Komplettlösung Verliebt in Berlin

Einleitung

In dieser Lösung werden auch die Skillpoints beschrieben und die Orte wo man sie bekommen kann. Die Skills sind in drei Areale unterteilt: Aufmerksamkeit, Kooperation und Symphatie. Je besser der Skill der Person, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das sie mit dir ohne widerspruch zusammenarbeitet. Als kleine Anmerkerkung: Der Aufmerksamkeitsskill kommt nur am Ende vor und erhöht sich automatisch.

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Tag 1

Tag 1: Lisa liest aus ihrem Tagebuch vor. Wir gehen ersteinmal zu Kerima, wenn wir dort angekommen sind gleich mal bei David vorbeischauen (sein Büro befindet sich neben Lisas Schreibtisch) und reden mit ihm. Nach dem Gespräch gehen wir an Lisas Schreibtisch und nehmen das Klemmbrett mit. Nun widmen wir uns dem Faxgerät zu, oh kein Papier... Dann suchen wir mal welches! Wir wenden uns Sabrina im Empfang zu, reden mit ihr und fragen nach der Nummer vom Hotel und nach Faxpapier. Die Nummer gibt sie uns beim Papier sagt sie allerdings nein. Die Hotelnummer finden wir auf dem Schreibtisch und notieren sie auf das Klemmbrett, Faxpapier brauchen wir auch noch, wir warten bis die Sabrina aus dem Fenster schaut und klicken dann auf das Papier. Nun geht es zurück zu Lisas Büro, hier legen wir das Papier in das Faxgerät. Dann benutzen wir das Telefon, Hotel anrufen und buchen. Wenn das erledigt ist kommt ein Fax an, dieses schicken wir an Richard weiter (Fax mitnehmen, anklicken und auf das Faxgerät klicken). Jetzt gehen wir zu Hugo ins Atelier und reden mit ihm, wir fragen ihn ob er zum Termin morgen kommt (Antwort: Nein!). Was nun? Wir gehen zu Agnes (sie befindet sich beim Catering) und reden mit ihr, sie sagt, du musst für morgen Sekt besorgen. Wir müssen Timo anrufen, auf zu Sabrina und nach der Nummer fragen, und wegen morgen mit ihr reden. Die Nummer bekommen wir von ihr nicht raus... okay, dann schauen wir uns auf dem Tisch ein bisschen um. Ein Zettel hängt am Monitor, nochmal mit Sabrina reden. Sie gibt uns die Nummer immer noch nicht. Auf zu Agnes, die Flasche Wasser auf dem Tresen nehmen wir mit. Wieder zu Sabrina, ihr Glas (vor den Blummen auf dem Tisch) mit Wasser füllen, sie verschwindet mal kurz auf Klo, und nun schnell die Nummer notieren. Auf zu Lisas Schreibtisch und Timo anrufen. Wieder zu Agnes, das Sektglas mitnehmen und voll machen mit Sekt (der Sekt steht hinter ihr). Zu Hugo gehen und ihm den Sekt geben [Symphatie: Stellt zuerst das gefüllte Sektglas auf den Tisch und sprecht ihn dann an], wenn er das Glas leergetrunken hat noch mal mit ihm reden [Symphatie: Ihr werdet jetzt ein ticken hören, versucht in dieser Zeit ihm zu schmeicheln (Antworten sind vorgeben) um den Symphatielevel zu steigern. Solltet ihr zu langsam sein erscheint er zwar um 10:00 Uhr aber es gibt kein Skillpoint.]. Er kommt nun auch am nächsten Morgen. Jetzt gehts zu Jürgen in dem Kiosk. Wir reden mit Jürgen, ob er Sekt hat und bringen kann. Wenn das erledigt ist, gehen wir nach Hause und reden mit Lisas Vater. Nach dem Gespräch gehen wir in Lisas Zimmer, auf dem Schreibtisch finden wir ein blaues Buch, das Tagebuch. Da schreiben wir rein, wenn Lisa zuende geschrieben hat gehen wir schlafen und der 1. Tag ist zuene!

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Tag 2

Tag 2: Zu Kerima, auf zu David und mit ihm reden, zu Hugo ins Atelier, mit ihm reden, wieder zu David und mit ihm reden und nochmal zu Hugo und mit ihm reden. Das Hemd mitnehmen (liegt auf dem Tisch), das Hemd David bringen und mit ihm reden, die Sektflaschen im Empfang zu Agnes bringen und nun das Team zusammenrufen. Zu David gehen und mit ihm reden, in den Empfang gehen, wenn alle aus dem Raum sind an Sabrinas Schreibtisch gehen, oh da liegt Lisas Terminplaner, den Terminplaner schnell zu Agnes bringen. Nun geht es in den Präsentationsraum und mit Timo reden, er soll fahren, wieder zu Agnes und den Terminplaner abholen, auf zu Hugo und solange mit ihm reden bis er uns die Nummer gibt. [Symphatie und Kooperationsskill: Hugo weigert sich den Stoff der von Frau Kirchbach vorgeschlagen wurde zu bestellen. Ein leises ticken ertönt nun wieder, in dieser Zeit muss sich Lisa bei Hugo einschmeicheln sonst bekommt man am 3. Tag nur die standard Stoffe die unter dem Tisch von Hugo liegen. Geht alle 3. Sätze durch, die Reihenfolge ist egal. Sprecht nach dem ihr alle Sätze verbraucht habt und das Ticken erloschen ist nocheinmal mit Hugo über die Stoffbestellung.] Auf zu Lisas Schreibtisch und die den Stoff bestellen, das Fax was ankommt an Richard weitergeben. Jetzt gehen wir zu Jürgen, mit ihm reden und zurück zu Kerima. Nun geht es in die Ziki-Bar. Angekommen mit Yvonne reden, dann mit David reden. David wünscht Absinth! Auf der Theke liegt ein 1€,- Stück, dan nehmen wir mit und gehen an den Spielautomaten. Wir spielen und dann ans Münztelefon, Jürgen anrufen mit ihm reden, nach dem anruf zum Kiosk, Jürgen kommt, gibt uns eine Flasche Absinth, wir gehen nun zurück in die Tiki-Bar und geben David den Absinth. Mit Lisa an die Theke gehen und trinken... oho betrunken. Mit Yvonne reden, mit David reden, schnell aufs Klo. Das Glas Wasser nehmen und aufs Waschbecken klicken, das Glas wieder anklicken aund auf Lisa klicken. Das ganze machen wir nun 2-mal, nun gehen wir aufs Klo. Das Licht geht aus, es redet jemand. Wir nehmen das Glas und schmeißen es gegen die Wand (unter dem Fenster), nehmen die Scherben mit, klicken die Scherben an und klicken auf das Fenster. Auf in Lisas Zimmer, Tagebuch schreiben und schlafen legen. Somit endet der 2. Tag.

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Tag 3

Tag 3: Zu Kerima, zu Hugo und mit ihm reden, auf die Puppe hinten in der Mitte klicken. Nummer aufschreiben (Klemmbrett). [Symphatie: Wenn ihr die Nummer notiert habt, könnt ihr euch noch einen Sympathie Bonus bei Hugo abholen. Dazu müsst ihr folgenden Satz auswählen: ,,Soll ich mit Herrn Seidel sprechen?"] [Symphatie und Kooperationsskill: Wenn ihr euch den Sympathie Bonus geholt habt, könnt ihr Hugo etwas aufmuntern. Wählt folgenden Satz aus um nocheinmal einen dicken Bonus zu bekommen: ,,Ich weiß, ohne Frau Kirchbach ist es schwierig..." (Anmerkung! Wählt unter keinen Umständen folgende Frage aus: ,,Möchten sie vielleicht noch ein Glas Sekt - oder sonst noch etwas?" Sobald diese Frage gestellt ist, sinken beide Symphatie und Kooperationsskills auf Null)] In den Präsentationsraum gehen, den Laptop der hinten auf den Tisch steht nehmen. In Lisas Raum ans Telefon gehen und die Puppen bestellen, Fax wieder an Richard weiterleiten. Nun gehen wir wieder zu Hugo und sprechen mit ihm, ab in den Empfangsraum und Jürgen den Laptop geben. Nach der Aktion zu Richard gehen und mit ihm reden [Folgende Skills können bei Herrn von Brahmberg unter folgenden Sätzen aufgewertet werden: [Kooperation: ,,Als erstes sollte man den dritten Satz auswählen um sich den Sympathiepunkt zu sichern. der Satz lautet wiefolgt: ,,Herr Seidel macht sich im Moment sehr rar...".] [Symphatie: Jetzt müsst ihr nur folgenden Satz auswählen und euer Sympathierang steigt: ,,Herr Seidel hat sich mit Frau Kirchbach in seinem Büro eingeschlossen."] [Kooperation Plus aber ein Symphatie Minus: Sobald Herr von Brahmberg die Tür öffnet, solltet ihr die beiden Sätze ignorieren und den mittleren Satz auswählen: ,,Frau Kirchbach muss jetzt SOFORT die Arbeit aufnehmen".] Timo anrufen, zu Hugo gehen, mit ihm sprechen und ab nach Hause. [Symphatie und Kooperationsskill x2: Bevor ihr nach Hause geht solltet ihr mit David sprechen und folgenden Punkt auswählen: ,,Was gibt es denn, was sie mit mir besprechen wollen?". Sprecht mit ihm über alles und wählt zu Schluss folgende Antwort für den zweiten Skillup aus: ,,Ich wollte sie nicht bloßstellen." Zuhause angekommen den Anrufbeantworter abhören, auf gehts in die Tiki-Bar, mit Yvonne sprechen, zu der Blume gehen und wenn das Licht ausgeht auf belauschen klicken (wenn man mit dem Mauscursor zum Tisch scrollt steht es dran). Nach Hause gehen, Tagebuch schreiben und schlafen gehen. Tag 3 ist somit abgeschlossen.

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Tag 4

Tag 4: Wie immer zuerst zu Karima. An den Schreibtisch von Lisa den Brieföffner mitnehmen, den Brief klicken, zum Empfang gehen mit Richard reden, zu Jürgen gehen und auch mit ihm reden, dass er mithilft! Zu Richard gehen, mit ihm reden. Wenn er weg ist die Papierschnipsel aus der Papiertonne nehmen Schere und Papier ebenfalls mitnehmen. Die Schere mit dem Papier kombinieren, die Papiertonne ist wieder voll, dann auf das Telefon klicken, Anruferliste löschen, die Verträge auf dem Schreibtisch anschauen, zu Hogo gehen und mit ihm reden. (Anmerkung: Damit nicht alle Skills auf null sinken, sollte man nur folgenden Satz verwenden:,, Haben sie schon versucht die Kisten zu öffnen?" Bis auf 1 Sympathieminuspunkt wird nichts mehr passieren) Ab zu Jürgen und eine Brechstange besorgen (einmal raus aus dem Kiosk und wieder hinein, die Brechstange liegt hinter der Theke), wieder ins Atelier und die Kisten öffnen. Die Bauanleitung mit der Lupe kombinieren, die Bilder müssen richtig eingeordnet werden:

  1. ungeordneter Haufen
  2. Ein Fuss
  3. Beide Füsse
  4. Arme
  5. Kopf
  6. Fertiges Bild

Die richtig zusammengesetzte Bauanleitung mit den Puppen verwenden und nun ab nach Hause. Aus der Küche nehmen das Papier unde den Kleber mit (in der Schublade links) Schnipsel auf die Lupe ziehen, auf sortieren klicken, den Kleber anklicken und alle 3 Blätter mit Kleber bestreichen, die Papierschnipsel nun darauf anwenden (alle 3). Jetzt noch schnell Tagebuch schreiben und ab ins Bett. Tag 4 ist somit erledigt.

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