C&C 2: Schiffe schneller machen

Schiffe schneller machen

von: m0rph / 28.05.2002 um 12:40

Wenn man die langsameren Seeeinheiten mit dem schnellen Landungsboot in eine "Gruppe" (STRG + 1 bis 9) steckt und diese dann zu einer Formation zusammenfügt (F), dann fahren alle Seeeinheiten in dieser Gruppe so schnell wie das Landungsboot, das am schnellsten fährt. Funktioniert im Mehrspieler wie auch im Einzelspieler.

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Einheiten selbst zerstören

von: Cheate777 / 06.01.2003 um 12:28

Wenn man einen Fluplatz baut und den Jet irgendwo hinfliegen lässt, und dann schnell den Flugplatz, verkauft stürzt er ab!

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Schneller Seetransport

von: -MannaM- / 03.01.2003 um 15:15

Um schnell viele Männer auf die feindliche Insel zu befördern, baut man sich zuerst 5 BMTs und 1 Transporter (Schiff) und füllt jedes BMT mit 5 Leuten. Anschließend fahrt ihr die BMTs in den Transporter und so könnt ihr mit einem Mal 25 Soldaten +5 flotte BMTs auf die Insel fahren und so z.B. wenn der feindl. Bauhof in Küstennähe liegt alle Mann drauf jagen und ihn mit einigen mitgebrachten Invasoren übernehmen und schnell reparieren

Tipp:Vor der Übernahme bereits eine Waffenfabrik bzw. Cyborgfabrik zum Bau bereitstehen haben und mit Panzern bzw. Cyborgs zum Kampfe ausrüsten.

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Tipps und Tricks

von: Dragon2222 / 10.05.2002 um 09:35

In der ersten Mission der Allieirten müsst ihr ja aufpassen, dass Tanja überlebt, und ihr müsst die Gegner vernichten. Das geht ganz einfach, denn mit den Einheiten, die an der Freiheitsstatue stehen, und mit Tanja gehst du zu deiner Basis. Die Einheiten lässt du am Eingang - lass sie sich aussbauen, aber nur die Hälfte! Denn mit der anderen sicherst du die Brücke, die du mit dem Ingenieur reparierst. Baue dann drei Kasernen und fünf Kraftwerke. Baue genügend Einheiten und sichere die Eingänge. Dann gehst du mit vier Einheiten los und natürlich mit Tanja. Mit den Einheiten beschützt du Tanja, die als erstes die Artellerie zerstört (zwei Racketen-Autos). Dann geht es den Einheiten an den Kragen. Nimm die Einheiten mit denen du die Brücke gesischert hast und greif die Einheiten an, sodass Tanja ihre Gebaude zerstören kann. Und so gewinnst du diese Mission ohne Mühe.

In der zweiten Mission musst du dir eine große Basis aufbauen. Pass auf, du brauchst viel Verteidigung. Baue dir Einheiten (egal welche). Du brauchst 50 Stück und greif dann an. Der Gegner hat dann keine Chance mehr und du gewinnst.

Baue dir in der dritten Mission eine gute Verteidigung, die dir genügend Schutz bietet, und bau dir genügend Einheiten um viele Hinterhalte zu überstehen. Wenn du unten am Rand herum gehst und dann am Rand nach oben, musst du nur durch vier Hinterhalte durch, die alle in den Ecken sind. Während du suchen gehst, greifen sie deine Basis an - aber wenn du genügend Verteidigung hast, musst du dich darum nicht kümmern. Wenn alle Gebäude zerstört sind, hast du das Level gewonnen.

In der vierten Mission musst du ziemlich schnell eine Basis zerstören, denn sonst wird deine durch eine Atombombe zerstört. Baue zehn Kriegsschiffe und genügend Transportschiffe und zerstöre die gegnerische Basis. Als aller erstes musst du die Atombombe zerstören, sonst war alles umsonst.

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Genauso wie die Screenshots die hier nix verloren haben hat auch die Frage hier nix verloren.

08. September 2013 um 13:00 von tabofantasy melden

gehört zu alarmstufe rot 2

07. September 2008 um 19:25 von dschief melden


kurz mal Credits abstauben

von: Mr-Purple / 23.08.2006 um 08:54

Wenn man einen "Spy" in eine zivile Kriche schickt, bekommt man auf einen Schlag 2000 Credits auf sein Konto gebucht.

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