Infamous: Die Angriffe und ihre Upgrades

Die Angriffe und ihre Upgrades

Blitzschlag: Der Standart Angriff, der außerdem keine Energie verbraucht. Die Blitze sollten dazu verwendet werden, wenn schwache Gegner in eurer Nähe stehen oder unmittelbar vor euch. Aber auch wenn ihr Energie für stärkere Gruppen sparen müsst ist er keine schlechte Wahl.

Außerdem ist die Attacke praktisch, um Metal zu elektrisieren und danach den Strom davon abzuzapfen. Somit benötigt ihr nicht immer eine natürliche Energiequelle.

Der Blitzschlag sollte recht früh auf Stufe 2 aufgewertet werden, da er der Angriff ist, der von euch am meisten genutzt wird und darüber hinaus keinerlei Energie benötigt.

Schockwelle: Die Schockwelle dient dazu, Feinde in der näheren Umgebung zurück zu schleudern oder von Gebäuden zu werfen. Effektiv ist dieser Angriff bei den kleinen Spinnen im Warren-Viertel.

Beachtet, dass die Schockwellen erst mit höheren Upgrades eine größere Reichweite bekommen. Jedoch reicht für den großteils des Spieles die erste Stufe, da andere Angriffe mehr von Bedeutung sind.

Überlastungsstoß: Hiermit lassen sich Feinde, die Dicht beieinander stehen leicht töten. Jedoch muss der Angriff erst aufgeladen werden. Durch diesen Faktor ist er nur für weite entfernte Ziele geeignet und sollte nicht bei nahen Feinden eingesetzt werden.

Die Upgrades benötigen hier einzig Nebenmissionen, wovon in jedem Bezirk genau fünf vorhanden sind. Schließt daher immer die fünf guten Missionen in jedem Bezirk ab, um diese Kraft weiter zu stärken.

Blitzbogen: Hier wird ein durchgehender Strahl an Energie abgefeuert, der langsam, aber sicher euch einiges an eurem Stromvorrat stielt. Benutzt daher den Angriff nur bei großen Gegnergruppen, ansonsten visiert erst den Gegner an und schießt dann, um nicht zuviel Strom zu verbrauchen. Besonders bei einzelnen großen Feinden ist dieser Angriff sehr vorteilhaft.

Der Blitzbogen wird genau wie der Überlastungsstoß mit bösen Nebenmissionen auf gelevelt, also erledigt am besten in jedem Gebiet diese, sollten welche verfügbar sein.

Schockgranaten: Eine der effektivsten Angriffe des Spieles. Vor allem bei größeren Gegnergruppen können Granaten die entscheidende Wende bringen. Ihr könnt diese entweder an Gegner heften, wodurch diese der Explosion nicht entkommen können oder sie in die Menge werfen.

Die Granaten sollten auf min. Stufe zwei gebracht werden, da diese in keinem Kampf fehlen dürfen und auf einer höheren Stufe auch mehrer Ableger bilden.

Megawatt-Hammer: Eine weitere sehr starke Attacke. Sie gleicht einer Art Raketenwerfer und ist somit vor allem für weite Ziele geeignet. Besonders bei Fahrzeugen zeigt die Waffe ihre Effektivität und auch Gruppen keine schlechte Wahl.

Auch diese sollte min. Stufe zwei erreicht haben, denn des Öfteren werden euch größere Feinde begegnen, denen ihr Einhalt gebieten müsst und da ist der Megawatt-Hammer genau das richtige um sich zu wehren.

Donnerschlag: Der Donnerschlag benötigt einen Sprung aus einer gewissen Höhe, um einen Effekt zu erzielen. Benutzt diesen daher nur, wenn ihr euch von einem Dach stürzt und unten eine Gegnergruppe auf euch wartet.

Jedoch bei Geschützen ist der Angriff genau richtig. Springt vor eines und führt den Donnerschlag aus. Natürlich benötigt ihr etwas an Höhe. Durch den Aufprall wird der Schütze fort geschleudert und steht von nun an schutzlos herum.

Daher, dass die Attacke nur selten einen Vorteil bringt, sollte sie nur auf Stufe eins gebracht werden.

Schadensminderung: Ein sehr wichtiges Upgrade, das früh auf die höchste Stufe gebracht werden sollte, um 30 Prozent an Schaden zu sparen.

Nahkampf: Der Nahkampf eignet sich für einzelne Gegner, ohne starke Angriffe. In der Menge lohnt sich der Angriff nicht wirklich, da ihr schnell in einen Hinterhalt geratet.

Durch den geringen Gebrauch muss der Nahkampf für die Story nicht aufgewertet werden.

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