Last Remnant: Kampftipps

Kampftipps

Ihr solltet stets auf Sicherheit spielen und euch oft heilten, da eure Angriffe und die der Gegner nicht zu 100% steuerbar sind. So kann es passieren, dass plötzlich ein Gegner der vorher "nur" angreifen wollte plötzlich eine starke Fähigkeit benutzt bzw. ihr euch 2x heilen wolltet und sich nach der ersten Heilung euer 2. Heiler denkt er braucht nicht mehr heilen.

Man sollte immer im Auge haben wie viel gegnerische Verbände sind im Kampf mit wie viel Einheiten jeweils, wie hoch ist eure Moral und der derzeitige Zustand von euch und euren Gegnern. Es kann immer passieren, dass die Gegner Verstärkung bekommen wodurch eure Moral immer wieder sinkt.

Wenn ihr in einer Blockade seit ist es manchmal von Vorteil aus der Blockade rauszulaufen um sich zu heilen bzw. einen anderen Verband zu unterstützen/anzugreifen auch wenn man dann selbst riskiert von hinten angegriffen zu werde.

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Monsterzustände

Diese Zustände(Blasen über den Monstern) können Monster haben denen Rush im Feld begegnet:

(Verängstig) Monster flieht
(Gekreuzte Schwerter) Greifen Rush an, wenn er in der Nähe ist
(...) Normaler Monster Zustand, provoziert ihn nicht dann tut er auch nix
('') Monster ist wütend und verfolgt einem endlos
(Herz) Monster ist verliebt und folgt einem endlos, greift aber nicht an
(!!) Monster hat einen bemerkt und entscheidet danach ob Angriff oder nichts tun.
(zzz) Monster schläft, solange man sich ihm nicht nähert keine Bedrohung.

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Buddeleffekte

Effekt Beschreibung
Item Bonus Mr. Buddler bekommt mehr als 1 Item
Seltenes Item Mr. Buddler bekommt seltene Items
Loot Chance Mr. Buddler hat die Chance mehrfach die selbe Stelle zu buddeln
Übersteuern Mr. Buddler buddelt die selbe Stelle öfters (ohne Zählerverringerung) aus
Schreckens Aura Alle Gegner flüchten vor Rush
Liebreiz Aura Alle Gegner folgen endlos Rush
Antreiben Aura Alle Gegner provieren und aggressiv machen
Buddelzähler Reduzierung Buddelzähler wird um 1 reduziert
Buddelzähler Erhöhung Buddelzähler wird um 1 erhöht
Alarm Nahegelegene Gegner visieren euch an

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