7) Netchleder sammeln: Lösung Kaiserlicher Kult

7) Netchleder sammeln

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 15:09

Als letztes müsst Ihr - diesmal nur eine Einheit - Netchleder besorgen. Das Leder findet Ihr bei jedem toten Netch wobei die Netchkühe wesentlich gefährlicher sind; außerdem könnt Ihr es bei so gut wie jedem Alchemisten billig kaufen.

Belohnung: 5 verfeinerte Magieresistenztränke, Gürtel des Lindernden Balsams

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Auftraggeber: Kaye - Schreinwächter-Missionen

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 15:10

1) Verschwundenes Kalksteingeschirr

Nachdem ein Hochelf namens Caryarel vom Kult vom Sumpffieber geheilt wurde, ist eine wertvolle Kalksteinschale aus der Kapelle verschwunden, die Ihr nun zurückholen sollt. Von jedem anderen Hochelfen erfahrt Ihr, dass Caryarel in Gnaar Mok wohnt, dass Ihr per Boot erreichen könnt. Der Hochelf selbst erweist sich als wenig gesprächig und streitet den Diebstahl ab. In seiner Hütte findet Ihr jedoch die Schale in einer Kiste.

Passt beim Knacken des Schlosses auf, dass Ihr nicht von der patrouillierenden Wache gesehen werdet, oder versucht, Caryarel den Schlüssel für sein Haus per Taschendiebstahl zu abzunehmen.

Belohnung: 200 Draken, 3 Schriftrollen des Göttlichen Eingriffs

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2) Die Spukgestalt

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 15:10

Der Waldelf Nedhelas in Caldera soll einen Geist in seinem Haus gesehen haben, den er nun ausgetrieben haben will. Da Geistern nur mit verzauberten oder Silberwaffen beizukommen ist, bekommt Ihr von Kaye 200 Draken um eine solche zu erstehen. Reist danach nach Caldera und trefft Nedhelas vor seinem Haus am südlichen Stadttor. Er gibt Euch seinen Schlüssel, mit dem Ihr die Haustür und auch die Falltür neben seinem Bett aufsperren könnt.

Die Falltür führt in die Heleran-Ahnengruft, wo Ihr zunächst ein Skelett und danach den Geist von Galos Heleran bekämpfen müsst. Ist das erledigt sprecht Ihr noch mal mit Nedhelas und kehrt anschließend zu Kaye zurück.

Belohnung: 2 Schriftrollen 'Golnaras Labyrinth'

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3) Die Hexe Thelsa Dral

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 15:10

Kurz nachdem der Kult einen Hexenzirkel aus einer daedrischen Ruine vertrieben hatte, beklagten sich Minenarbeiter der Eiermine Asha-Ahhe über merkwürdige Erscheinungen. Kaye vermutet die Hexe Thelsa Dral in der Mine und schickt Euch mit 300 Draken los, sie zu richten. Fahrt zuerst per Boot oder Schlickschreiter nach Khuul und verlasst das Dorf über die Straße nach Westen, vorbei an der Eiermine Panud.

Lauft Ihr dann der Straße immer weiter nach Süden nach, könnt Ihr die Mine gar nicht verfehlen. Folgt dann dem einzigen Stollen in die Mine hinein und erledigt die Hexe und Ihre beiden Begleiter.

Belohnung: Ring "Feuerstein"

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4) Der Silberne Stab der Beschämung

von: dominik_koeppl / 12.02.2009 um 15:11

Der Acolyt Linus Iulus wird vermisst, ist vermutlich tot. In einer Vision ist dem Orakel aber sein Silberstab der Schande erschienen, der in der Nähe des Kandbergs liegen soll. Von Kaye mit 100 Draken und einem Ring des Magie-Entdeckens ausgestattet, fahrt Ihr am besten zuerst mit dem Boot nach Molag Maar und folgt von dort den Wegweisern nach Norden zur Kandberghöhle. Auf dem kleinen Hügel direkt hinter dem Eingang der Höhle findet Ihr das Skelett von Linus Iulus.

Nehmt ihm den Stab, das Maran-Amulett und den Stendarr-Gürtel ab und kehrt damit zu Kaye zurück.

Belohnung: Hemd der Wiederherstellung, Silberstab der Schande(wenn Ihr das Amulett und den Gürtel abgebt)

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Seite 1: Lösung Kaiserlicher Kult
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