Komplettlösung Morrowind

Aufnahme und Auftragsgeber

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:56

Nur der Großmeister, Eno Hlaalu, kann Euch in die Morag Tong aufnehmen. Ihr findet ihn in einem versteckten Bereich im Arena-Bezirk von Vivec. In den westlichen Kanälen befindet sich ein rattenverseuchter Lagerraum. Hinter einer verschlossenen Tür findet Ihr eine noch komplizierter versperrte Falltür. Darunter liegt das Hauptquartier der Morag Tong. Zum Einstieg müsst Ihr eine Exekution durchführen. Feruren Oran in der Taverne

"Elfennation" soll ermordet werden. Die Taverne findet Ihr auf dem Platz der Hlaalu-Wohninsel, die anderen Gäste sind zwar nicht erfreut, greifen Euch aber auch nicht an. So schwierig die Aufnahme sein mag, so leicht ist der Aufstieg. Die Erlasse bekommt Ihr von jedem Vorsteher der örtlichen Gildenhallen. Es sind überall die selben Erlässe zu bekommen, Ihr müsst also nicht alle Gildenhäuser besuchen.

Eure Ansprechpartner sind Ethasi Rilvayn in Balmora, Goren Andarys in Ald'ruhn und Dunsalipal Dun-Ahhe in Sadrith Mora. Ihr könnt die Erlasse auch von Eno Hlaalu persönlich entgegennehmen. Nach ein paar erfolgreichen Exekutionen bekommt Ihr vom Großmeister besondere Aufgaben.

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Beförderung

von: dominik_koeppl / 07.10.2008 um 15:15

Um befördert zu werden, müsst Ihr neben dem Erfüllen von Aufträgen auch noch die nötigen Fertigkeiten besitzen und Eure Hauptattribute verbessern. Erst wenn Ihr alle notwendigen Vorraussetzungen erfüllt, werdet Ihr, sobald Ihr einen der Gildenkämmerer auf eine Beförderung ansprecht, zum nächsten Rang aufgestuft.

Die zwei Attribute, die Ihr für eine Beförderung trainieren müsst, sind Geschick und Schnelligkeit.

Die wichtigen Fertigkeiten sind Kurzwaffe, Schütze, Leichte Rüstung, Akrobatik, Schleichen und Sicherheit. Um einen hohen Rang zu erreichen, muss mindestens eine der Fertigkeiten sehr gut und zwei andere Fertigkeiten mittelmäßig ausgebaut sein.

In der folgenden Tabelle könnt Ihr ablesen, wie weit Ihr Eure Fertigkeiten und Attribute für einen bestimmten Rang trainieren müsst. Ihr könnt dies auch im Spiel in Eurem Charakterbildschirm unter "Gruppierungen" ablesen, allerdings werden dort nur die Vorraussetzungen für den nächsten Rang genannt.

Rang Attribute 1. Fertigkeit 2. Fertigkeiten
Komplize 30 0 0
Blinder Knecht 30 10 0
Knecht 30 20 0
Weißer Knecht 30 30 5
Denker 30 40 10
Bruder 31 50 15
Eingeweihter 32 60 20
Meister 33 70 25
Erhabener Meister 34 80 30
Großmeister 35 90 35

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Erlasse

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:57

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Ein Erlass ist eine schriftliche Erlaubnis, eine bestimmte Person zu töten. Wenn Ihr den Erlass bekommt, erfahrt Ihr automatisch auch den Aufenthaltsort Eures Ziels. Die meisten könnt Ihr ohne Probleme töten, doch bei manchen Opfern müsst Ihr gegen das Gesetz verstoßen. Mit dem Erlass könnt Ihr Euer Kopfgeld löschen lassen und müsst Eure gestohlenen Gegenstände nicht abgeben; er gilt aber nur, wenn Ihr ihn wirklich benutzt, wenn Ihr eine Exekution der Morag Tong durchgeführt habt.

Bei manchen Aufträgen müsst Ihr einen bestimmten Ort in der Wildnis finden. Auf der Karte rechts sind diese Orte eingezeichnet, die Farbe steht bei den Zielen dabei.

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1) Odaishah Yasalmibaal

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:57

Euer erstes Opfer findet Ihr in einem einzelnen Zelt (Karte: rot) südwestlich von Tel Aruhn. Das Zelt steht direkt an der Küste, sein Bewohner greift sofort an.

Belohnung: 500 Draken

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2) Toris Saren

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 14:57

Ihr findet Toris Saren in Haus Saren am Platz des Redoran-Bezirks in Vivec. Alle Einwohner des Hauses greifen Euch sofort an, wenn Ihr sie ansprecht, passt also auf, mit wem Ihr sprecht.

Belohnung: 500 Draken

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