WoW Lich King: Leveln in Nordend (Eiskrone)

Leveln in Nordend (Eiskrone)

von: Ultimativo / 10.07.2010 um 18:17

Viele die ihren Main Charakter auf 77 gelevelt haben gehen zu allererst nach Dalaran um Kaltwetterflug (1000 Gold) zu erlernen. Zufällg steht ein Questgeber, der eine Quest für Eiskrone vergibt gleich daneben. Die Verlockung groß, die Erfahrung klein, nehmen viele diese Quest umgehend an und fliegen nach Eiskrone. FALSCH!!! Klar man kann auch von Orangenen 79er Quests einen Level höher kommen, doch ist allen Stoff, Leder und Schw. Rüstungträgern davon abzuraten. Also: Zuerst Quests bis level 79 (oder zu mindest 78) im Alten Gebiet erledigen! Sonst liegen in Eiskrone lauter Lowie Leichen herum!

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Neue Heldenklasse: Todesritter

von: KrankerFFSuchtiAtHome / 25.07.2010 um 17:56

Lvln bis lvl 70:

Nachdem ihr die Fesseln des Lichkönigs abgeworfen habt (das müsste mit lvl 58 geschehn) questet ihr nicht in Azeroth bzw. Kalimdor sondern nehmt in einer Hauptstadt ein Portal zu den verwüsteten Landen und geht durch das Portal in die Scherbenwelt . Dort questet und farmt ihr und macht ab und zu in paar Inis. Und Schwupdiwup seid ihr auf lvl 70 und bereit für Nordend.

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02. August 2013 um 20:33 von Lufia18 melden


Kürsch. und Ledi. & BB und Schmied

von: Godzilla-Fan / 24.09.2010 um 14:08

Wenn ihr bei World of Warcraft knapp bei Kasse seit und einfach nicht wisst wie Gold besorgen habe ich hier zwei Tipps für euch.

Der erste wäre Kürschnerei und Lederverarbeitung zu lernen und dann im Startgebiet anfangen kleine Mobs(Monster) umzuhauen und ihre häute zu kürschnern (nachdem der Mob geplündert wurde einfach rechtsklick, es erscheint so ein Lederfetzen) und aus den zerfetzten Teilen "Leichtes Leder" herzustellen.

Wenn ihr viel davon habt könnt ihr sie im Auktionshaus (AH) gut verkaufen aber nicht so gut wie mein zweiter Tipp und der lautet:

Bergbau und Schmied erlernen

Wie die meisten von euch wissen ist Bergbau und Schmied einer der schwersten Berufskombinationen da ihr bei niedrigem bis mittlerem Level nicht so viele Vorkommen oder Ablagerungen findet ohne Mount ( Reittier )

Wenn man jedoch gut dran ist sollte man so viel wie möglich "Thoriumbarren" herstellen(mittlerer Level)

diese dann zu Rüstteilen herstellen und verkaufen(natürlich im AH und nur die mit dem meisten Wert eigentlich könnt ihr sie auch roh verkaufen die Barren denn die meisten kaufen diese um sich selber Rüstung herzustellen oder Schmieden raufzupushen)

Später müsst ihr dann Saronitablagerungen finden

es gibt eine ziemlich lange Route in der Drachenöde gleich neben dem Tausenwintersee in der es sehr viele Saronitablagerungen finden gibt diese Route ein paar mal ablaufen und alles abbauen was möglich ist( sind noch recht viele Spieler dort) und sie dann zu barren verhütten und im AH verkaufen.

So ich hoffe ich kann vielen Spielern zu Gold verhelfen mit diesen zwei Tipps.

Legende:

AH = Auktionator / Auktionshaus

Mob = Monster

Kürsch. und Ledi. & BB und Schmied = Kürschner und Lederer & Bergbau und Schmied

Mount = Reittier

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Welche Rasse, welche Klasse?

von: Godzilla-Fan / 24.09.2010 um 14:11

Viele Leute fragen sich immer mehr :

Welche Klasse passt zu welcher Rasse? Ich werde es euch verraten Welche Rasse ihr nehmt ist ja klar, nämlich die die euch gefällt die Klasse wäre eigentlich genauso berechtigt wie die Rasse allerdings haben manche Rassen einen Bonus wenn sie in Kombination mit einer passenden Klasse geraten

Hier eine keine Liste

Krieger

Taure(+5% erhöhte Lebenspunkte und am meisten Stärke, Stampfen)

Menschen (Erhöhte Fertigkeit mit Schwertern)

Nachtelfen (+1% Erhöhte Ausweichchance)

Zwerge (von Allianz am meisten Stärke und Steinhaut)

Hexenmeister

Gnom (+5% Intelligenz Bonus)

Orc (Befehlsgewalt, +5% betäubungsresistent)

Schamane

Taure (+5% Lebenspunkte, Stampfen)

Troll (Berserkerwut, und erhöhte Regeneration)

Draenei (Gabe der Naaru)

Schurke

Untoter (Kannibalismus, Wille der Verlassenen)

Troll (Berserkerwut, und erhöhte Regeneration, Erhöhter Umgang mit Wurfwaffen)

Menschen (Verstohlenheits Entdeckung, +Schwertfertigkeit)

Orc (Kochendes Blut, +5% betäubungsresistent)

Zwerg (Steinhaut)

Nachtelf (Erhöhte Verstohlenheit, + 1% Ausweichchance)

Priester

Untote (Höchste Willenskraft)

Menschen (Willenskraft Bonus)

Blutelfen (Mana Entziehen) natürlich gut wenn man kein Mana hat

Zwerg (Steinhaut) geht nicht schnell drauf

Troll (Erhöhte Regeneration, Berserkerwut) geht nicht schnell drauf regeneriert ja schneller als andere Rassen

Paladin

Blutelf (Einziger/Einzige der/die es aus der Horde sein kann)

Zwerg (Steinhaut)

Mensch ( Schwerfertigkeit, Verstohlenheits Entdeckung)

Draenei (Heldenhafte Präsenz und Anmut)

Magier

Troll (Berserkerwut, Erhöhte Regeneration) siehe Priester

Untoter (Höchste Willenskraft, Wille der Verlassenen, Kannibalismus)kann Essen zaubern und Kannibale werden

Blutelfen (Mana Entziehen) nützlich wenn Mana knapp ist.

Menschen (Willenskraft Bonus, Verstohlenheits Entdecken)

Gnom (+5% Intelligenz, Entfesslungskünstler)ist klar +5% intelligenz

Jäger

Orc (Befehlsgewalt, +5% betäubungsresistent Kochendes Blut)

Tauren (+ 5% Lebenspunkte Bonus, Stampfen)

Troll (Erhöhte Regeneration, Berserkerwut, Bögen fertigkeit)

Zwerg ( Schusswaffen Fertigkeit, Steinhaut)

Nachtelf (+ 1% Ausweichchance)

Druide

Taure (+5% Lebenspunkte Bonus, Einziger/Einzige der/die es bei Horde werden kann, Stampfen)

Nachtelf (Einzige Allianz Rasse die es werden kann)

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Anfänger-Guide: Orte (für Allianz) bis Level 60

von: deinvater / 29.09.2010 um 20:56

Das Land, im den ihr anfangt natürlich: 1-12

Westfall (Am leichtesten): 11-19

Sumpfland: 20-28

Vorgebirge des Hügellands: 29-35

Arathihochland: 35-40

Schlingendorntal 39-49 o. Alteracgebirge: 38-45

Tanaris: 49-57

Ungoro Krater: 52-59

Silithus: 56-61

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