Mission 3: Letzte Vorbereitungen: Komplettlösung A Vampyre Story

Mission 3: Letzte Vorbereitungen

von: dominik_koeppl / 11.12.2008 um 20:42

Jetzt könnt Ihr den Stuhl wieder von der Tür wegnehmen und Ihr bekommt von der Schneiderin 20 Meter schwarzen Stoff geschenkt. Mit diesem Stoff kann Mona bzw. könnt Ihr nun alle Kreuze auf dem Friedhof abdecken und so diesen betreten. Dort angekommen müsst Ihr als Erstes ins Friedhofsbüro gehen. Dies liegt direkt vor euch. Dort ist links ein Plan, auf dem steht wo Ihr Monas Grab findet. Doch was ist das? Shrowdy ist wieder da und hat euch eingesperrt. Um heraus zu kommen müsst Ihr das Feuer im Ofen löschen, damit Ihr durch den Schornstein fliehen könnt.

Dazu müsst Ihr wie folgt vorgehen: Nehmt euch zuerst die Schaufel, den Blasebalg und die Spitzhacke. Dann müsst Ihr das letzte Parfüm aus der Flasche in den Ofen kippen. Sobald das Wasser im Eimer vor der Türe wieder gefroren ist, müsst Ihr die Schaufel beim Fenster benutzen. Der Eimer kippt um und rollt vor die Türe. Dann hebt die Türe mit der Spitzhacke an und erhitzt die Schaufel im Feuer vom Ofen. Dann geht mit der erhitzten Schaufel wieder zur Tür und schiebt diese zum Eisklotz um ihn zu schmelzen. Jetzt habt Ihr eine Pfütze vor der Tür und müsst diese nur noch mit dem Blasebalg aufsaugen. Fertig. Jetzt mit dem mühsam erarbeiteten Wasser das Feuer löschen und hinaus zu Monas Grab fliegen. Und schon wieder kommt der alte Shrowd und versucht euch das Leben schwer zu machen. Diesmal hängt er den ganzen schwarzen Stoff von den Kreuzen wieder ab. Somit kann Mona den Wagen mit der Erde nicht mehr selbst bewegen. Aber wozu gibts denn Froderic. Ihr habt ja mittlerweile gemerkt wie flexibel er ist.

Also Froderic auf den Wagen gesetzt, diesen einfach anschieben und den Weg zu Madame Strigois Wagen runter rollen.

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Zu guter letzt braucht Ihr nur noch ein Pferd. Das Flugblatt zu diesem Thema habt Ihr anfangs von Madame Strigoi ja schon bekommen. Wenn Ihr das vergessen haben solltet ist das aber auch kein Problem. Einfach noch mal mit Ihr sprechen. Na dann los: AB geht's zurück zur Stadt. Dort angekommen seht Ihr gleich auf der rechten Seite ein Haus mit einem Pferdekopf-Wappen (das fragliche Haus). Aber leider hängt direkt neben dem Eingang ein Bund Knoblauch. Froderic kann den Knoten leider nicht lösen. Aber Ihr habt vorhin beim Stadion doch den Bumerang mitgenommen. Das ist die Lösung. Ein gezielter Wurf und der Knoblauch purzelt von der Wand. Nun ist der Weg ins Haus frei .....oder doch nicht. Nein, leider ist die Türe noch zusätzlich verschlossen. Doch leider ist auch der Schlüssel abhanden gekommen. Zu gut, dass wir auch hierfür eine Lösung haben. Guckt mal ganz links in den Brunnen. Einfach bis zum Grund des Brunnens fliegen und dort liegt der Schlüssel schon. Doch auch hier besteht ein kleines Problem. Festgefroren. Was nun? Nehmt euch den Eimer von der Kette und fliegt wieder aus dem Brunnen hinaus.

Dann zu Madame Strigois Wagen und euren Eimer mit Ihrem heißen Eintopf überm Feuer gefüllt. Dann wieder in den Brunnen und den heißen Eintopf benutzen um den Schlüssel zu bekommen. Aber leider ist der Eintopf auch eingefroren sobald Ihr im Brunnen ankommt. Nun müsst Ihr dort hin, wo der Schneemann steht. In der Stadt nach rechts aber ich denke den Weg kennt Ihr ja noch. Dort müsst Ihr in den Stall gehen und hinter der Stalltüre die Satteldecke aufnehmen. Dann müsst Ihr den Eimer im Inventar mit der Satteldecke einwickeln und das Prozedere mit dem Eintopf nochmals machen. Durch die Isolierung des Eimers klappt dies diesmal auch und Ihr bekommt den Schlüssel. Jetzt könnt Ihr endlich die Tür aufschließen und mit Frau Martinelli sprechen. Von Ihr werdet Ihr nun in den Stall geführt wo Sie euch zu guter letzt das Pferd "ButterCup" vorstellt. Zum Schluss gibt's natürlich noch eine Abschlusssequenz. In diesem Sinne viel Spaß dann bei Teil 2.

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