Komplettlösung Wallace & Gromit - EP 1

Kapitel 1

  • holt den Schraubenschlüssel und bringt ihn Wallace
  • nun den Feuerlöscher holen und mit den Funken aus der Strombuchse anzünden
  • Schaut im Garten den Schirm an und sprecht mit der Frau
  • Verlasst den Garten, in der Stadt den Käse ansehen sowie die Lampe am Geschäft
  • Holt euch beim Zeitungsstand eine Zeitung mit dem Wetterbericht und zeigt diesen dem Geschäftsinhaber, der euch die Lampe überlässt
  • Schaut euch den LKW und den Sand an, bevor ihr mit dem General und dem Polizisten sprecht
  • Zurück im Garten nehmt ihr das Schreiben von der Tür und bringt es dem General im LKW, der euch dann sofort den Sand liefert
  • Fehlt noch der Schirm: sprecht mit der Nachbarin und sobald diese was von Gewitter sagt, schaut euch den Käse an
  • Den Sand jetzt noch mit dem Stoppschild in den Keller bugsieren

Kapitel 2

  • Redet mit allen Leuten im Keller
  • Im Esszimmer mit der Frau reden und auf ihre Fragen das richtige Objekt auswählen (etwa senil - Messer)
  • Im Obergeschoss die Sonnenbrille mitgehen lassen
  • Im Wohnzimmer mit Polizist reden und Wollen nehmen, außerdem Fotomaschine benutzen und den Ball sowie aus dem Griechensetting die Fahne nehmen
  • Im Keller das Magazin der Frau ansehen und ihr Brille sowie Fahne geben, danach die Verwarnung vom Polizisten überreichen
  • Im Keller stellt ihr die Musik auf Singvögel und reicht dem General Tee sowie die Wolle. Folgt seiner Geschichte und nehmt den Soldaten mit
  • Bei den Sandburgen hört ihr zu und schaut dann alle vier Türme an, auf den Gemüseturm stellt ihr den Soldaten

Kapitel 3

  • grabt im Keller Duncan mit der Schaufel aus
  • zeigt oben als Verdächtige auf die beiden Hunde und zieht dann den Stecker der Maschine
  • zunächst zur Waffe: sprecht den Polizisten an und zeigt auf die Frau
  • im Keller sprecht ihr danach Duncan an, aktiviert den nahen Schalter und sprecht Duncan erneut an
  • im Wohnzimmer die Bilder betrachten mit Duncan und Zauberwatte herstellen
  • diese Duncan im Keller überreichen
  • über das Schlafzimmer und die beiden Hunde gelangt ihr in den Garten, wo ihr die Blume am Zaun mitnehmt und in die Stadt geht, dort ein neues Modemagazin holen
  • zurück ins Haus geht es über die Geheimtür im Garten, einfach das Stoppschild betätigen
  • Duncan die Blume zeigen, die Tatwaffe ist also der Essensgong
  • Diesen holen, in dem ihr dem Polizisten Paneer als Verdächtigen anpreist, folgt und den Gong als Zuckerwatte nehmt
  • Nun wieder mit dem Polizisten reden und auf den General zeigen, in der Küche dem Gespräch folgen und Hut sowie Zettel mitnehmen
  • Im Wohnzimmer mit der Frau reden und den Hut überreichen, ebenso das Modemagazin
  • Nun nach der Zeichnung die Hunde so ausstatten: Matrosenhut und -schal sowie die dunkle Brille
  • Schnell nach oben und das Bett bearbeiten, bis die Feder am Fußende heraussteht
  • Benutzt das Schild und anschließend den roten Knopf, so erhaltet ihr den Knochen
  • Im Esszimmer die Maschine anstellen und der Reihe nach die Waffe (Gong) und die Mativ (Knochen) präsentieren, als Zeuge den General wählen

Kapitel 4

  • im Wasser alles sammeln, ihr könnt mit den Pfeiltasten beschleunigen und bremsen
  • einen Seestern auf den Feuerlöscher am Strand werfen und ihn dann an sich nehmen
  • einen Seestern auf den Schalter an der Bude am Strand werfen und dann schnell einen weiteren Seestern auf den Knochen oben auf dem Regenschirm der Hunde
  • nun noch den Feuerlöscher auf den Helm im Boot anwenden und ihr habt die Episode geschafft.


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