Oblivion: Haus im Hafenviertel

Haus im Hafenviertel

Ihr solltet euch unbedingt das Haus im Hafenviertel der Kaiserstadt holen, es ist für nur 2000 Gold billig zu erstehen und es erfüllt seinen Zweck sehr gut. Denn in der Kaiserstadt gibt es sehr viele Quests, die nur zu bestimmten Uhrzeiten zu erfüllen sind. Statt ewig lange zu warten oder sinnlos durch die Gegend zu stolzieren, könnt ihr euch lieber solange im Bett ausruhen.

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Im Construction Set ein Haus erstellen

Zuerst starten wir das Construction Set, welches auf den ersten Blick etwas Unübersichtlich erscheint, aber man kann sich ganz schnell einarbeiten. Nachdem das Construction Set geladen ist, muss die Masterfile von Oblivion geladen werden, damit man damit auch etwas anfangen kann. Also klicken wir auf "File" und dann auf "Dat". Nun doppelklicken wir auf das Kästchen vor Oblivion.esm, so dass dort ein Häkchen erscheint, anschleißend mit OK Bestätigen.

Das Laden kann je nach Hardware etwas dauern. Wenn die ESM fertig geladen wurde, haben wir alle Spieldaten und Level die es in Oblivion gibt und können sie verändern. In Oblivion ist der Spielbereich in mehrere "Welten" aufgeteilt, jede Stadt ist eine eigene Welt, Oblivion ist eine eigene Welt und Cyrodiil (im Editor Tamriel) genannt auch eine eigene. Nun klicken wir im Fenster "Cell-View" auf WorldSpace und wählen die Welt Tamriel, da unser Haus ja dort stehen soll und nicht in Oblivion oder sonst wo.

17 von 17 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

wo gibt es dises programm?

29. April 2013 um 22:00 von The-dark-gamer melden

SUPER ERKLÄRT! :-D

20. April 2013 um 12:36 von Ger-Man melden

Cubevader, die Tipps von Oblivion werden zusammen gefasst. Wenn du bei den Tipps und Tricks von der PC-Version bist, wirst du auch z.B. Tipps für die PS3-Version finden.

10. Juli 2012 um 17:58 von KingPupsi melden

aber wie krieg ich des program?

21. Mai 2010 um 19:32 von nina-hacker melden

Perfekt Erklärt.

18. Februar 2010 um 17:11 von moddervon melden

Sehr gut für Anfänger

29. Dezember 2009 um 20:06 von BigBene3 melden

super hat mir echt weiter geholfen THX

22. Oktober 2009 um 20:45 von LemmingNr1 melden


Im Construction Set ein Haus erstellen - Teil 2

Jede Celle, die unter EditorID steht ist ein Level Bereich, ganz Cyrodiil ist in solche Cellen aufgeteilt. Ich dachte mir mein Haus sollte in Weye stehen, dem winzigen Ort an der Brücke die in die Kaiserstadt führt. (Es ist egal, wo ihr euer Haus hinstellt, ich nehme das hier nur als Beispiel.) Also suchen wir im Cell View Fenster die Celle "WeyeExterior" und klicken diese doppelt an. Nun lassen wir die Maschine laden.

Die lila Fläche ist das Wasser, die gelb gestrichelten Linien sind die Grenzen der Cellen, ihr könnt diese mit Taste B aktivieren und deaktivieren. Mit Taste A könnt ihr das ganze etwas Heller Ausleuchten. Nun sollt Ihr lernen wie man die Kameraperspektive des Editors verändert. Mit dem Mausrad kann man entweder näher ran oder weiter weg Zoomen. Um die Blickrichtung zu ändern drückt bitte Shift und bewegt eure Maus gleichzeitig, um sich mit der Maus umzusehen.

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Im Construction Set ein Haus erstellen - Teil 3

Probiert etwas herum, bis ihr die Steuerung beherrscht. Nun kommen wir zum Haus selbst. Zuerst müssen wir uns entscheiden, wo das Haus denn stehen soll. Diese Entscheidung ist jedem selbst überlassen, ich habe mich dafür entschieden es über der Brücke links des oberen Hauses zu platzieren. Zoomt an den Platz heran, an dem ihr bauen wollt. Nun platzieren wir unser Häuschen in der Welt, es gibt viele Hausmodele in Oblivion, die allesamt im Object Window unter World Objects/Static zu finden sind.

Nun suchen wir ein Hausmodel, das zu den anderen in Weye passt, sie sind zu finden unter "World Objects/Static/Architecture/FarmhouseX", wobei X für die Art des Hauses steht. Ich nehme für meinen Zweck das Erstbeste, "Farmhouse01". Nun packe ich FarmHouse01 mit einem Mausklick, und ziehe es per Drag&Drop in das Render Window daneben. Wie wir sehen hängt das Haus an der einen Seite in der Luft und ist sehr ungünstig platziert. Also müssen wir es verschieben.

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Im Construction Set ein Haus erstellen - Teil 4

Dazu klicken wir es an und halten die Maustaste gedrückt, nun können wir das Haus mit der Maus in eine passende Position verschieben. Wie ihr vielleicht feststellen werdet, funktioniert das nur in zwei Achsen, auf X und Y, aber nicht auf Z (die Höhe), um ein Object auf der Z Achse zu verschieben muss die Taste Z dabei gedrückt sein. Um das Haus zu drehen müsst ihr statt mit der linken Maustaste es mit der Rechten anklicken. Probiert einwenig herum, bis es eine passende und brauchbare Position hat.

Man könnte nun meinen, dass das Haus fast fertig ist. Aber es gibt ja noch keinen Innenbereich, den wollen wir natürlich auch um das ganze Gerümpel dass ein Abenteurer mit sich schlept irgentwo abzuladen. Nun müssen wir einen Innenbereich für das Haus erstellen. Dazu klicken wir ganz oben auf World und anschließend auf Cells. Nun haben wir das Cellenfenster vor uns.

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