Mirrors Edge: Sondereinsatzkommandos leicht besiegen

Sondereinsatzkommandos leicht besiegen

von: jomable / 17.05.2009 um 09:47

Wenn ihr Probleme habt die Sondereinsatzkommandos zu entwaffnen, gibt es einen einfachen Tipp:

Ihr verpasst ihnen einen Kick im Rutschen. Danach sind sie kurz kampfunfähig. In dieser Zeit schlägt ihr sie einaml normal, und dann nochmal einen Tritt im Rutschen. Dann sind sie K.o und ihr könnt ihre Waffe nehmen, weiterlaufen, oder was ihr halt für richtig haltet.

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Anschleichen leicht gemacht

von: doe-maeries / 24.05.2009 um 21:39

Am einfachsten entwaffnet man Cops und Andere von hinten, was aber nicht mehr geht, wenn man schon entdeckt wurde. Deshalb sollte man unentdeckt bleiben, dies geht jedoch nicht am besten, wenn man sich duckt, sondern, wenn man einfach im Kamikaze-Stil los sprintet.

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Cops Runner

von: dominik_koeppl / 13.09.2009 um 21:10

Spätestens im 8 Kapitel stösst Faith auf härtere Gegner: Die Cops haben eine eigene Runner Einheit ausgebildet, um Faith und ihre Freunde zu stoppen. Ihr werdet bald merken, dass man diese Gegner nicht einfach umhauen kann. Am besten versucht ihr ihnen auszuweichen oder rennt einfach davon. Die 2 Variante währe die Cops an den Rand eines Gebäudes zu drängen und sie dann runterzustoßen. Achtet dabei auf ihren Roundkick. Ihr solltet allgemein ihren Attacken lieber ausweichen als sie einzustecken. Versucht auch alle Kampfkombinationen von Faith zu gebrauchen. Sobald ihr im Besitz von Waffen seid solltet ihr sie gegen diese Cops einsetzen, das heizt ihnen ordentlich ein.

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Mitarbeiter gesucht

von: kpmszjsm / 02.12.2009 um 20:53

In einem Level gegen Ende komt ihr in ein Gebäude in dem nach einem Mike ausgerufen wird. Im weiteren Spielverlauf könnt ihr auf Computern und Zetteln lesen warum dieser Mike nicht auffindbar ist. Leider nur auf Englisch...

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Waffen

von: Denon / 16.10.2010 um 13:49

Im Spiel gibt es verschiedene Waffen, welche im Allgemeinen zwar nur üer geringe Mengen an Munition verfügen, aber dennoch nützlich sind:

1.Pistole

Sie wird von Polizisten getragen und ist sehr nützlich, da ihr auch mit einer Pistole in der Hand alle Sprung- und Kletterbewegungen ausführen könnt.

2.Pumpgun

Sie wird von weis gekleideten Cops getragen und ist auf kurze Distanz sehr effektiv, aller dings behindert sie euch beim klettern und ihr könnt nur kleine Sprünge ausführen.

3. MG

Das Maschinengewehr wird von schwarz gekleideten Sondereinsatzkommandos getragen. Sie ist sehr nützlich, wenn man Gegner schnell beseitigen will, behindert Faith aber ebenso wie die Pumpgun.

4.Scharfschützengewehr

Auch diese wird von Sondereinsatzkommandos getragen und ist die wohl stärkste Waffe im Spiel. Mit ihr kann Faith Gegner mit einem einzigen Schuss ausschalten und dank der Zoomfunktion ist sie sehr genau.

5.Teaser

Diese speziellen Elektroschocker werden von speziellen Runner-Cops getragen, die sehr schnell sind. Denn Teaser kann Faith allerdings nicht nutzen, er taucht nur der Vollständigkeit halber in diesem Guide auf.

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Schön und gut, aber was ist mit der Blendgranate? Genau wie den Teaser (welcher eigentlich Elektroschocker heißt) kann man sie nicht aufheben und nur die Sondereinsatzkommandos benutzen sie im spätestens 6. Level. Mit denen "verweicht" euch der Bildschrim für 3 - 5 sec!

11. Februar 2015 um 19:00 von Josh5104 melden


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