Red Faction - Guerrilla: Erfolge

Erfolge

Erfolg (Punkte) Voraussetzung
Begrüßungskomitee (10) Absolviere die Tutorial-Missionen
Marsbewohner-Teeparty (10) Absolviere 2 Missionen für die rote Fraktion
Weitersagen (10) Säubere den Parker Sektor
Der Tod kommt von oben (20) Säubere den Staub Sektor
Freundlicher Himmel (30) Säubere den Ödland Sektor
Tret mich nicht (40) Säubere den Oasis Sektor
Machtergreifung (50) Säubere den Eos Sektor
Rote Dämmerung (100) Säubere den Mars
Rebell (5) Absolviere 5 Guerrilla Aktionen
Guerrilla (10) Absolviere 25 Guerrilla Aktionen
Freiheitskämpfer (15) Absolviere 50 Guerrilla Aktionen
Revolutionär (25) Absolviere 100 Guerrilla Aktionen
Sauber und gerecht (15) Zerstöre 5 hochwichtige Ziele
Verdrehte Geschwindigkeit (15) Schlage alle Transporter Pro-Zeiten
Sind einige Finger verloren gegangen? (15) Schlage alle Pro-Zeiten in Zerstörungsmeister
Verlorene Erinnerungen (25) Finde alle fehlende Radio-Marken
Minenarbeit (25) Finde alle Erzvorkommen
Sag deine Meinung (25) Zerstöre alle Propaganda-Instanzen
Ein-Mann-Armee (25) Absolviere 25 Bluträusche während der Kampagne
Unglücksgebiet (50) Zerstöre EDF Eigentum im Wert von einer Milliarde Dollar
Unterbrochene Versorgungsleitung (10) Zerstöre 250 EDF Versorgungskisten
Power für die Leute (10) Erhöhe die Moral von 3 Sektoren auf 100%
Tanksprengung (10) Jage 100 kleine Wasserstofftanks in die Luft
Beste Freunde für immer (10) Töte 100 EDF mit dem Vorschlaghammer während der Kampagne
Herunterkommen (10) Zerstöre 50 Gebäude der EDF
Befreiter Weltraum (10) Zerstöre 50 EDF-Flieger
Erst der Anfang (5) Gewinne ein Kuppelei-Match
Beginn von etwas Spezialen (5) Spiele 5 Kuppelei-Matches
Mach dein Ding (10) Töte 10 Feinde in einem Kuppelei-Match
Destruktive Kraft (5) Zerstöre ein Belagerungsziel
Dozer (5) Bau ein Schadenskontrollziel wieder auf
Greif dir ein bisschen Popkorn (5) Geh in den Zuschauermodus und lass dir die Show gefallen!
Mach irgendwas einmal (10) Beende ein Match in jedem Modus
Teste deine Map (10) Beende ein Match auf jeder Map im Mehrspieler-Modus
Handwerkszeug (10) Erziele ein Kill mit jeder Waffe im Mehrspieler-Modus
Bereich getestet (10) Ergatter 1.000 XP im Mehrspieler-Modus
Vom Kampf gezeichnet (25) Ergatter 10.000 XP im Mehrspieler-Modus
Kriegsveteran (50) Ergatter 100.000 XP im Mehrspieler-Modus
Ein Gewinner bist du! (20) Gewinne 250 Kuppelei-Matches
Topher währe Stolz (20) Spiele 250 Kuppelei-Matches
Bote des Schmerzes (20) Erziele 5000 Kills im Mehrspieler-Modus
Experimentator (10) Absolviere 4 versteckte Herrausforderungen im Mehrspieler-Modus
Detektiv (20) Absolviere 8 versteckte Herrausforderungen im Mehrspieler-Modus
Verrücktes Genie (40) Absolviere 16 versteckte Herrausforderungen im Mehrspieler-Modus
Alleskönner (10) Erziele 10 Kills während du jeden Rucksack trägst
Der Arrogante (10) Töte einen fliegenden Gegner mit Remote-Angriffen
Party-Time (10) Spiele alle Zerstörer-Crew Modi einmal
Ich kann nicht genug bekommen (20) Spiel jeden Modus und jede Map in der Zerstörer-Crew
Abrissbirne (40) Erziele einen Schaden in Höhe von 25 Millionen in der Zerstörer-Crew
Rote Fraktion Mitglied (50) Spiele online mit einen anderen Spieler der die Kampagne bereits beendet hat

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Abrissmeister Pro Erfolg

Red Faction: Guerilla: - Abrissmeister Pro Erfolg

Hier einige Tips für den Abrissmeister Pro-Erfolg, für den man sämtliche Aufgaben innerhalb einer recht knapp bemessenen Zeit schaffen muss.

Das geht bei einigen Zielen nur, wenn man den Schwachpunkt der Gebäude oder den Trick kennt. Einige Ziele benötigen mehrere Versuche, bis die Abfolge sitzt oder man einfach nur Glück hat.

Parker - Turm mit Gaskanister zerstören

Für das absolvieren der lockeren Richtzeit benötigt es keinen Tip, aber die Pro-Zeit ist schwerer. Es müsste mit maximal sechs Kanistern zu schaffen sein.

Zuerst vier Kanister verteilt platzieren, dann diese zerschiessen. Wo was übrig bleibt, nochmals einen Kanister reintragen und ebenfalls zerschiessen.

Badlands, neben dem Domizil - Turm mit einer Sprengladung einreissen

Möglichst schnell innerhalb des Gebäudes zwei Leitern rauf und die Sprengladung unter die Deckenplatte schmeissen, wo der dicke Holm rein geht.

Diesen zünden, während man aus dem Gebäude springt, sonst ist man tot.

Badlands - Drei Röhren über einem Abgrund zerstören

Hier hat man zu Beginn nur den Hammer und darf zusätzlich einen Walker und Fernladungen aus einer Munitionskiste verwenden, die sich am untersten Punkt der untersten Röhren befinden. Den Walker halte ich für einen völligen Witz, da er die Röhren schon beim Drüberlaufen zerstört.

Deshalb wartet man mit dieser Mission, bis man das Jet-Pack nach der Befreiung von Oasis bekommt.

Anschliessend geht es darum, immer vom tiefsten Punkt einer Röhre bis zum anderen Ende zu laufen, um dann zur nächsten hoch zu fliegen, während man Fernladungen setzt.

Beim Start fliegt man im direkten Weg über den Abgrund und setzt neben dem Walker auf.

Hier kann man von unten je zwei Schläge mit dem Hammer gegen die Röhren setzen, nimmt dann die Fernladungen auf und fliegt auf die Röhre.

Jetzt arbeitet man sich hoch, in dem man immer am tiefsten und am höchsten Punkte je zwei bis drei Ladungen drauf setzt. Wenn man die nächst höhere Röhre erreicht hat, zündet man die Ladungen unterhalb. Dabei ist es noch nicht so wichtig, dass die Röhren wirklich vollständig zerstört sind. Das übernimmt man mit der höchsten Röhre, auf der man die restlichen Fernladungen setzt und dann auf den Absatz am höchsten Punkt fliegt. Diese Röhre sollte jetzt noch den Rest runter reissen, der eventuell noch steht.

Badlands, Entferntes Gebäude mit Sprengladungen und Gastanks durch Röhren zerstören

Hier ist die Idee, dass man zuerst ein Loch in der Wand des Gebäudes reisst, damit die anderen auf Gastanks montierten Sprengladungen ins Gebäude fallen können und den Rest nieder reissen.

Beim Start wirft man eine oder zwei Fernladungen auf einen Gastank und schmeisst diesen und einen weiteren durch die linke Röhre. Wenn diese runter gefallen sind, zündet man diese und hofft, dass sie ein Loch durch die Wand reissen, sonst ist die Pro-Zeit nicht zu schaffen und man bricht ab, in dem man über die Grenze tritt.

Wenn man es geschafft hat, dann montiert man alle weiteren Fernladungen auf den Gastanks und wirft alles durch die Röhren. Wenn man jetzt zündet, ist das Gebäude mit etwas Glück Geschichte.

Badlands - Gebäude mit Singularitätsbombe, Fernladungen und Hammer zerstören

Beim Start mit dem Hammer durch die nächste Wand brechen und die Singularitätsbombe am nächsten Ende des Fahrzeugs setzen.

Mit dem Hammer durch das Portal auf der anderen Seite hauen und je zwei Fernladungen an beiden Ecken des Gebäudes auf den Stützpfeilern setzen und zünden, den Rest mit Hammer abreissen.

Oasis - Gebäude auf der anderen Seite eines Tals zerstören

Mit dem Hammer von oben nach unten auf das erste Ölfass hauen(LT), während man in Richtung Gebäude zielt. Ist Glücksache. Hat zwar noch mehr Ölfässer, aber das erste muss sitzen.

Oasis - Schornstein mit einem Gaskanister und Pistole zerstören

Gaskanister aufnehmen und Richtung erste Brüstung oben schmeissen und im Flug mit der Pistole treffen. Glücksache, sehr schwer.

Oasis - Grosses Gebäude beschädigen

Zu Beginn dieser Mission heisst, es, dass man das Gebäude nicht vollständig zerstören kann, aber möglichst grossen Schaden anrichten muss. Dieses Gebäude hat eine Art Krone zuoberst. Diese muss man lösen, damit sie alles unter sich zerdeppert.

Zur ersten Waffenkiste laufen, Nanogewehr-Mun ausrüsten. Dann sofort die Treppe rauf zur obersten Etage rennen. Hier mit dem Nanogewehr sehr schnell die oberste Struktur/Krone rund herum vom Rest lösen, diese selbst aber nicht zerstören. Sich dabei bereit halten, aus dem Gebäude zu springen(JetPack), sobald man merkt, dass diese runter fällt, denn sonst ist man Mus. Mit dem Raketenwerfer in die übrig geblieben Strukturen schiessen und mit dem Nanogewehr den Rest auflösen, sofern notwendig.

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Übersicht: alle Tipps und Tricks

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