden Aufgaben erhaltet Ihr erst, wenn Ihr den Auftrag "Gründerhelm" von Neminda durchgeführt habt.

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2) Ashimanu-Mine

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:22

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Ein kranker Shalk hat die Minenarbeiter und Kwama in der Ashimanu-Mine angesteckt, Ihr sollt Kammerjäger spielen. Die Mine liegt südöstlich von Gnisis. Überquert den südlichen Fluss und folgt dem Pfad nach Osten, südlich an der Dunmer-Festung Berandas vorbei. Sobald Ihr an der Festung vorbei seid, müsst Ihr fast direkt in östlicher Richtung weiterreisen; achtet auf die Kwama-Arbeiter, um den Eingang besser finden zu können.

Auf dem Weg zur Mine könnt Ihr übrigens auch gleich den nächsten Auftrag im Voraus erledigen. Den Shalk selber findet Ihr im Nest der Königin.

Belohnung: ---

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3) Kagouti-Nest

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:23

Ein Rudel Kagouti bereitet Reisenden zwischen Gnisis und Ald'ruhn Schwierigkeiten. Das "Alpha-Tier", das Ihr töten sollt, befindet sich direkt an der Abzweigung zur Ashimanu-Mine aus dem vorigen Auftrag, es kann also leicht sein, dass Ihr den Auftrag bereits erledigt habt, bevor Ihr ihn bekommt.

Belohnung: ---

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4) Shishi-Bericht

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:23

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Ein Trupp Redoraner wurde losgeschickt um den Hexerturm Shishi von den Telvanni zu säubern. Nun wartet Theldyn auf einen Bericht seiner Söldner. Reist nach Maar Gan und verlasst es in östlicher Richtung, bis Ihr eine große Schlucht erreicht, der Ihr nach Nordwesten folgt. Der Eingang des Turms ist zwischen den dunklen Felswänden nicht zu übersehen. Drinnen findet Ihr einige Leichen, im oberen Bereich schließlich die Redoraner.

Der Anführer, Brerama Selas , händigt Euch sofort den Bericht aus. Bevor Ihr geht, solltet Ihr noch mit Temis Romavel im selben Raum sprechen, der noch einen Telvanni vermutet, der sich irgendwo versteckt. Tatsächlich lässt sich der Totenkopf auf dem Tisch drehen, wodurch sich die Plattform im Raum darunter verschiebt und eine Falltür preisgibt. Darunter findet Ihr den letzten lebenden Telvanni und könnt ihm das Handwerk legen.

Es ist nicht nötig, Faves Andas zu töten; Theldyn ist auch zufrieden, wenn Ihr lediglich den Bericht zurückbringt. Allerdings fördert es Eure Reputation.

Belohnung: ---

Den letzten Auftrag bekommt Ihr erst ab dem Rang eines Hausbruder.

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5) Gordol töten

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:23

Ein gotteslästerlicher Kult hat sich in der daedrischen Ruine Ashalmawia. Die Ruine befindet sich direkt östlich von Ald Velothi, der Eingang ist schwer zu finden und von Norden her zu erreichen. Einige Kultanhänger wollen Euch ans Leder, Euer Hauptziel ist aber der Kultanführer Gordol, der ganz unten in den versunkenen Gewölben lebt. Passt aber auf, er ist kein leichter Gegner, trägt sogar eine beinahe komplette Ebenerzrüstung und führt eine daedrische Streitaxt.

Belohnung: Ebenerz-Speer (verzaubert)

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