Westerner 2: Lösung

Westener 2 Lösung

von: coxy66 / 11.02.2009 um 11:00

Westener II

Kapitel 1

Decke und Messer vom Pferd nehmen.Mit dem Messer 2 grüne und 1 rote Pflanze abschneiden.Die Decke mit dem Verletzten verwenden. Die erste grüne Pflanze mit dem Verwundeten verwenden.Er isst die Pflanze. Rote Pflanze mit dem Schlamm verbinden und dann mit dem Verwundeten verwenden.Brille aufheben. 2. grüne Pflanze dem Verwundeten geben und ihm die Brille geben. Mit dem Verwundeten reden.

Kapitel 2

Apfel und Stiefel nehmen. Apfel mit der Schlange an der Tür verwenden.Stiefel nehmen und mit der Schlange verwenden. Stiefel mit der Schlange mit dem rechten Fenster verwenden. Pfeffer nehmen und diesen mit Lefty im Bett verwenden. Schlüssel von Leftys Bett nehmen. Schlüssel mit Schublade verwenden und Medallion nehmen.

Kapitel 3

Lasso und Hut in der Hütte nehmen. Schürhaken nehmen und ins Feuer halten. Flachmann nehmen der auf dem Tisch steht. Draussen vor dem Haus die Bürste nehmen. Vogelscheuche nehmen. Lehrer Eimer nehmen und am Fluss füllen. Dann damit im Haus das Feuer im Kamin löschen. Bürste mit dem Russ im Kamin verwenden. Nach draussen gehen und Messer auf die Vogelscheuche verwenden. Nochmal Eimer mit Wasser füllen und dann Sattel vom Pferd nehmen. Zu Carsons Grab gehen und den Sattel auf das Pferd anwenden. Zurück zum Haus und hinter dem Haus die Schaufel nehmen. Zurück zu Carsons Grab gehen und die Schaufel auf das Grab verwenden. Seil mit dem Ast verwenden und dann nochmal das Seil anklicken. Der Tote wird aus dem Grab gezogen. Brille und Flachmann aus dem Sarg nehmen. Dann das Pferd anklicken. Zurück zum Haus und mit dem alten Mann reden. Hinter dem Haus zur Schlinge gehen. Den Flachmann von Carson in die Schlinge legen und den Schürhaken in die Schlinge stecken. Die Karte aufheben und dem alten Mann zeigen. Die Bürste mit Russ auf die Karte verwenden. Mit dem alten Mann reden und Schiessübungen anklicken. ( Schnell alle Ziele abschiessen ). Neben dem Haus den Eimer mit Harz ( schwer zu sehen ) anklicken und die Brille darauf verwenden. Zurück ins Haus und die Brille mit dem Kamin verwenden. Zurück zur Schlinge neben dem Haus und den Schürhaken in die Schlinge stecken. Schnell zurück vor das Haus ( der alte Mann ist kurz weg ) und den silbernen Flachmann mit dem Wisky verwenden. Dann nochmal mit dem alten Mann reden und die Schiessübung nochmal machen.

Kapitel 4 ( An der Mine )

In das Haus gehen und die Ölkanne und den Hammer nehmen.Am Mieneneingang die Axt nehmen und oben links und rechts mit dem Hammer die 2 Pfosten abschlagen. Mit der Ölkanne die Weiche ölen. Die 2 Pfähle an der Rampe verwenden und den Wagen wegschieben. Es müssen alle 4 Telefonmasten mit der Axt gefällt und dann nochmals geteilt werden. Es passen aber immer nur 2 Telefonmaste in den Wagen. Am Grenzzaun am Ende der Schiene noch das Kabel mitnehmen. Wenn der Wagen mit 4 halben Pfählen voll ist, zum Kran fahren und den Kran anklicken. Die Pfähle auf die Rampe laden bis alle 8 halbe Pfähle auf der Rampe liegen. Dann das Kabel mit den Pfählen auf der Rampe verwenden. Den Wagen zurückschieben.

Kapitel 5 ( Mit Reenna in der Mine )

Mit dem alten Mann reden.In der Mine schnell den Gang entlang gehen und rechts den Stock nehmen. Zurückgehen und links an der Wand die Spitzhacke nehmen. Mit der Spitzhacke den Schrank öffnen und den Stoff nehmen. Im Inventar den Stock mit dem Stoff verbinden und auf den alten Mann anwenden. Dann den Wagen anklicken. Weiter in die Mine gehen und die Spitzhacke auf den Harken anwenden.Den Harken anklicken und der Harken wird an den Wagen gehängt. Zurück zur Kurbel und die Kurbel anklicken. Los geht die Fahrt.

Zu der Absperrung gehen und die Planken anklicken. Reenna tritt nun die Planken ein. Die Planke aufnehmen. In den Gang gehen und nachdem das Feuer ausgebrochen ist auf der linken Seite den Ölkanister aufnehmen. Zurück und die 2 Fässer runterstossen und dann hinten links die 3 Fässer runterstossen. Ölkanister auf die Maschine anwenden. Die Maschine 2 Mal anklicken dass das Fliesband schnell läuft.Die Planken hinter der Maschine auf die Plattform anwenden. Nacheinander die 5 Fässer so lange anklicken bis alle 5 Fässer auf der Plattform liegen.

Kapitel 6 ( Vor der Mine )

Spitzhacke auf den Anschlag ( Schild ) anwenden und die Masten ( Bretter ) aufnehmen. Bretter auf die Platte am Boden anwenden so dass die Platte abgestützt wird. Ring daneben auf dem Boden anklicken und das Seil aufnehmen. Seil auf das Pferd anwenden. Das Pferd zieht nun von alleine den alten Mann aus dem Loch. ( Schiessspiel ) Schnell 4 Banditen erschiessen.

Kapitel 7 ( In der Hütte )

In der Hütte aus der Kiste den Rostlöser nehmen. Vom Hocker am Kamin das Messer nehmen. Vor der Hütte das Rundholz vom Holzstapel aufnehmen. Eimer nehmen und am Fluss mit Wasser füllen. Ölkanne nehmen und neben dem Haus das Harz aus dem Eimer nehmen ( sehr schwer zu sehen ) . Wasser - Rostlöser - Öl im Bottich zu einer Seife zusammenmischen. Vom toten Bill Carson die Weste ( Hemd ) nehmen und in den Bottich mit Seife legen. Das Rundholz aus dem Inventar mit der Axt verwenden. Das gehackte Holz aufnehmen. In der Hütte neben dem Bett das Schiesspulver von der Wand nehmen. Gehacktes Holz in den Kamin legen.Messer ins Feuer halten. Weste ( Hemd ) auf den Hocker vor dem Kamin legen. Trockenes Hemd nehmen. Dem alten Mann trockenes Hemd, Schiesspulver und das glühende Messer geben.

Schiessspiel 6 Banditen schnell erschiessen. Auf dem Friedhof nochmal 10 Banditen schnell erschiessen Den Abspann geniessen

0 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

ich habe alles in kapitel 4 erledigt! jedoch ich kann den kran nicht aktivieren. er sag immer zuerst die phähle anbringen

09. März 2009 um 10:30 von spielhenne melden



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