Auftrag 17 - UFLL: Komplettlösung Far Cry 2

Auftrag 17 - UFLL

von: dominik_koeppl / 24.05.2009 um 23:28

Eure Mission besteht darin, einen Trockenofen zu sabotieren. Fahrt mit Eurem Gefährt zum Wegpunkt Eures Kameraden. Dieser macht Euch den Vorschlag nicht nur den Ofen zu zerstören, sondern er kann euch, gegen eine Gegenleistung, auch den Lagerort des Pulvers verraten. Nun müsst Ihr also erst mal den Fahrer des APR-Trucks eliminieren. Dieser befindet sich in einem kleinen Dorf.

Während Ihr in das Dorf einfallt, werdet Ihr unter Feuer genommen. Schaltet einfach alles aus was an Gegenwehr sich Euch entgegenstellt. Anschließend geht es nach Dogon, um den Ofen zu zerstören. Dieser liegt dummerweise mitten in einem engen Dorf. Hier stellt sich euch massiv Infanterie mit Mörserunterstützung entgegen. Haltet schön den Kopf unten und bleibt immer in Bewegung. Ihr müsst Euch bis zum Kopf des Dorfes durchschlagen.

Ist der Ofen zerlegt, könnt Ihr Euch mit eurem Kameraden beim Medikamentenlager treffen. Dieses müsst Ihr dann ebenfalls von Feinden säubern. Mission beendet.

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Auftrag 18 - APR

von: dominik_koeppl / 04.02.2009 um 19:40

Da Schmerzmittel enorm selten sind in diesem Land, sollt Ihr den Vorrat an Lachgas der UFLL in die Luft jagen. Am Eingang des Lagers ist ein Scharfschütze aus dem Turm. Schaltet ihn aus, und klettert auf den Turm. Nun könnt Ihr das Lager schön selbst unter Feuer nehmen. Zerstört anschließend das Gas und zurück in die Stadt.

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Auftrag 19 - UFLL

von: dominik_koeppl / 04.02.2009 um 19:41

Nun müsst Ihr einen Ausländer retten. Dieser ist in dem Dorf Dogon Sediko in einem Haus eingesperrt. Fahrt dorthin, und kämpft Euch durch das Dorf vor. Eure Wahl an Waffen sollte aus Schrotflinten, Maschinenpistolen und LMGs bestehen, da hier nun Nahkampf ansteht. Wenn der Ausländer gerettet ist, geht es zurück in die Stadt.

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Auftrag 20 - APR

von: dominik_koeppl / 24.05.2009 um 23:29

Eure nächste Mission ist die Unterbindung von Radio-Propaganda der UFLL. Dies schafft Ihr, in dem Ihr den Generator des Senders in Schutt und Asche legt. Fahrt zunächst zum Wegpunkt, aber lauft die letzten Meter zu Fuß. Das Lager ist extrem schwer bewacht. Schleicht Euch, immer links an den Felsen haltend, an den Wachen vorbei. Zudem solltet Ihr den Vorteil der Nacht nutzen. Unterwegs trefft Ihr auf einem Wachturm, auf dem ein Raketen-Schütze sitzt.

Umgeht ihn, und stecht ihn hinterrücks mit dem Messer ab, oder erschießt ihn mit einer schallgedämpften Waffe. Anschließend weiter links an der Wand entlang, bis Ihr an dem Generator ankommt. Dieser ist absolut unbewacht, und es ist ein Einfaches ihn zu zerstören. Lauft Anschließend den Weg hinauf, der direkt gegenüber dem Generator liegt. Hier ist ein Felsvorsprung, auf dem ein Paraglider steht. Nehmt Ihn Euch, und flieht mit dem Fluggerät.

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Auftrag 21 - APR

von: dominik_koeppl / 24.05.2009 um 23:30

Da Ihr auch so gut bewährt habt als Operator, werdet Ihr nun auf eine Pipeline angesetzt. Diese muss in die Luft gesprengt werden, da sie die Ziele der APR behindert. Als erstes müsst Ihr, damit das Teil auch schön BUMM macht, TNT aus einer Diamantenmine stehlen. Dort knallt Ihr erst mal alles ab was an Feinden so da ist. Anschließend nehmt Euch das TNT und fahrt zur Pipeline. Geht durch ein kleines Tal, denn dort kommt Ihr unbeobachtet sehr nah ran.

Erledigt die Wache auf dem Turm, und erklimmt diesen anschließend. Nun schießt mit dem Scharfschützengewehr die Feinde in der Umgebung aus ihren Socken. Danach legt Ihr an der markierten Stelle die Sprengladung, und der Auftrag ist erfüllt.

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