Kapitel 6 - Die Hallen von Irdorath - Teil 3: Komplettlösung Gothic 2

Kapitel 6 - Die Hallen von Irdorath - Teil 3

von: Spaten112 / 14.01.2013 um 14:16

Geht hindurch und ihr landet in einer großen Säulenhalle. Dort befinden sich sehr viele Suchende. Tötet erstmal alle und durchsucht die kleinen Räume auf den Seiten der Halle. Bewegt euch nun zum Ende der Halle. Redet dort mit dem Schwarzmagier und kämpft danach gegen ihn. Aber Vorsicht er kann euch Lebensenergie so wie auch Mana abnehmen. Ihr solltet ihn also aus der Ferne töten, am besten mit 'Böses vertreiben'. Durchsucht danach die Leiche und ihr findet eine Schriftrolle und einen Schlüssel. Schaut euch die Schriftrolle genauer an. Mit diesen drei Worten könnt ihr das Tor zum Endgegner öffnen. In einer der Räume an der Halle befindet sich die passende Truhe zum Schlüssel. Ladet ausserdem noch das Auge Innos auf und braut euch dort Tränke oder Runen falls ihr sie braucht. Geht nun endlich zum Tor und sprecht die auf der Schriftrolle verzeichneten Worte aus und das Tör öffnet sich.

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Der Endgegner

von: Spaten112 / 14.01.2013 um 14:12

Nun steht ihr dem untoten Drachen endlich gegenüber. Von ihm erfahrt ihr viele interessante Dinge. Nachdem ihr ihn befragt und mit ihm gesprochen habt müsst ihr ihn jetzt besiegen. Am besten ihr wendet den Spruch 'Untote vernichten' oder auch 'Angst' an. Haltet euch ausserdem in der Mitte des Raumes, da sich an den Wänden Orks befinden.

Wenn ihr ihn endlich besiegt habt, könnt ihr zum Schiff zurück kehren. Auf dem Weg findet ihr ein paar eurer Freunde, die ihr zurück zum Schiff schicken müsst. Sucht auf dem Schiff euren Kapitän und erzählt ihm, dass der Feind besiegt und ihr abreisen möchtet. Nun folgt eine Sequenz und ihr habt das Spiel erfolgreich durchgespielt !

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